Bresk! Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un roll and write basato sul lessico e il vocabolario. Lancia i dadi, scrivi le parole e cerca di complicare la vita ai tuoi avversari. Le parole vanno trascritte come in cruciverba ed ogni lettera che le compone fornisce un punto. |
Candy Crush Duel Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco da tavolo ispirato al videogame bestseller per dispositivi mobili: Candy Crush. I duellanti si sfideranno nel creare combinazioni di caramelle per totalizzare punti vittoria. Il primo giocatore che riuscirà a riempire completamente la sua barra dei punti verrà dichiarato vincitore. |
Calcio Tattico Mondiale Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 90 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco simulativo che rievoca l'atmosfera e lo svolgimento di una partita di calcio. I giocatori dovranno impiegare tattica e strategia per leggere le fasi dell'incontro e grazie all'introduzione di regole relative alla tipologia di passaggi, al dribbling e alle situazioni di palla inattiva riuscirà a rendere l'esperienza di gioco realistica. |
Signorie Prezzo € 47; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Ambientato nel Rinascimento, il gioco usa un originale sistema di gestione dei dadi. Ad ogni turno vengono lanciati venti dadi di diversi colori. I giocatori ne scelgono uno alla volta, attivando la relativa azione. Il giocatore che riuscirà utilizzare al meglio i dadi disponibili sarà il vincitore! |
Pikit Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica del lancio dadi in cui i giocatori cercheranno di ottenere i risultati giusti per assicurarsi le carte da poter utilizzare per innescare potenti effetti o da conservare fino alla fine della partita per ottenere punti. Non appena il mazzo terminerà si passerà al calcolo del punteggio per dichiarare il vincitore. |
Warhammer Quest: The Adventure Card Game Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte collaborativo di epiche esplorazioni nei dungeon. Nei panni dei più celebri eroi del Vecchio Mondo dovrete combattere goblin, troll, orchi, ghoul, uomini-ratto e altre orrende creature! |
Istanbul: Il Gioco di Dadi Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Come nel gioco che ha dato inizio alla serie, nei panni di mercanti di spezie, ritornerai nel mercato di Istanbul alla caccia di proficui scambi commerciali per ottenere le agognate gemme. In questa versione bisogna gestire al meglio il risultato dei dadi per guadagnare monete e beni primari per attivare il proprio motore di gioco. Gioco in inglese (ma indipendente dalla lingua). |
Lorenzo il Magnifico Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Sei un nobile a capo di una famiglia del Rinascimento e devi guadagnare fama e prestigio in città. Il gioco prevede una meccanica di piazzamento lavoratori. Inoltre i giocatori hanno a disposizione un pool comune di dadi che determina il valore delle loro scelte. |
Catan Il Duello Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione per due giocatori del classico "I coloni di Catan". Due principi in competizione tra loro cercando di far prosperare le proprie province costruendo edifici e garantendo sviluppi tecnologici. Ogni turno un dado determina le risorse prodotte per entrambi i contendenti e, in ogni turno, essi pescano carte per rimpinguare la propria mano. Tra le carte del gioco sono disponibili anche possibilità di interazione diretta andando a minare i piani dell'avversario portando scompiglio nella sua provincia. Tutto ciò da vita ad un adattamento ben riuscito in cui le scelte strategiche prevalgono sulla fortuna. |
Talisman Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare La corona del potere è quello che tutti gli avventurieri bramano per le ragioni più disparate, ma soltanto il più valoroso o il più infido se ne potrà appropriare. I giocatori interpretano personaggi appartenenti all'immaginario fantasy contraddistinti da abilità peculiari che competono nel raggiungere il centro del tabellone per lanciare la magia del comando utilizzando l'ambito manufatto. Il tabellone è suddiviso in tre percorsi circolari di difficoltà variabile in cui si possono rinvenire oggetti magici, affrontare pericolose creature e interferire nel percorso degli altri giocatori. Man mano che la partita procede i personaggi vivono avventure, migliorano le proprie statistiche, apprendono magie e subiscono le sorti più disparate. La rigiocabilità è garantita dall'elevato numero di carte avventura e dall'abbondanza di classi giocabili. |
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