Ra Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato sulle aste ed il set collection ambientato nell'Antico Egitto. I giocatori dovranno gestire al meglio le proprie risorse puntando sulle tessere che potranno fornire punti immediati, prevenire l'assegnazione di malus o fornire punteggi di fine partita. Il gioco dura tre epoche e la tensione in ciascuna di esse salirà dopo ogni offerta perché i partecipanti rischiano di finire a mani vuote. Le regole sono immediate, ma padroneggiare il gioco accuratamente richiederà diverse partite. |
Defcon Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame in cui i giocatori interpretano i leader di 4 megapotenze che dovranno affrontare uno scenario di grave crisi internazionale. Lo scopo del gioco sarà quello di diventare la Nazione egemone alla fine dei cinque round da cui è composta la partita. Per poterlo fare, bisognerà raccogliere il maggior numero di consensi possibili: questo indice è composto dalla reputazione e dalla potenza militare. Chi riuscirà ad equilibrare i due fattori ed ottenere la vittoria? |
Zapotec Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco gestionale basato sulla meccanica della selezione delle azioni simultanee ed ambientato 2500 anni fa nell'attuale Messico ed in cui ogni giocatore guida una tribù di Zapotechi. Durante il corso del gioco bisognerà edificare templi, coltivare piantagioni e costruire villaggi nella tre valli che circondano la capitale al fine di ottenere risorse da utilizzare per costruire piramidi, offrire sacrifici agli dei ed eseguire rituali. Alla fine della partita, che scatta al termine del quinto round, i giocatori totalizzeranno punti per i tracciati rituale e sacrifici e per le piramidi costruite. |
Noria Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 70-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco gestionale a tema economico ambientato in un mondo fantasy in cui i giocatori si trovano a capo di industrie che mirano ad ottenere il maggior profitto possibile. Scoprire nuove isole volanti, acquistare navi per raggiungerle e assicurarsi il passaggio delle merci influenzando i politici saranno azioni fondamentali per il successo. Il titolo ruota attorno al meccanismo innovativo di costruzione della ruota, infatti, ogni partecipante ha una rondella delle azioni costituita da tre dischi e durante il corso della partita cerca di acquisirne altri o modificare quelli già in suo possesso per potenziare le azioni a propria disposizione. |
Unmatched Marvel - Teen Spirit Prezzo € 50; Giocatori 2-3; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Scatola di Unmatched che abbina al consueto sistema di gioco personaggi appartenenti all'universo Marvel. Ogni Eroe sarà dotato di un'abilità peculiare e da un mazzo di carte asimmetrico caratterizzante. In questo set fanno il loro ingresso sul campo di battaglia: Squirrel Girl accompagnata dai suoi fidi scoiattoli, Ms. Marvel con la capacità di interagire con le zone adiacenti grazie ai suoi arti estensibili e il duo composto da Cloak and Dagger che fa del gioco di squadra la sua forza. |
Rallyman GT Prezzo € 50; Giocatori 1-6; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un classico gioco di corse automobilistiche che finalmente approda in Italia. Rallyman sfrutta la meccanica del push your luck e del lancio di dadi per dar vita a gare adrenaliniche. I giocatori dovranno prendere decisioni rischiose per battere gli avversari e tagliare il traguardo per primi. In questa versione del gioco, oltre ad un netto miglioramento della componentistica è stata introdotta la possibilità di costruire tracciati personalizzati garantendo un'estrema rigiocabilità. Il gioco è perfetto per tutti gli appassionati di corse e motori e saprà regalare emozioni fino all'ultima curva. |
Let's Go to Japan Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di draft e set collection in cui i giocatori dovranno organizzare il viaggio dei sogni nel pase del Sol Levante. Il gioco si articolerà in 13 round durante i quali i giocatori pescheranno carte attività illustrate da artisti giapponesi e le piazzeranno strategicamente durante i giorni in cui si svolgerà l'itinerario di viaggio. Sarà importantissimo visitare le attrazioni turistiche principali ed ottimizzare gli spostamenti per aumentare la felicità e ridurre al minimo lo stress. Durante l'ultimo round i giocatori andranno a percorrere tutte le tappe pianificate e colui che otterrà il maggior numero di punti vittoria, verrà dichiarato vincitore. |
Brian Boru: High King of Ireland Prezzo € 50; Giocatori 3-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di maggioranze ambientato nell'Irlanda dell'anno 1000 in cui i giocatori cercheranno di ottenere il predominio sui territori, respingendo al contempo le invasioni dei Vichinghi e stabilendo relazioni con il clero. Il gioco sfrutta un intrigante sistema di prese mediante le carte per stabilire chi si aggiudica il controllo di un determinato insediamento. Le carte, infatti, recano stampate due differenti abilità che si attivano in base all'esito delle battaglie. Alla fine di ciascun round chi soddisfa i requisiti potrà contrarre matrimonio con una principessa o un principe rinsaldando la propria posizione. Al termine del terzo o quarto round di gioco (in base al numero dei giocatori), si assegnano i punti finali tenendo presenti differenti criteri: numero di monete a disposizione, segnalini fama, numero di regioni occupate e regioni di cui si detiene il controllo. Il giocatore che totalizzerà il maggior numero di punti si aggiudicherà la vittoria e verrà dichiarato sovrano dell'intera isola. |
Honey Buzz Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di piazzamento tessere e lavoratori ambientato nel mondo delle api. I giocatori, infatti, dovranno guidare laboriose operaie nella costruzione della propria casa, nella produzione di miele e nella vendita dei prodotti al mercato degli orsi. La scelta delle tessere alveare ricoprirà un ruolo centrale in questo titolo dato che su di esse sono raffigurate le azioni. Un piazzamento sapiente innescherà potenti combo, fornendo un notevole vantaggio sugli avversari. La partita si conclude quando sono stati completati tutti gli ordini disponibili o quando tutte le tipologie di miele sono state vendute un certo numero di volte. Nel calcolo del punteggio saranno considerati gli ordini completati e gli obiettivi di fine partita così da decretare lo sciame vincitore. |
Pagine Utili | ||||
|
Categorie associate |
Copyright © 2024 GameWay Vendita Giochi da Tavolo Portici (Napoli) e dintorni | Negozio - Privacy - Avvertenze |