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Unlock! Short Adventures - Il Risveglio della Mummia Prezzo € 7; Giocatori 1-6; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Escape Room della serie Shorts di Unlock che vi vedrà impegnati in una sfida che dura 30/45 minuti nel trovare la strada verso un sarcofago maledetto attraverso un labirinto costellato di trappole. Collabora con i tuoi amici e raggiungete rapidamente il vostro obiettivo superando enigmi e pericoli che il gioco vi metterà davanti. Riuscirete ad uscire dalla piramide prima che sia troppo tardi |
One Piece: Nakama - Amici e Nemici Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco da tavolo cooperativo ambientato nel mondo del manga di One Piece. Ogni giocatore interpreterà il ruolo di uno dei membri della ciurma di Cappello di Paglia che cerca di raccogliere alleati adatti ad affrontare le missioni e sconfiggere nemici che si frapporranno sul cammino del gruppo. Man mano diventerete sempre più forti fino a diventare Re dei Pirati! |
Villainous Disney Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 50 minuti; Età 10+ Da ordinare In Villainous interpreterai uno dei cattivi dei film Disney utilizzando il mazzo personalizzato e la miniatura dedicata. Durante un turno, il giocatore attivo muove, intraprende azioni e cerca di esaudire le sue specifiche condizioni di vittoria. Per ostacolare gli altri potrai utilizzare l'azione fato, scatenando contro i tuoi avversari le nemesi sotto forma di eroi e degli eventi sfavorevoli atti a rovinare le loro strategie. |
Justice League: Hero Dice Batman Prezzo € 14; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Sei il Cavaliere Oscuro e devi combattere i super-cattivi con abilità e destrezza per mantenerli lontani dalla tua città. Una battaglia in cui dovrai utilizzare al meglio i tuoi dadi! Si gioca in solitario o in più giocatori insieme contro i nemici utilizzando altri set eroi. |
Secrets Prezzo € 20; Giocatori 4-8; Durata 15-35 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di segreti e bluff. Ambientato nel periodo della guerra fredda sei a capo di un'agenzia segreta e devi reclutare i migliori agenti. All'inizio ricevi un gettone che indica se fai parte della squadra della CIA o del KGB o se sei un hippie. Un hippie vince se alla fine del gioco ha meno punti di tutti. In alternativa vince la squadra che ha totalizzato più punti. Al suo turno un giocatore prende due carte agenti, le mostra a tutti, ne scegli una in segreto e la propone ad un altro giocatore, che potrà prenderla o rimandarla al mittente. Ogni agente dà dei punti e fa effettuare un'azione. Un gioco di deduzione sociale con un buon equilibrio tra informazioni note e non. |
Unmatched: Cappuccetto Rosso vs Beowulf Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 9+ Disponibile in Negozio! Versione stand-alone per due giocatori di Unmatched che introduce due personaggi inediti in questo entusiasmante sistema di gioco. Lo scopo del gioco sarà quello di ridurre i punti vita dell'avversario a zero utilizzando il mazzo di carte caratterizzante del proprio personaggio. Abilità peculiari, scontri mai pensati prima e partite rapide rendono Unmatched un gioco imperdibile per chi gioca in coppia. Cappuccetto Rosso utilizza combinazioni tra le carte che utilizza e le carte presenti nel suo Cestino per innescare potenti effetti, mentre Beowulf sfrutta la sua rabbia per sferrare colpi epici. |
World of Yo-Ho Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco fantasy di avventura e pirateria in alto mare in cui una app (gratuita) trasforma il tuo smartphone in una nave! |
Hanamikoji Prezzo € 19; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Sei il proprietario di un ristorante tradizionale e devi cercare di reclutare le sette migliori Geisha. Per convincerle collezioni i loro oggetti favoriti. Gioco indipendente dalla lingua. |
Kitara Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e maggioranze ambientato in Africa in cui i partecipanti dovranno interpretare capi tribù in lotta tra loro. La meccanica alla base di questo titolo è la gestione della mano che ci consentirà di muovere le truppe, reclutarne altre, chiedere l'aiuto degli animali guida e svolgere azioni di invasione ai danni dei nostri rivali. Il risultato della partita sarà incerto fino alla fine e la profondità strategica garantirà un'elevata longevità. |
6…Le Prendi! - Sei (nimmt) Prezzo € 13; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte dalle regole semplici ma in cui bisogna ragionare con attenzione cercando di anticipare le mosse degli avversari. Lo scopo del gioco è di prendere meno carte possibili, evitando in particolare quelle che hanno più punti di colore nero. Vince chi alla fine ha meno punti tra le sue prese. Un gioco di carte adatto per il viaggio, sullo spiaggia, in campeggio, nella classica serata tra amici, anche se sono numerosi! |
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