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Cyberpunk 2077: Gang di Night City Prezzo € 110; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di maggioranze, poteri variabili dei giocatori e combattimenti ambientato nell'universo di Cyberpunk 2077. I giocatori dovranno guidare gang in lotta per il controllo di Night City cercando di ottenere la supremazia sulle strade. In ogni partita verrà selezionata una carta storia casuale che determinerà condizioni di partenza e obiettivi da perseguire e sarà caratterizzata da bivi narrativi garantendo un'elevata rigiocabilità. |
Planta Nubo Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e piazzamento lavoratori in cui i giocatori dovranno crescere e curare fiori e piante sulle cime degli alberi. Queste colture serviranno per produrre biomassa che verrà tramutata in energia verde. Bisognerà utilizzare con attenzione i propri strumenti per effettuare azioni che riescano a far crescere il proprio giardino in maniera rigogliosa garantendo un'elevata produzione di ossigeno. Infatti, la partita vedrà uscire vincitore il giocatore che avrà prodotto il maggior quantitativo di ossigeno mettendo in moto un sistema produttivo efficiente. |
Alien Frontiers 5.1: 5th Edition Prezzo € 75; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di gestione risorse e di colonizzazione spaziale in cui i giocatori si sfideranno nel costruire l'avamposto migliore sfruttando la tecnologia aliena e le risorse del pianeta appena scoperto. La meccanica principale del gioco è il piazzamento dadi che rappresentano le navicelle inviate per guadagnare risorse, espandere la propria flotta e costruire strutture. Per ottenere la vittoria sarà importante tenere d'occhio i piani avversari e cercare di ostacolarli al momento opportuno. |
La Belle Époque Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 120-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame ambientato durante il periodo storico che va dalla Guerra Franco-Prussiana fino alla Prima Guerra Mondiale. I giocatori guideranno le potenze mondiali del tempo intente a contendersi la supremazia politica, economica e militare. Tessere una fitta rete di spie ed ordire intrighi sarà fondamentale per guadagnare vantaggio sugli avversari e attirare nella propria sfera d'influenza le Nazioni più piccole. Ogni giocatore dovrà sfruttare al meglio i punti di forza asimmetrici della potenza che interpreta, tenendo conto degli avversari che faranno sentire la loro presenza grazie all'interazione feroce al tavolo. |
Carson City Big Box - Deluxe Cardboard Edition Prezzo € 100; Giocatori 1-6; Durata 90-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Versione definitiva del gioco Carson City contenente tutte le promo uscite nel corso degli anni, componentistica migliorata, regole innovate e l'espansione fiume. Il gioco sfrutta meccaniche di piazzamento lavoratori, maggioranze e piazzamento tessere per dar vita ad una città del Far West in cui i giocatori competeranno per costruire le loro fortune e diventare signori dell'omonima città. Durante la partita i giocatori potranno costruire edifici, case, strade, reclamare appezzamenti di terreno e duellare con gli altri nel momento in cui si occupa lo stesso punto con i lavoratori. Alla fine della partita, che avviene dopo il quarto round di gioco, colui che si sarà aggiudicato la maggioranza di punti vittoria e ricchezze sarà dichiarato vincitore. |
The Fox Experiment Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di drafting in cui i giocatori dovranno allevare ed addomesticare delle volpi. In ogni round andranno selezionate coppie di volpi dotate di alcune caratteristiche. Per farlo bisognerà dotare gli esemplari di tratti attraverso l'utilizzo e la manipolazione di dadi e aggiornando i tracciati caratteristica presenti sulle plance personali. Alla fine del round, la generazione precedente di volpi crescerà e potrà essere selezionata come nuovi genitori, riproducendo ancora il procedimento. Il gioco terminerà dopo 5 round e si otterranno punti per gli studi completati, per la volpe più amichevole per obiettivi di fine partita, determinando così il vincitore. |
Skara Brae Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 13+ Da ordinare Cinquemila anni fa, nelle remote isole Orcadi, un piccolo gruppo di coloni creò una comunità ingegnosa scavando rifugi nei cumuli di rifiuti e materiali naturali. In Skara Brae, rivivrai questa straordinaria impresa, gestendo risorse, lavoratori e spazi per far prosperare il tuo villaggio preistorico. In questo gioco di gestione risorse per veri strateghi, dovrai nutrire, vestire e proteggere i tuoi Coloni, affrontando il clima rigido e le esigenze crescenti della comunità. Ogni turno pescherai carte Villaggio e userai i tuoi lavoratori per cucinare, fabbricare, arredare, scambiare o pulire, creando nuovi Cumuli e cercando di tenerli sotto controllo. La struttura di gioco offre un’evoluzione fluida e dinamica: più i tuoi coloni crescono, più le tue decisioni diventano complesse. Con tessere azione asimmetriche, ogni partita è diversa e ogni strategia può condurre alla vittoria… se riesci a mantenere il giusto equilibrio. Dopo quattro round, solo chi avrà gestito al meglio il proprio insediamento potrà trionfare con il maggior numero di Punti Vittoria. |
Aquatica Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato sull'engine building ambientato in un regno sottomarino facile da apprendere, ma dall'elevata profondità. Lo scopo del gioco è quello di diventare il re degli oceani, ma questo sarà possibile soltanto lottando per la gloria del regno. Per fare ciò, i giocatori dovranno controllare i luoghi, reclutare nuovi personaggi e completare obiettivi. Tutte le azioni forniscono punti vittoria da conteggiare nel finale della partita. Il gioco è guidato dalle carte e sarà possibile combinare le azioni fino a svolgerne 10 in un singolo turno. Ulteriori spunti strategici per il gioco sono forniti dalla possibilità di esplorare carte sommerse tramite l'utilizzo di particolari personaggi per rinvenire risorse preziose e accedere alle profondità remote dell'oceano per risvegliare antichi poteri. |
Crystal Palace Prezzo € 70; Giocatori 2-5; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento dadi per esperti in cui i giocatori determinano i risultati dei propri dadi ad inizio di ogni round pagandone conseguentemente il costo per svolgere le azioni. L'ambientazione prende spunto dalla prima Esposizione Mondiale tenutasi a Londra nel 1851 proprio nel Crystal Palace costruito per l'occasione. Ogni giocatore è il delegato di una nazione e dovrà tenere alto il prestigio del paese d'appartenenza cercando di accaparrarsi brevetti, risorse e scienziati illuminati. Nei 5 round di gioco bisognerà gestire al meglio la scarsa disponibilità economica iniziale per formulare una strategia vincente cercando di conseguire anche gli obiettivi personali per ottenere ulteriori punti vittoria. Le strategie da intraprendere saranno molteplici e l'interazione al tavolo garantita. |
Verrix Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e maggioranze ambientato in Britannia nel 54 A.C. in cui i giocatori interpreteranno tribù Celtiche che cercano di ottenere il maggior numero di punti nel corso dei 12 round di gioco. Ciascuna tribù sarà dotata di un potere asimmetrico, una regione di partenza e potrà: aumentare la popolazione, promuovere dei membri della tribù in Leader e aumentare il numero di carte azione a sua disposizione. Il gioco è caratterizzato da una forte interazione e sarà possibile ottenere punti vittoria in diversi modi: trionfando nelle battaglie contro gli avversari, onorando gli Dei e giocando carte che rispecchiano l'inclinazione della propria tribù. Il giocatore che riuscirà a gestire al meglio i suoi potrà fregiarsi del titolo di Re dei Re alla fine della partita. |
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