Boggle Flash Prezzo € 28; Giocatori 1-4; Età 8+ Da ordinare Utilizza i 5 cubi interattivi per formare delle parole, in base alle lettere mostrate. Il gioco verifica automaticamente se la parola è corretta (le lettere lampeggiano) e calcola automaticamente i vostri punti! Il gioco prevede tre modalità diverse. |
Tales of the Arabian Nights Prezzo € 90; Giocatori 1-6; Durata 120 minuti; Età 12+ Non Disponibile Il leggendario gioco da tavolo di narrazione ambientato nel mondo di Aladino e Sindbad. Partendo con il vostro personaggio da Bagdad esplorerete le mistiche terre d'Arabia, incontrando personaggi, affrontando avventure e recuperando tesori. Una volta realizzato i vostri obiettivi, dovrete tornare a Bagdad prima degli altri giocatori. Comprende 2.600 paragrafi di testo, per storie sempre diverse! |
Scarabeo Pocket Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Una pratica versione da viaggio dello Scarabeo, facilmente trasportabile ovunque. Una plancia-astuccio con leggii portatili e lettere realizzate in una speciale plastica per sfidarsi all'ultima lettera! Bisogna comporre parole con le otto lettere a disposizione, incastrandole con quelle già presenti sul tabellone, cercando di fare il maggior numero di punti. |
Verba Game Prezzo € 13; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Il divertente gioco delle parole. A turno ogni giocatore forma una parola che verrà poi modificata. Vince chi rimane per primo senza carte. |
Raccontami una Storia: Fiabe Prezzo € 20; Giocatori 1-8; Durata 15-30 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di carte coinvolgente in cui i giocatori contribuiscono a creare una storia guadagnando Gettoni Vittoria. Una sfida che mette alla prova l’immaginazione, stimola la creatività, favorisce l’apprendimento e lo sviluppo del linguaggio parlato e scritto. |
Scarabeo Hello Kitty Prezzo € 24; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 8+ Non Disponibile Un'edizione speciale, da collezione e da regalo, del famoso gioco di parole Scarabeo. E' personalizzata con i colori di Hello Kitty, micetta tanto amata dalle bimbe e dalle teenager. Ha come jolly, al posto del tradizionale scarabeo volante, la simpatica gattina rosa. Il gioco è quello classico, comporre parole con le lettere a disposizione, incastrandole con quelle già presenti sul tabellone. |
Team Story Prezzo € 20; Giocatori 2-7; Durata 20 minuti; Età 5+ Da ordinare Un gioco per bambini che metterà i giocatori nei panni di narratori ed ascoltatori. All'inizio del round si sceglie uno dei giocatori che dovrà svolgere il ruolo di ascoltatore a cui toccherà il compito di ricomporre la storia raccontata dai compagni di gioco. Nella prima fase della partita i giocatori giocheranno carte coperte dalla propria mano, raccontando in maniera più descrittiva possibile la carta posizionata. Una volta che il tabellone pergamena sarà completamente occupato da carte, si procede con la seconda fase del gioco. A questo punto, il giocatore che svolge il ruolo di scriba, segnerà l'ordine e le carte utilizzate, poi mischierà il mazzo e e lo offrirà all'ascoltatore per riposizionarle in maniera corretta. Per ogni carta posizionata correttamente, l'ascoltatore totalizzerà un punto vittoria. Dopo che tutti i giocatori avranno svolto il ruolo di ascoltatore, si verifica chi possiede il maggior numero di punti e gli si assegna la vittoria. |
Tessistorie Prezzo € 33; Giocatori 2-6; Durata 20-30 minuti; Età 5+ Da ordinare Un gioco per i più piccoli basato su meccaniche di narrazione e associazione di idee che permetterà di vivere delle favole sempre differenti. Lo scopo del gioco sarà quello di totalizzare il maggior numero di punti durante il corso della narrazione. Ogni giocatore legge un frammento di storia e tutti dovranno selezionare un personaggio dalla propria mano da abbinare a quel frammento. A questo punto bisognerà votare il personaggio più adatto ed ogni voto ottenuto fornirà un punto. Il personaggio che otterrà più voti verrà inserito nella storia e si proseguirà il racconto con la pagina successiva. Un gioco semplice e immediato che permetterà ai bambini di trasformarsi in veri e propri autori di fiabe. |
Codice Fantasma Prezzo € 25; Giocatori 4-8; Durata 10-15 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di parole a squadre dall'ambientazione tetra in cui uno dei membri di ciascun team interpreta un fantasma, mentre gli altri giocatori svolgono il ruolo di medium. Lo scopo del gioco è quello di indovinare la parola segreta nota ai fantasmi prima della squadra avversaria. In ciascun turno la squadra seleziona due carte domanda da proporre allo spettro e quest'ultimo ne selezionerà una sola a cui fornire una risposta. Scriverà la risposta alla domanda, lentamente, una lettera per volta e potrà essere interrotto dai compagni di squadra in qualunque momento. Dato che ciò che viene scritto dai fantasmi è noto a tutti, bisogna prestare attenzione nel non fornire troppi indizi agli avversari. Al posto di proporre carte domanda al fantasma, è possibile provare ad indovinare la parola segreta, scrivendo lettera per lettera, lentamente, la possibile risposta. In questo caso sarà il fantasma a stoppare i compagni di squadra nel caso di errori. La partita prosegue in questo modo, fino a quando una delle due squadre non risponde correttamente aggiudicandosi la vittoria. |
Dungeons & Dragons - Comincia l'avventura Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Età 10+ Da ordinare Divertente trasposizione da tavolo del celebre gioco di ruolo Dungeons & Dragons che consentirà ai partecipanti l'approccio graduale a questo fantastico titolo. Ogni partecipante sceglie un personaggio e parte all'avventura attraverso le terre di Neverwinter collaborando con gli altri giocatori, percorrendo sentieri, affrontando nemici, fino ad arrivare allo scontro finale con il temibile boss che sta terrorizzando il regno. In ciascun turno il ruolo del dungeon master viene passato tra i giocatori, in maniera tale da condividere l'aspetto narrativo. |
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