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Mage Knight: Ultimate Edition Prezzo € 140; Giocatori 1-4; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Epico gioco di esplorazione e conquista. Questa edizione oltre al gioco base comprende l’espansione La Legione Perduta, l’espansione Le Ombre di Tezla, e l’espansione Krang, più 5 nuove carte. |
Carson City Big Box - Deluxe Wood Edition Prezzo € 130; Giocatori 1-6; Durata 90-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Edizione di Carson City Big Box caratterizzata dalla presenza di componenti in legno che rimpiazzano quelli in cartone presenti nell'edizione cardboard per garantire un'esperienza di gioco ancor più immersiva e carica di ambientazione. |
Pandemic - World of Warcraft: Wrath of the Lich King Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco che riprende il rodato sistema di Pandemic e lo trasporta nell'iconico mondo di World of Warcraft. I giocatori, nei panni degli eroi più famosi di Azeroth, dovranno collaborare combattendo il flagello dei Non morti per riuscire a sconfiggere il Re dei Lich. Per poter accedere al confronto finale, bisognerà completare tre missioni ed inseguito intraprendere l'attacco alla roccaforte del nemico. Soltanto sfruttando a dovere le abilità delle proprie classi, largamente ispirate a quelle della serie videoludica, i giocatori riusciranno a distruggere il nemico prima che sia troppo tardi. |
Maracaibo Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di strategia ambientato nei mari caraibici del diciassettesimo secolo. I giocatori, interpretando avventurieri, cercano di incrementare la loro influenza presso le corti delle tre potenze dell'epoca: Spagna, Inghilterra e Francia. Per guadagnarsi i favori dei sovrani del tempo, i giocatori navigheranno seguendo le rotte dell'epoca, utilizzeranno le azioni presenti negli spazi città e faranno avanzare i segnalini esploratore lungo il rispettivo tracciato. Ogni tracciato presente sul tabellone metterà in competizione i giocatori e primeggiare su di essi a fine partita frutterà svariati punti vittoria. La particolarità del titolo, rispetto ad altri giochi di questo genere, risiede nelle tessere storia aggiungono una componente narrativa caratterizzante. La partita dura quattro round e al termine di essi si effettua il calcolo dei punti vittoria. E' possibile intraprende anche una modalità campagna suddivisa in scenari in cui l'esito delle partite ha ripercussioni sul seguito della storia. |
Dead of Winter Prezzo € 70; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco da tavolo semi-cooperativo ambientato durante un'apocalisse zombie ed in cui i giocatori dovranno gestire al meglio una colonia di sopravvissuti prendendo spesso decisioni difficili. Ogni giocatore controlla un gruppo di personaggi con un obiettivo segreto da perseguire che potrebbe collimare con quello generico della colonia. Alla fine della partita soltanto coloro che avranno portato a termine il proprio scopo potranno fregiarsi della vittoria. Il freddo e gli zombie saranno minacce costanti, infatti mineranno il morale oltre che le vite dei superstiti. La casualità degli eventi, il clima di sospetto e la cattiva sorte spesso mineranno gli sforzi dei giocatori e prendere le scelte giuste sarà fondamentale per arrivare illesi al finale. |
Endless Winter: Paleoamericans Prezzo € 74; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un eurogame basato su meccaniche di piazzamento lavoratori, collezione set e deckbuilding in cui ciascun giocatore dovrà guidare la propria tribù nel Nord America del Paleolitico. Bisognerà sviluppare insediamenti, esplorare il territorio, costruire imponenti megaliti, cacciare la fauna per la sussistenza e creare tradizioni culturali durature. In ciascun turno i giocatori invieranno i propri lavoratori negli spazi azione e combineranno tali piazzamenti con le carte e le risorse a propria disposizione. Le carte in questo gioco possono essere utilizzate per vari scopi sia durante il turno, che tra un round e l'altro nella fase eclisse attivando differenti bonus e modificando l'ordine di turno per il round successivo. Le strategie per ottenere punti sono molteplici ed in ciascuna partita sarà possibile sperimentarne diverse per sopravvivere al rigido inverno ed ottenere la vittoria. |
Inventions: Evolution of Ideas Prezzo € 165; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e movimento punto a punto che simula i progressi dell'umanità nel campo delle idee e delle invenzioni. Le carte del gioco rappresentano le idee che una volta realizzate potranno essere condivise con il mondo fornendo fama a chi le ha prodotte. La proprietà intellettuale delle innovazioni consentirà ai giocatori di aggiudicarsi la vittoria e, nonostante il gioco sia pieno di decisioni tattiche, sarà fondamentale incasellarle all'interno di una strategia di lungo termine per primeggiare sugli avversari. |
HeroQuest Prezzo € 139; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti Da ordinare Nuova edizione del dungeon crawler più amato degli anni '90 con meccaniche svecchiate ed il consueto fascino legato all'esplorazione e all'ambientazione. Il gioco si propone come un semi-cooperativo in cui degli eroi dovranno affrontare differenti missioni contrapponendosi alle forze del Mago del Caos Zargon controllate da uno dei giocatori. Nel manuale sono presenti 14 missioni dagli esiti sempre imprevedibili che vi permetteranno di vivere storie diverse in ciascuna partita. La nuova edizione presenta miniature dettagliate, elementi scenici 3D e una companion app che potrà essere scaricata gratuitamente per rendere il gioco totalmente cooperativo o giocare in solitario. |
Lorenzo il Magnifico - Nuova Edizione Prezzo € 75; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuova edizione per il gioco di piazzamento lavoratori ambientato nella Firenze rinascimentale al tempo dell'omonimo signore della città toscana. I giocatori, nei panni di nobili, dovranno utilizzare i propri familiari per ampliare i possedimenti a loro disposizione, costruire edifici, reclutare personaggi e compiere imprese per cercare di totalizzare il maggior numero di punti possibili con un occhio attento alla fede per evitare le scomuniche papali. In questa edizione sono presenti anche le due espansioni: Famiglie del Rinascimento e La Congiura dei Pazzi. La prima introduce nuovi territori, nuovi personaggi e leader, oltre a poteri peculiari della casata e a modifiche del setup. La seconda garantisce un elevato livello di interazione tra i giocatori permettendo di influenzare le azioni degli avversari. |
Imperial Struggle Prezzo € 69; Giocatori 2; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di guerra card-driven per due giocatori ambientato nel diciottesimo secolo in cui i due contendenti interpreteranno Francia e Inghilterra che si contendono l'egemonia mondiale. Le due potenze dovranno: confrontarsi sul campo di battaglia, fondare un impero coloniale, gestire i rapporti diplomatici con le altre nazioni d'Europa e contribuire al progresso tecnico-scientifico dell'epoca. Il gioco, sebbene presenti una complessità minore, si ispira al celebre Twilight Struggle e comprime circa 100 anni di storia in una sola partita coniugando l'ambientazione alle meccaniche. Ogni scelta intrapresa avrà delle conseguenze e bisognerà spaziare su vari fronti per primeggiare sull'avversario. |
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