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Twilight Imperium Quarta Edizione Prezzo € 165; Giocatori 3-6; Durata 240-480 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione, controllo del territorio e negoziazione d'ambientazione fantascientifica in cui da 3 a 6 giocatori si sfideranno per il dominio dell'universo cercando di sfruttare i poteri peculiari della fazione che interpretano. All'inizio di ogni era galattica il tabellone viene costruito in maniera modulare garantendo rigiocabilità estrema e la presenza di diciassette schieramenti diversi non fa che enfatizzare questo aspetto. I giocatori sceglieranno in ogni turno che carta strategia utilizzare effettuando le azioni ad essa collegata ed occupando un posto prestabilito nell'ordine di gioco. Alla fine del turno di ogni partecipante si verifica se sono stati completati obiettivi pubblici o segreti, prima di passare al giocatore successivo. Non appena una fazione si aggiudica dieci punti vittoria, il gioco termina e viene dichiarata dominatrice della galassia. |
Pandemic: Reazione Rapida Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco cooperativo, ambientato nell'universo di Pandemic, i giocatori dovranno stabilire rapidamente gli aiuti necessari per ogni città affetta dalle malattie. Il gioco si svolge in tempo reale e, tramite un sistema di azioni basato sui dadi, bisognerà creare le casse di scorte utili consegnandole nel minor tempo possibile. Assembla la squadra migliore e impegnati per salvare l'umanità! |
Super Fantasy: Assalto dei Brutti Musi Prezzo € 35; Giocatori 1-6; Durata 90 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui i giocatori devono affrontare pericolosi dungeon con un livello di difficoltà crescente. Una volta terminate le missioni a livello Normale, si possono rigiocare in modalità Eroica o Epica. |
Arkham Horror Terza Edizione Prezzo € 80; Giocatori 1-6; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuova edizione di un classico tra i giochi cooperativi con regolamento e durata delle partite snelliti rispetto al passato. I giocatori, interpretando investigatori del mistero, dovranno raccogliere indizi, sconfiggere mostri e sventare i piani dei grandi antichi. Il gioco offre 4 scenari differenti con condizioni di vittoria molto diverse tra loro e caratterizzati dalla presenza di uno grande antico diverso con cui confrontarsi. Il gioco metterà alla prova il gruppo con eventi, prove di caratteristiche, combattimenti e anomalie rendendo la vita difficile agli investigatori e l'indagine sempre più intricata. |
Le Leggende di Andor: L’Ultima Speranza Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco a sé stante della serie Leggende di Andor. |
Star Munchkin Prezzo € 24; Giocatori 3-6; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare I Munchkin arrivano nello spazio! Gioco completo a tema, con le solite regole del Munchkin (con alcune piccole eccezioni, ad esempio i Compagni). Può essere combinato con le altre versione, per avventure ancora più temerarie! |
Hellboy: The Board Game Prezzo € 99; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco cooperativo ispirato dal famoso fumetto. Regolamento e carte sono in inglese, ma è possibile scaricare la versione in italiano di entrambi. Le miniature sono assemblate ma non dipinte. |
Star Wars: Orlo Esterno Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco asimmetrico di commercio, ambientato nell'universo di Star Wars, interpreterai un avventuriero intento a lasciare il proprio marchio nella storia della galassia. Viaggerai fino all'orlo esterno a bordo della tua navicella, ingaggerai personaggi famosi nel tuo equipaggio e cercherai di diventare il più famigerato dei contrabbandieri. Il tuo viaggio sarà ricco di insidie: l'impero ti darà la caccia, altri contrabbandieri ti vedranno come una minaccia e i pericoli si celano dietro ogni scelta. Affronta missioni pericolose, ottieni i migliori equipaggiamenti e dimostra di aver quello che serve per sopravvivere e diventare il migliore. |
Turno di Guardia Deluxe Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 20-60 minuti Da ordinare Un gioco cooperativo in cui da 1 a 4 guardiani cercheranno di fermare gli accoliti che vogliono rompere i sigilli per permettere al male di penetrare nel nostro mondo. Ogni turno i giocatori si sposteranno in uno dei nove luoghi e si accampano per la notte. Uno di loro riposerà e si occuperà del campo, mentre gli altri restano a fare la guardia combattendo contro i nemici. Ogni combattimento presenta un'ardua sfida di logica da risolvere per evitare di perdere membri del gruppo. Utilizzare le abilità dei personaggi al momento giusto e decidere con perizia il giocatore da lasciare a riposo sono elementi imprescindibili per la sopravvivenza del gruppo. |
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