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X-Men: Mutant Insurrection Prezzo € 55; Giocatori 1-6; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato nell'universo fumettistico Marvel che ci permetterà di interpretare gli X-Men intenti a sventare i piani di diversi supercriminali che minacciano il mondo. Ad inizio partita sarà possibile scegliere tra le 8 missioni presenti nel gioco e tra i 16 personaggi da interpretare garantendo un'elevata rigiocabilità. Utilizzando la meccanica della gestione dadi gli eroi dovranno intraprendere missioni sempre più difficili per poter giungere al confronto con il boss finale dotato di abilità peculiari. Per avere successo bisognerà coordinare gli sforzi e creare una squadra di eroi bilanciata adeguata al tipo di missione. |
Andromeda's Edge Prezzo € 80; Giocatori 2-4; Durata 80-160 minuti; Età 13+ Da ordinare In Andromeda’s Edge, ogni giocatore guida una fazione esiliata in cerca di rinascita. Parti con una stazione spaziale, poche navi e risorse limitate. Espandi la tua influenza lanciando astronavi nei settori dello spazio profondo per raccogliere risorse, colonizzare pianeti, conquistare lune e installare moduli alla tua stazione. Costruisci Osservatori, Fabbriche, Spaziporti e Obelischi per sviluppare la tua civiltà e avanzare sui tracciati del Progresso: Scienza, Industria, Commercio, Civiltà e Supremazia. Ogni turno rappresenta una scelta strategica. Il combattimento non manca: battaglie spaziali contro avversari o razziatori metteranno alla prova il tuo ingegno tattico, con la possibilità di trasformare anche una sconfitta in un vantaggio. Andromeda’s Edge fonde la gestione risorse, l’esplorazione spaziale e l’asimmetria tra fazioni in un’esperienza epica ed elegante. |
Kemet - Sangue e Sabbia Prezzo € 90; Giocatori 2-5; Durata 90-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Nuova edizione di Kemet, un classico gioco di controllo del territorio ambientato nell'Antico Egitto. I giocatori interpreteranno divinità in lotta tra loro per il predominio sul paese del Nilo che dovranno reclutare truppe, mostri e sviluppare tecnologie per migliorare le proprie prestazioni in battaglia. Le tessere tecnologia permetteranno di personalizzare la strategia in base all'andamento della partita ed il sistema di combattimento basato sull'utilizzo delle carte aggiungerà un ulteriore elemento tattico al gioco. I piccoli cambiamenti apportati al regolamento e la componentistica migliorata rendono il gioco moderno ed accattivante per differenti tipologie di giocatori. |
Expeditions - Un Sequel di Scythe Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano, movimento su griglia ed esplorazione ambientato nell'universo di Scythe e che si pone come sequel dell'acclamato capostipite della serie. Un meteorite si è abbattuto in Siberia vicino al fiume Tunguska e ha risvegliato un antico male sepolto. Tutti gli eroi di guerra a bordo di potenti Mech indicono spedizioni volte alla ricerca di potenti artefatti, preziosi tesori e principalmente a caccia di gloria. I giocatori, saranno chiamati a guidare una di queste spedizioni e dovranno costruire un engine building, basato su carte e potenziamenti, sfruttando le abilità peculiari dei lavoratori che incontreranno sul loro cammino. Colui che riuscirà al meglio a combattere la corruzione, a sviluppare il mech, a radunare lavoratori e completare missioni, otterrà il maggior numero di punti popolarità aggiudicandosi la vittoria. |
Quartermaster General: WW2 Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame basato sulla gestione delle carte e ambientato durante il secondo conflitto mondiale. I giocatori interpreteranno le fazioni dell'Asse e degli Alleati cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile totalizzare punti tramite l'occupazione dei territori o l'utilizzo di determinate carte. Ognuna delle due fazioni possiede un mazzo di gioco peculiare con cui muoverà i suoi pezzi. Dopo 20 turni di gioco la partita termina e lo schieramento in possesso del maggior numero di punti viene dichiarato vincitore. |
The Castles of Burgundy - Special Edition Prezzo € 180; Giocatori 2-4; Durata 30-90 minuti Da ordinare |
La Notte dei Morti Viventi: A Zombicide Game Prezzo € 90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco che ricalca l'ambientazione del film cult di George Romero ed appartiene all'acclamata serie cooperativa di Zombicide. I giocatori dovranno interpretare il ruolo dei protagonisti combattendo come sopravvissuti contro orde di Ghoul che invaderanno la mappa di gioco. Sarà possibile disputare partite in modalità Romero ricreando le scene del film con un'ottima componente narrativa che funge da background oppure in modalità Zombicide come d'abitudine per i titoli della serie. Solo un gruppo affiatato (e fortunato) riuscirà a sopravvivere alle dieci missioni ideate per questo gioco e potrà scoprire i segreti che si celano dietro alla trama estesa del film. |
Time of Crisis Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 120-150 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco di conquista del territorio, i giocatori interpretano dinastie dell'antica Roma, intente ad accaparrarsi l'influenza sul senato, sull'esercito e sulla popolazione. Partendo da un piccolo territorio e con strumenti irrisori, dovrai far prosperare la tua dinastia nel periodo peggiore della storia dell'impero Romano. Il gioco mixa in maniera elegante differenti meccaniche per dare vita ad un wargame light perfetto per introdursi al genere. |
Federation Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e maggioranze ambientato nell'anno 2442 in un futuro in cui i contatti con le forme di vita aliene sono divenuti necessari. Il fabbisogno di risorse e di commerci proficui ha portato alla nascita di diverse federazioni, ma una di esse stenta a decollare. Ogni giocatore interpreta una delegazione interessata a prendere parte in questa federazione tessendo alleanze e sviluppando i pianeti da cui è formata nell'arco dei 5 anni in cui è strutturato il gioco. Durante la prima fase del round bisognerà inviare gli ambasciatori sugli spazi senato per utilizzarne le azioni e le navicelle spaziali per compiere missioni speciali. Nella seconda fase del turno si riveleranno i versanti nascosti delle pedine ambasciatore ottenendo diversi benefici, si riceveranno le rendite e si metteranno ai voti i decreti che influenzeranno il resto del gioco. Soltanto il giocatore che avrà ottenuto il maggior numero di punti vittoria al termine del quinto anno potrà entrare a far parte della Federazione aggiudicandosi la vittoria. |
Thorgal – Il gioco da tavolo Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco da tavolo cooperativo d'avventura e narrazione, ispirato all'omonima serie di fumetti fantasy/sci-fi ambientata nell'epoca dei vichinghi. I giocatori vestiranno i panni di Thorgal, Aaricia, Jolan e Kriss e affronteranno una serie di imprese avvincenti. Il titolo presenta 7 scenari indipendenti e rigiocabili, che si svolgono su un libro di mappe (che funge da tabellone) e con il supporto di un libro di storie che racconta incontri, sfide, missioni secondarie e personaggi non giocanti ben dettagliati. Durante le partite, i giocatori acquisiranno punti esperienza, miglioreranno le loro abilità e cercheranno di dotarsi degli strumenti adatti alla sopravvivenza. Il valore in forza di ogni azione dipende dalle azioni che l'hanno preceduta, così che una pianificazione attenta da parte del gruppo porti maggiori benefici. Un titolo perfetto per gli amanti dell'avventura, in cui ogni scelta determinerà il destino dei protagonisti! |
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