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Lista giochi da tavolo categoria Poteri variabili dei Giocatori.

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Poteri variabili dei Giocatori
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The Expanse - Il gioco da tavolo
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di politica, conquista e intrighi.
Villainous Disney
Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 50 minuti; Età 10+
Da ordinare
In Villainous interpreterai uno dei cattivi dei film Disney utilizzando il mazzo personalizzato e la miniatura dedicata. Durante un turno, il giocatore attivo muove, intraprende azioni e cerca di esaudire le sue specifiche condizioni di vittoria. Per ostacolare gli altri potrai utilizzare l'azione fato, scatenando contro i tuoi avversari le nemesi sotto forma di eroi e degli eventi sfavorevoli atti a rovinare le loro strategie.
Terra Mystica
Prezzo € 65; Giocatori 2-5; Durata 60-150 minuti; Età 12+
Da ordinare
Ogni giocatore controlla uno dei 14 gruppi disponibili e deve cercare di governare su il più ampio territorio, cercando di utilizzare al meglio le risorse e di sviluppare in maniera ottimale la propria popolazione. Un gioco molto strategico con poca aleatorietà.
Pulsar 2849
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Gioco strategico, in cui i giocatori competono nell'esplorare lo spazio, nell'acquisizione delle pulsar e nello scoprire nuove tecnologie. Le azioni si attivano mediante un innovativo sistema di selezione dadi che metterà i giocatori di fronte a scelte sempre significative sia per la propria strategia che per guastare i piani degli avversari. Ogni partita presenterà obiettivi, plance giocatore e tecnologie differenti garantendo elevata rigiocabilità e combinazioni sempre differenti.
Temple of Horrors
Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+
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Un dungeon crawler innovativo che mixa elementi dei giochi di stampo europeo ad elementi di casualità tipici del genere. In ciascuna partita i giocatori sceglieranno uno scenario, un livello di difficoltà e se cooperare tutti insieme oppure competere tra loro inserendo nel gruppo dei traditori. Durante il corso della partita i giocatori esploreranno stanze e cercheranno di completare l'obiettivo della missione scelta che potrebbe essere salvare un prigioniero, sconfiggere un boss, rinvenire un artefatto ed al contempo delle missioni secondarie. Ovviamente, non mancheranno pericoli, trappole, mostri ed insidie ed un sistema di punti esperienza che permetterà di personalizzare il proprio eroe. Il sistema di combattimento può essere gestito attraverso un meccanismo di schicchere o con il classico lancio dei dadi. Il gioco prevede anche di disputare una campagna collegando tra loro le varie missioni rendendo l'esperienza di gioco ancor più avvincente.
Etherstone
Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+
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Pandemic Iberia
Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco standalone cooperativo appartenente alla serie Pandemic, ma che ci trasporta nel diciannovesimo secolo nella Penisola Iberica e ci mette nei panni di una squadra medica dell'epoca. L’obiettivo sarà quello di scoprire le cure per 4 malattie che stanno devastando la Penisola Iberica. Viaggiando su carri, barche e treni presteremo soccorso alla popolazione iberica, purificheremo le fonti d'acqua, costruiremo ferrovie e cercheremo di contenere il più possibile i focolai.
Small World of Warcraft
Prezzo € 70; Giocatori 2-5; Durata 40-80 minuti; Età 10+
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Il piccolo, affollato e bellicoso mondo di Smallworld si trasferisce sui campi di battaglia di Azeroth dove le razze di Alleanza e Orda competono per la supremazia territoriale. Durante la partita sceglierai combinazioni di razze e poteri casuali ispirate al celebre videogioco multi-giocatore di massa World of Warcraft. Ti lancerai alla conquista dei territori competendo per quelli più proficui ed in base ai tuoi possedimenti otterrai rendite. Quando una razza ha esaurito la sua spinta iniziale dovrai farla entrare in declino e sostituirla con un'altra per continuare ad accrescere le tue finanze. Il gioco contiene plance modulari a doppia faccia per creare mappe sempre diverse ed adattarle al numero di giocatori. Inoltre in questa versione viene introdotta la variante a squadre per partite ancora più epiche.
The Breach
Prezzo € 129; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+
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Un gioco da tavolo competitivo, in cui entrerai nei panni di un Breacher, un hacker ribelle che si infiltra nel database Gene.sys per rubare informazioni segrete. Ma il sistema è controllato dalla potente Corporazione Achab, pronta a difendersi con ogni mezzo. Oltre a competere con altri Breacher, dovrai affrontare le I.C.E., difese digitali avanzate gestite dall’A.R.M. (Achab Remote Mind), e i temibili Guardiani, pronti a eliminare ogni intruso. Con un mix di gestione risorse, collezione di set e poteri variabili, il tuo obiettivo sarà diffondere virus e raccogliere informazioni nel database. Ogni turno si articola in tre fasi: prima il Firewall si attiva contro i giocatori, poi gli Avatar scelgono e eseguono le proprie azioni, infine la fase Rete permette di configurare abilità e rubare dati preziosi. Potrai potenziare il tuo Avatar, esplorare le stanze di Gene.sys, installare Programmi, combattere Guardiani e altri giocatori e persino usare Codici Cheat per manipolare il sistema a tuo vantaggio. Grazie alla combinazione di Avatar, Breacher e struttura del Database, ogni partita offre una sfida unica, spingendoti a perfezionare la tua strategia.
Talisman - Harry Potter
Prezzo € 70; Giocatori 2-6; Durata 90-120 minuti; Età 13+
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Un gioco da tavolo adatto a tutti i tipi di esperienza che unisce il celebre meccanismo di Talisman con l'universo ideato da J.K. Rowling. Ogni giocatore interpreta un personaggio del mondo magico che dovrà partire dalla periferie fino a raggiungere la Sala Grande di Hogwarts e al contempo prepararsi per lo scontro finale con Lord Voldemort o per porgergli un dono d'obbedienza. A differenza dei precedenti titoli della serie Talisman, non basterà raggiungere per primi il centro del tabellone, ma bisognerà raccogliere il maggior numero di punti vittoria dati dalla posizione occupata, i seguaci accolti e gli oggetti reclamati. Il giocatore che riuscirà a bilanciare questi aspetti sarà dichiarato vincitore.
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