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Nome in Codice: Marvel Prezzo € 24; Giocatori 2-8; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione tematizzata sui supereroi Marvel di Nome in Codice in cui due squadre cercheranno di indovinare per primi tutte le immagini assegnate casualmente alla propria squadra. Due giocatori, nei panni di leader dell'Idra e dello Shield dovranno fornire indizi composti da una parola ed un numero per facilitare il compito ai propri compagni di squadra e battere sul tempo gli avversari. Un party game, semplice e divertente consigliato per gli appassionati ai fumetti Marvel. |
Parola per Parola Prezzo € 22; Giocatori 2-12; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rapido gioco di parole da giocare in due, oppure a squadre in cui cercheremo di spingere le lettere fuori dal tabellone per totalizzare punti. Si pesca una carta categoria e bisognerà pronunciare parole ad essa collegata. Ogni volta che verrà trovata spingeremo l'iniziale dalla parte della squadra avversaria fino a che una delle due squadre non totalizzerà cinque punti. |
Feel Like a Fool Prezzo € 25; Giocatori 4; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare (uscita: giugno 2025) |
Codice Fantasma Prezzo € 25; Giocatori 4-8; Durata 10-15 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di parole a squadre dall'ambientazione tetra in cui uno dei membri di ciascun team interpreta un fantasma, mentre gli altri giocatori svolgono il ruolo di medium. Lo scopo del gioco è quello di indovinare la parola segreta nota ai fantasmi prima della squadra avversaria. In ciascun turno la squadra seleziona due carte domanda da proporre allo spettro e quest'ultimo ne selezionerà una sola a cui fornire una risposta. Scriverà la risposta alla domanda, lentamente, una lettera per volta e potrà essere interrotto dai compagni di squadra in qualunque momento. Dato che ciò che viene scritto dai fantasmi è noto a tutti, bisogna prestare attenzione nel non fornire troppi indizi agli avversari. Al posto di proporre carte domanda al fantasma, è possibile provare ad indovinare la parola segreta, scrivendo lettera per lettera, lentamente, la possibile risposta. In questo caso sarà il fantasma a stoppare i compagni di squadra nel caso di errori. La partita prosegue in questo modo, fino a quando una delle due squadre non risponde correttamente aggiudicandosi la vittoria. |
Quartermaster General: WW2 Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame basato sulla gestione delle carte e ambientato durante il secondo conflitto mondiale. I giocatori interpreteranno le fazioni dell'Asse e degli Alleati cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile totalizzare punti tramite l'occupazione dei territori o l'utilizzo di determinate carte. Ognuna delle due fazioni possiede un mazzo di gioco peculiare con cui muoverà i suoi pezzi. Dopo 20 turni di gioco la partita termina e lo schieramento in possesso del maggior numero di punti viene dichiarato vincitore. |
Point Art Prezzo € 25; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un party game che nasce dalla collaborazione tra la celebre ditta Quercetti e Cranio Creations. Durante il corso del gioco, bisognerà far indovinare ai propri compagni di squadra l'immagine giusta tra quelle disposte a terra, utilizzando i chiodini pescati. La squadra che indovinerà più immagini, si aggiudicherà la vittoria. |
Jungle Speed Giant Prezzo € 25; Giocatori 3-9; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare (uscita: 30/04/2025) |
Hint Prezzo € 22; Giocatori 4-10; Durata 30 minuti; Età 15+ Da ordinare Un gioco di parole a squadre in cui dovrete far indovinare ben 5 oggetti in 90 secondi ai vostri compagni di squadra. Per riuscirci dovrete mimare, disegnare, parlare e canticchiare riguardo argomenti disparati cercando di evitare a tutti i costi che venga pronunciata la parola proibita. |
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