Twilight Imperium Quarta Edizione Prezzo € 165; Giocatori 3-6; Durata 240-480 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione, controllo del territorio e negoziazione d'ambientazione fantascientifica in cui da 3 a 6 giocatori si sfideranno per il dominio dell'universo cercando di sfruttare i poteri peculiari della fazione che interpretano. All'inizio di ogni era galattica il tabellone viene costruito in maniera modulare garantendo rigiocabilità estrema e la presenza di diciassette schieramenti diversi non fa che enfatizzare questo aspetto. I giocatori sceglieranno in ogni turno che carta strategia utilizzare effettuando le azioni ad essa collegata ed occupando un posto prestabilito nell'ordine di gioco. Alla fine del turno di ogni partecipante si verifica se sono stati completati obiettivi pubblici o segreti, prima di passare al giocatore successivo. Non appena una fazione si aggiudica dieci punti vittoria, il gioco termina e viene dichiarata dominatrice della galassia. |
Il Trono di Spade - Il Gioco da Tavolo Prezzo € 65; Giocatori 3-6; Durata 180 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di guerra ispirato alla celebre saga fantasy "A Song of Fire and Ice" di George R.R. Martin, una delle più vendute e lette in tutto il mondo, da cui è stata tratta anche la nota serie TV. Il Re Robert Baratheon è morto durante una battuta di caccia, ucciso da un cinghiale. Le 6 principali Casate dei Sette Regni di Westeros si sfidano per conquistare il Trono di Spade. Ognuno dei giocatori ne rappresenta una e si contende il diritto di successione al trono con truppe di fanti, cavalieri e navi. Chi vincerà la sfida? |
La Guerra dell’Anello - Seconda Edizione Prezzo € 90; Giocatori 2-4; Durata 150-180 minuti; Età 13+ Da ordinare Un wargame ideato da autori italiani che occupa stabilmente la top 20 della classifica di Boardgame Geek da diversi anni. Il gioco ripercorre le vicende della celebre saga fantasy del Signore degli Anelli e pone i giocatori nei panni di rappresentanti dei popoli liberi e rappresentanti dell'ombra. Sarà possibile conseguire la vittoria in due modi differenti: in maniera militare controllando un certo numero di territori oppure in base all'esito della missione della compagnia dell'anello. Movimento su mappa, controllo del territorio, gestione dadi, tutte meccaniche presenti ed amalgamate bene che danno vita ad un gioco complesso, ma appagante e consigliato a tutti gli amanti della saga. |
I Successori Prezzo € 90; Giocatori 2-5; Durata 300 minuti Da ordinare Un wargame ambientato nel mondo antico in cui i giocatori interpreteranno i diadochi che si contesero il trono del defunto Alessandro Magno in seguito alla sua morte. Il gioco presenta meccaniche di controllo del territorio, gestione dei punti azione e gestione della mano. Il gioco è giunto alla quarta edizione e presenta un regolamento snellito, migliorie alla componentistica e una mappa più chiara rispetto al passato. Lo scopo del gioco sarà quello di accumulare 18 punti legittimità per primi o raggiungere un determinato numero di punti vittoria in base al numero di giocatori al tavolo. |
Here I Stand Prezzo € 92; Giocatori 2-6; Durata 180-360 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di strategia dall'ampio respiro ambientato nel periodo della Riforma e Controriforma. A confrontarsi nel gioco ci sono sei Grandi Potenze: l’Impero Ottomano, l’Impero Asburgico, la Francia, l’Inghilterra, i Protestanti e il Papato. Ciascuno ha i propri obbiettivi e ha diverse strategie da poter seguire, come ad esempio l’esplorazione del Nuovo Mondo, la pirateria nel Mediterraneo o la pubblicazione di trattati religiosi. Here I Stand integra religione, politica, economia e diplomazia in un'unica e irripetibile esperienza di gioco. |
Escape Tales: I Bambini di Wyrmwoods Prezzo € 34,90; Giocatori 1-4; Durata 450 minuti; Età 16+ Da ordinare Escape Tales è una serie di Escape Room narrative dai finali variabili che porterà i giocatori ad effettuare scelte che influenzeranno il prosieguo del gioco. Questo caso è ambientato in mondo fantasy oscuro che vi farà immergere in una storia coinvolgente e ricca di colpi di scena. Rispetto ai precedenti titoli della serie, il gioco introduce un maggior numero di puzzle ed enigmi, un sistema di progressione del personaggio ed una nuova categoria di oggetti. Siete pronti a mostrare il vostro lato più impavido e affrontare questo racconto tenebroso? |
Clash of Cultures Monumental Edition Prezzo € 160; Giocatori 2-4; Durata 180-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione che si basa su meccaniche simili ai videogiochi simulativi di strategia in tempo reale. Guida una civiltà del mondo antico dagli albori della sua nascita fino alla creazione di un impero. Il gioco prevede l'esplorazione della mappa, la fondazione di insediamenti, i conflitti militari e gli avanzamenti tecnologici. Gli imperi giocabili sono ben 15 dotati ciascuno di abilità e leader peculiari. Componentistica curata, regole ben oliate, elevata rigiocabilità per un gioco davvero monumentale! |
TIME Stories Revolution - Una Notte di Mezza Estate Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 180 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco standalone appartenente al ciclo blu di Time Stories. Ogni scenario propone una narrazione completa, ricca di nuove meccaniche di gioco e rivela poco a poco gli elementi sull’universo di Time Stories. Come da tradizione per la saga, i giocatori dovranno interpretare agenti dell'agenzia TIME intenti a riparare paradossi temporali. Essi vengono inviati attraverso lo spazio ed il tempo e si incarnano in personaggi appartenenti a quei mondi cercando al contempo di portare avanti le vite di questi ultimi e la missione per l'agenzia. In Una Notte di Mezza Estate, i giocatori dovranno attraversare un mondo artificioso pieno di bizzarre creature e paesaggi distorti. Un posto dove nulla è come sembra e toccherà ai giocatori svelare la realtà. |
Wir sind das Volk! Prezzo € 34; Giocatori 2; Durata 150 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco per due giocatori che catapulterà i contendenti nella Germania del secondo dopoguerra. In particolare il periodo di svolgimento della partita porterà a rivivere gli eventi che vanno dal 1949 al 1989 anno della caduta del muro di Berlino. Un giocatore interpreterà la Germania dell'Ovest, mentre il suo avversario quella dell'Est. Utilizzando le carte a propria disposizione bisognerà creare un'economia stabile e garantire standard di vita elevati alla propria popolazione. Tenere d'occhio il prestigio internazionale e pianificare con attenzione le proprie mosse sono le chiavi per la vittoria. Nonostante ciò gli eventi storici porranno sfide inattese e reagire in maniera tattica agli imprevisti sarà determinante per la vittoria. |
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