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Mint Cooperative - Edizione Italiana Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 15-30 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco cooperativo appartenente alla serie Mint in cui da 1 a 4 giocatori dovranno proteggere la tranquilla cittadina di Mintopia dal Dominio dell'Alitosi. Per vincere la partita i giocatori dovranno utilizzare le loro abilità speciali sconfiggendo ad una ad una le carte Chaos presenti nel mazzo. I boss finali presenti nella scatola sono 3 e richiederanno approcci diversi da parte dei difensori di Mintopia. |
Flash! Prezzo € 10; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco frenetico che metterà alla prova la vostra rapidità di calcolo e velocità manuale. Ogni giocatore riceve sei dadi nel proprio colore e all'inizio di ciascun round viene selezionata una sfida da completare. Tutti i partecipanti, simultaneamente, lanciano i dadi cercando di ottenere i risultati richiesti dalla sfida. Dopo ogni lancio, sarà possibile conservare i risultati utili e rilanciare gli altri dadi. Il primo giocatore che riesce a completare la sfida ottiene il segnalino punteggio più alto. Dopo che saranno state disputate 8 manche (una per sfida), il gioco termina ed il giocatore con più punti vittoria viene dichiarato vincitore. |
I Coloni di Catan: Junior Prezzo € 32; Giocatori 3-4; Durata 60 minuti; Età 6+ Da ordinare Versione per i più piccini del grande classico di Klaus Teuber. I giovani pirati seduti al tavolo avranno il compito di solcare i mari che circondano l'isola di Catan, costruire covi e gestire al meglio le risorse a loro disposizione. Inoltre, dovranno prestare attenzione ai suggerimenti del pappagallo Cocorito e guardarsi dal temibile fantasma che infesta l'isola. |
Farm Yatzy Prezzo € 10; Giocatori 2-6; Durata 10-20 minuti; Età 4+ Da ordinare Piccolo gioco di dadi per i più piccoli, a tema allegra fattoria. Ciascun giocatore nel suo turno può tirare i 5 dadi fino a tre volte, tenendo man mano da parte i dadi che desidera. L'obiettivo è cercare di ottenere le combinazioni indicate nel taccuino segnapunti. |
Cuzco Classic Edition Prezzo € 150; Giocatori 2-4; Durata 75-120 minuti; Età 14+ Da ordinare In Cuzco vestirai i panni di un Chasqui, il messaggero imperiale incaricato di trasportare informazioni fondamentali tra la capitale Cuzco e i villaggi sparsi per l’impero di Tawantinsuyu. Ad ogni consegna completata, riceverai una piuma da aggiungere al tuo copricapo, simbolo di prestigio e successo. Ma non è tutto: potrai ampliare le tue conoscenze all’Università di Cuzco, coltivare con cura la tua fattoria per ottenere preziose risorse, e contribuire ai riti religiosi inviando sacerdoti ai templi e offrendo doni agli dei. Ogni azione si risolve posizionando strategicamente i tuoi dadi sulle varie aree della plancia, in un gioco di piazzamento e pianificazione che premia la visione a lungo termine. Chi saprà equilibrare meglio strategia, devozione e crescita personale conquisterà il favore del Sapa Inca, il sovrano assoluto, e potrà reclamare la vittoria! Un’esperienza gestionale ricca, profonda e affascinante, per scoprire le meraviglie dell’antica civiltà andina. |
Save the Dragon Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+ Da ordinare Un drago amichevole si trova intrappolato sulla cima di una torre, chi riuscirà a salvarlo? I giocatori si sfidano cercando di scalare la ripida salita che conduce alla stanza del drago. Il giocatore di turno lancia il dado movimento e avanza di tanti gradini in base al numero di passi indicati, nel caso in cui ottenga un punteggio basso viene ricompensato e può tirare il dado azione speciale. Le azioni speciali consentono di lanciare un masso attraverso una delle aperture, prendere il segnalino scudo e spostare il segnalino cancello per cercare di avvantaggiarsi rispetto agli avversari. Il primo giocatore che riesce ad entrare nella stanza del drago viene dichiarato vincitore. |
Il Regno di Valiria Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di gestione risorse ambientato nell'universo fantasy di Valiria ed in cui i giocatori dovranno gestire al meglio le carte a loro disposizione per totalizzare il maggior numero di punti vittoria possibili. Il regolamento è molto semplice da apprendere, infatti, in ciascun turno i giocatori lanceranno due dadi ed attiveranno tutte le carte che riportano uno dei risultati e quelle che riportano la somma tra i due risultati. Alcune tipologie di carte si attivano nel turno di tutti i giocatori, mentre altre soltanto durante il turno di colui che ha lanciato i dadi. Dopo averle attivate sarà possibile effettuare due azioni tra: eliminare uno dei mostri, reclutare nuove carte cittadino o prendere una risorsa. La partita termina quando tutti i mostri sono stati uccisi, tutti i domini sono stati costruiti oppure sono esaurite due riserve di cittadini nel mercato. A questo punto, tutti i giocatori rivelano la carta duca in loro possesso e sommano i punti forniti da essa a quelli ottenuti durante il corso della partita. Grazie al setup variabile e all'elevato numero di carte, difficilmente si disputeranno due partite identiche tra loro. |
Tiletum Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-100 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco strategico ambientato nel rinascimento e basato su meccaniche di gestione dei punti azione e gestione dadi. I giocatori saranno mercanti dell'epoca intenti a raccogliere risorse in giro per l'Europa e completare spedizioni profittevoli. Conseguire consensi presso le famiglie più influenti dell'epoca e partecipare alle fiere sarà fondamentale per concludere i principali contratti e di conseguenza bisognerà spostarsi in maniera efficiente. I dadi in questo gioco assumono una doppia funzione: guadagnare risorse e svolgere azioni. Infatti, il valore del dado scelto in ciascun turno determinerà il numero di risorse ottenute, mentre il numero di azioni sarà inversamente proporzionale e la tipologia dipenderà dalla posizione sulla ruota delle azioni. Questo meccanismo costringe i giocatori a scelte difficili e aumenta l'interazione indiretta. |
La Corsa dei Lombrichi Prezzo € 39,50; Giocatori 2-4; Durata 15-20 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco da tavolo per i più piccini in cui bisognerà gareggiare attraverso il terriccio interpretando un lombrico, cercando di tagliare il traguardo prima degli avversari. In ciascun turno, bisognerà lanciare il dado e, in base al colore uscito, introdurre all'interno del cunicolo il segmento della misura indicata. Il primo giocatore a concludere il tracciato verrà dichiarato vincitore. |
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