Code in Fiamme Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte molto interattivo che metterà spesso i giocatori in situazioni di dilemma. All'inizio di ogni round, i giocatori sceglieranno 3 carte da utilizzare e nel proprio turno potranno giocare una carta più alta dell'ultima piazzata oppure passare. Se la carta giocata sarà ancora la più alta quando il turno tornerà al giocatore, questi si aggiudicherà le carte ottenendo punti fuoco. Alcune carte presentano anche effetti speciali che consentono di rubare punti agli avversari, quindi sarà importante cercare di prevedere le mosse altrui per aggiudicarsi le prese più importanti. |
Papua Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 10+ Da ordinare In Papua i giocatori guidano una spedizione scientifica alla fine del 1800. Le scoperte che effettueranno durante il loro viaggio lasceranno a bocca aperta la comunità scientifica, ma soltanto colui che collezionerà i reperti più rilevanti verrà ricordato dalla storia. Il gioco si basa sulle meccaniche di piazzamento lavoratori, piazzamento dadi e set collection. Tutte le aree dove si svolgono le azioni sono contese e soltanto il giocatore che se ne aggiudica le maggioranze svolgerà l'azione. L'area di maggior interesse è quella delle esplorazioni dove si assegnano le scoperte più importanti. Alla fine della partita vengono assegnati punti vittoria in base ai set di carte collezionati durante la partita. |
Glow Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Età 10+ Da ordinare Il mondo di Glow è avvolto nell'oscurità ed il silenzio, solo i preziosi lampi di luce possono ripristinare tutta la bellezza scomparsa. I giocatori, durante gli otto giorni che compongono la partita, dovranno assemblare una squadra di eroi che possa raccogliere il maggior numero di lampi di luce possibile per conquistare la vittoria. |
The Crew: Missione negli abissi Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Nuova versione per il vincitore del Kennerspiel des Jahres 2020 che riprende la meccanica del trick taking cooperativo, ma spostando l'ambientazione negli abissi. I giocatori affronteranno differenti missioni per cercare il continente perduto di Mu. La comunicazione tra i giocatori è molto ristretta e scegliere con cautela le carte da giocare sarà fondamentale per portare a casa la vittoria. |
Smash Up Excellent Movies Dudes Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Nuove fazioni ispirate al cinema: Wraithrustlers (Ghostbusters), Backtimers (Back to the Future, etc.), Action Heroes (Predator, Commando, Robocop, Rambo, etc.), and Extramorphs (Aliens franchise). |
Cartographers Heroes Prezzo € 23; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco standalone della serie Cartographers che può essere combinato con il primo titolo della serie per partite più lunghe e maggiore variabilità. La meccanica di base è sempre quella del draw and write ed i giocatori dovranno mappare il territorio, ma prestando maggiore attenzione ai nemici incontrati nel corso dell'esplorazione, alle gesta di potenti eroi e al rispetto degli editti della regina. Alla fine della partita il cartografo più attento verrà dichiarato vincitore. |
Inori Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco rapido e strategico caratterizzato da meccaniche di gestione risorse e piazzamento lavoratori ambientato nella Valle Inori dove i villaggi coesistono con spiriti benevoli sotto le fronde del Grande Albero. La partita si svolge nel corso di quattro round ed in ciascuno di essi si giocherà a turno fino a quando tutti gli indicatori offerta dei giocatori saranno esauriti. Al termine del quarto round si effettuerà il conteggio finale determinando così il vincitore. |
Kero Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 9+ Da ordinare In questo gioco gestionale ambientato in un futuro distopico. Ogni giocatore gestisce un gruppo di esploratori intenti a contendersi il territorio e le scarse risorse disponibili. Il giocatore che riesce a guadagnare ed utilizzare al meglio il cherosene verrà dichiarato vincitore. In questo mondo ostile non c'è spazio per entrambi i gruppi e qualcuno dovrà soccombere. |
Wizard Prezzo € 13; Giocatori 3-6; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche di trick tacking in cui bisognerà prevedere quante prese si riescono ad effettuare in ciascun round. Le predizioni saranno più importanti delle prese stesse in quanto porteranno ben 20 punti se rispettate più 10 punti per ciascuna presa effettuata; se si sbaglierà la predizione si perderanno 10 punti per ciascuna presa in difetto o in eccesso rispetto a quanto dichiarato. Un semplice gioco di carte per veri indovini! |
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