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Giochi da tavolo con una fascia di prezzo alta giustificata dalla presenza di miniature, dalla quantità di componenti presenti o dalla qualità generale dell'insieme.

Categoria
Giochi oltre i 50 euro
Giochi in scatola di fascia alta, di impatto maggiore, ottimi anche per regali di valore.

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Wildlands
Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+
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Un gioco del celebre Martin Wallace ambientato in un mondo fantasy inghiottito dall'oscurità. Piccole bande di sopravvissuti si fronteggiano per il predominio sulle rovine della capitale, accaparrarsi tesori ed ottenere gloria in battaglia. Ogni giocatore utilizza una banda di sopravvissuti dotata di poteri asimmetrici che caratterizzeranno lo stile di gioco della fazione garantendo diversi approcci al titolo. Wildlands presente un regolamento semplice ed immediato con partite dalla durata contenuta, ma allo stesso tempo porta i giocatori a scelte mai banali ed offre un'elevata rigiocabilità.
Stroganov
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+
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Un gioco ambientato nella Russia del sedicesimo secolo che si basa su meccaniche di piazzamento lavoratori e set collection. Il gioco ci metterà nei panni di cacciatori intenti a soddisfare le richieste dello zar. La partita dura 4 round che rappresentano 4 anni di caccia ed in base all'impiego dei cosacchi a propria disposizione, sarà possibile effettuare determinate azioni. Alla fine di ciascun anno verranno assegnati vantaggi in base al livello di esplorazione raggiunto in Siberia e i cosacchi ritorneranno al punto di partenza pronti per il round successivo. Al termine del quarto anno di gioco verrà determinato il vincitore sommando i punti ottenuti dagli obiettivi portati a termine, i paesaggi collezionati e le pelli raccolte.
One small step
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+
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Un gioco a tema storico che rivive la corsa verso la Luna che ha caratterizzato gli anni della Guerra Fredda tra Stati Uniti ed Unione Sovietica. Sarà possibile disputare partite in uno contro uno oppure scontri a squadre in cui ogni membro del team si dividerà tra il reparto amministrativo e quello ingegneristico. Il gioco presenta meccaniche di piazzamento lavoratori, set collection e draft di carte per simulare in maniera più accurata possibile gli eventi del tempo. Sarà possibile totalizzare punti costruendo determinati macchinari e lanciando missioni di successo nello spazio, ma attenzione... ogni progresso tecnologico effettuato migliorerà le prestazioni anche degli avversari che saranno pronti a copiare le innovazioni tecnologiche. Non appena una squadra compie con successo l'allunaggio, la partita termina ed i giocatori con il maggior numero di punti ottengono la vittoria.
Everdell Spirecrest collector's edition
Prezzo € 75
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Abbandona la placida vallata ai piedi dell'albero eterno e parti per un viaggio lungo le catene montuose per compiere un'impresa che sarà ricordata in eterno. Ogni giocatore avrà a disposizione un coniglio viaggiatore che si muoverà su un tracciato al variare delle stagioni. Questi raccoglierà mappe, compirà scoperte straordinarie e consentirà ai giocatori di ottenere particolari benefici.
Backgammon Rodi
Prezzo € 206; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 14+
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Un'elegante versione del tradizionale gioco del Backgammon. Comprende una tavola pieghevole in legno d'acero e toulipier con punte azzurro/blu, cinque dadi (4 dadi comuni 16 mm e 1 dado raddoppio 20 mm), pedine con diametro di 34 mm e due bicchieri bianchi lancia dadi.
Doom Il Gioco da Tavolo
Prezzo € 80; Giocatori 2-5; Durata 120-180 minuti; Età 14+
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In questo gioco semi-cooperativo si contrappongono una legione di demoni controllata da un giocatore che fa da master e un gruppo di marines interpretati dagli altri giocatori. Tutte le azioni vengono gestite da un sistema di carte e dadi che determinano movimenti, attacchi a distanza e attacchi in corpo a corpo. Il gioco può essere giocato in modalità campagna seguendo un filone narrativo oppure si possono disputare missioni customizzate create dai giocatori stessi.
Twilight Imperium Quarta Edizione
Prezzo € 165; Giocatori 3-6; Durata 240-480 minuti; Età 14+
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Un gioco di civilizzazione, controllo del territorio e negoziazione d'ambientazione fantascientifica in cui da 3 a 6 giocatori si sfideranno per il dominio dell'universo cercando di sfruttare i poteri peculiari della fazione che interpretano. All'inizio di ogni era galattica il tabellone viene costruito in maniera modulare garantendo rigiocabilità estrema e la presenza di diciassette schieramenti diversi non fa che enfatizzare questo aspetto. I giocatori sceglieranno in ogni turno che carta strategia utilizzare effettuando le azioni ad essa collegata ed occupando un posto prestabilito nell'ordine di gioco. Alla fine del turno di ogni partecipante si verifica se sono stati completati obiettivi pubblici o segreti, prima di passare al giocatore successivo. Non appena una fazione si aggiudica dieci punti vittoria, il gioco termina e viene dichiarata dominatrice della galassia.
Frutticola Deluxe
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+
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Un gioco gestionale in cui i partecipanti dovranno gestire piccole aziende familiari specializzate nell'agricoltura e nella vendita di frutti e marmellate. Tramite la meccanica del piazzamento lavoratori dovremo inviare i contadini nei campi, acquistare prodotti per curarli, produrre marmellate e venderle al mercato. Alla fine della partita, che rappresenta un anno di tempo, il giocatore che avrà ottenuto maggiori profitti verrà dichiarato vincitore.
Bonfire
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 70-100 minuti; Età 12+
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Un gioco di selezione azioni, piazzamento tessere e lavoratori ambientato in un mondo fantasy in cui la fonte d'energia primaria è fornita da falò magici animati dai Guardiani della Luce. Gli abitanti delle città hanno sprecato questo dono e ora le città si trovano al buio spingendo gli abitanti a creare nuovi insediamenti. I giocatori interpretano gruppi di gnomi intenti a riappropriarsi dell'energià dei falò per tornare agli antichi fasti. Il gioco ruota intorno alla selezione azioni svolta mediante delle tessere sulla plancia giocatore che consentiranno di muoversi sulla mappa, ottenere obiettivi, evocare Guardiani della luce, aggiungere tessere paesaggio alla propria città e riaccende i falò. La partita termina dopo che un certo numero di obiettivi sono stati completati e, dopo ulteriori 5 turni, si procede alla fase di punteggio per decretare il vincitore.
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