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Without Fail Prezzo € 30; Giocatori 2-99; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di semplici sfide rese tremende dal vostro gruppo dai creatori di Exploding Kittens. Prima che un partecipante inizi una sfida, gli amici cercheranno di renderla più difficile possibile e colui che avrà contribuito maggiormente, dovrà cercare di completarla con il malcapitato. Se la coppia supera la sfida ottiene un punto, se fallisce tutti gli altri giocatori ne otterranno uno. Il primo che arriva a 5 punti, vince la partita. |
Harmonies Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui bisognerà posizionare segnalini paesaggio sulla propria plancia per totalizzare punti vittoria nel corso del gioco e soddisfare i requisiti delle carte animale per ottenerne ulteriori a fine partita. I giocatori dovranno cercare di creare armonia tra flora e fauna andando a comporre i paesaggi più adatti combinando al meglio le carte. Non appena il sacchetto con i segnalini sarà svuotato, si completerà il round corrente e si procederà al calcolo del punteggio finale assegnando così la vittoria. |
Una Vittoria Impossibile: le barricate di Parma del 1922 Prezzo € 35; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato a Parma nel 1922 che racconta la storia della resistenza da parte delle forze interventiste di sinistra nei confronti delle forze squadriste del fascismo. I giocatori dovranno cooperare per rispondere alle necessità della città e costruire barricate che permetteranno di raggiungere la storica vittoria, ritenuta all'epoca impossibile. |
Yro Prezzo € 30; Giocatori 1-5; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche di set collection, selezioni azioni simultanea e push your luck in cui i giocatori dovranno reclutare avventurieri appartenenti alle varie fazioni del gioco e disporli con attenzione nel proprio schieramento per innescare potenti combo. Durante il gioco sarà necessario ottenere risorse per migliorare i poteri degli avventurieri, forza per battere le altre gilde e monete per reclutare personaggi sempre più forti ed ottenere punti preziosi punti vittoria per aggiudicarsi la partita. Un gioco rapido, ma profondo che saprà regalare partite sempre differenti. |
Imhotep - The duel Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di set collection e maggioranze per due giocatori ambientato nell'antico Egitto. I due contendenti assumono i ruoli di Nefertiti e Akhenaten, una delle coppie reali più famosa dell'antichità, impegnati nel costruire i monumenti che fruttino più punti fama possibili a fine partita. Nell'intraprendere la costruzione vanno caricate le navi con furbizia per far sì che esse trasportino i blocchi di granito e le merci necessarie per perseguire il proprio tornaconto. Nel momento in cui le navi approdano, sarà possibile utilizzare i carichi a proprio vantaggio cercando di battere l'avversario sul tempo. |
Lockup Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nell'universo fantasy di Roll Player, in cui guiderete una squadra di detenuti rinchiusi nella prigione di Kulbak. Durante ciascun turno dovrete piazzare i vostri scagnozzi nei luoghi chiave dell'edificio, cercando di tenere il livello di sospetto sotto controllo. Alla fine di ogni round, il giocatore che detiene la maggioranza in ogni settore ottiene risorse, nuove reclute, potenti equipaggiamenti e soprattutto preziosi punti reputazione che saranno determinanti per assegnare la vittoria. |
One small step Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco a tema storico che rivive la corsa verso la Luna che ha caratterizzato gli anni della Guerra Fredda tra Stati Uniti ed Unione Sovietica. Sarà possibile disputare partite in uno contro uno oppure scontri a squadre in cui ogni membro del team si dividerà tra il reparto amministrativo e quello ingegneristico. Il gioco presenta meccaniche di piazzamento lavoratori, set collection e draft di carte per simulare in maniera più accurata possibile gli eventi del tempo. Sarà possibile totalizzare punti costruendo determinati macchinari e lanciando missioni di successo nello spazio, ma attenzione... ogni progresso tecnologico effettuato migliorerà le prestazioni anche degli avversari che saranno pronti a copiare le innovazioni tecnologiche. Non appena una squadra compie con successo l'allunaggio, la partita termina ed i giocatori con il maggior numero di punti ottengono la vittoria. |
Universal Rule Prezzo € 20; Giocatori 3-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un piccolo titolo che vi permetterà di contendere le sorti dell'universo con i vostri avversari rievocando l'esperienza dei giochi in stile 4X. Infatti, nel corso del gioco sarà possibile esplorare nuovi pianeti, colonizzarli, sfruttarne le risorse ed attaccare quelli ostili. Il primo giocatore ad assicurarsi un certo numero di punti vittoria si aggiudica la partita ponendo fine al gioco. |
Café Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un piccolo gestionale che si basa sulle meccaniche del piazzamento tessere e pick and delivery in cui i giocatori interpretano compagnie industriali Portoghesi dedite alla raccolta e commercio del caffè. Ciascun giocatore riceve una carta iniziale che rappresenta la sua industria di partenza e negli 8 round di gioco ne aggiungerà altre per migliorare le sue performance di produzione. Sulle carte, infatti, sono rappresentate caselle azione; bisognerà posizionarle in maniera corretta per svolgere le azioni selezionate più volte. Le quattro tipologie di azione simulano la procedura di produzione del caffè ed alla fine della partita, il giocatore che avrà fatto funzionare al meglio la propria filiera commerciale, verrà dichiarato vincitore. |
The Boss Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco di carte ricco di bluff, deduzione e tradimenti. Man mano che il gioco prosegue dovrai capire dove è nascosto il bottino più redditizio. Dopo che ogni carta viene giocata, acquisisci sempre più informazioni sull'ubicazione dei preziosi, ma ricorda di dover versare la tangente al capo dei capi: Al Capone. |
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