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Everdell Farshore Prezzo € 100; Giocatori 1-4; Durata 40-80 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco da tavolo basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano, ambientato nel fantastico mondo di Everdell. Il fulcro dell'azione si sposta a nord della Valle di Everdell, nell'affascinante regione costiera ricca di isole, tesori sepolti e città vibranti. Ogni giocatore guiderà una squadra di critter marinai attraverso le stagioni e dovrà raccogliere risorse, costruire una città fiorente e navigare sulle onde dell'oceano. Come da tradizione della serie, il gioco presenta un'ottima componente strategica unita ad artwork e componenti spettacolari. Farshore è un titolo standalone, perfetto sia per chi ama l'acclamata serie che per nuovi giocatori pronti a esplorare il mondo di Everdell. |
Love Letter Nuova Edizione Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Il classico gioco di carte tascabile torna con una nuova edizione che consente di incrementare il numero di giocatori fino a 6 ed introduce nuovi ruoli con le carte cancelliere e le carte spia. Questa edizione è caratterizzata da un restyling grafico sia delle carte che dei segnalini, ma lo scopo del gioco resta invariato: eliminare tutti gli altri pretendenti oppure avere la carta più alta alla fine del round. |
Effetto Mandria Prezzo € 25; Giocatori 4-20; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un party game ideato per perfetti conformisti in cui bisognerà pensare come la massa per totalizzare il maggior numero di punti. In ciascun turno verrà proposta una domanda casuale e bisognerà cercare di immedesimarsi negli altri per intuire la risposta più frequente. In base al numero di giocatori che daranno la medesima risposta si otterranno dei punti vittoria. Se un giocatore dovesse dare una risposta unica, riceverà il segnalino mucca rosa che gli impedirà di ottenere punti fino a quando non riuscirà a liberarsene. |
Doodles Prezzo € 20; Giocatori 3-7; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Doodles è un party game adatto a tutti che metterà alla prova la vostra capacità di scarabocchiare. In 30 secondi dovrai farlo per far capire agli altri giocatori quale delle tre parole ti è capitata da disegnare. Interpreta i disegni degli altri e rendi comprensibili i tuoi! |
Colpiamoci a Vicenda con Spade Finte Prezzo € 30; Giocatori 3-6; Durata 10-15 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco folle e dinamico in cui i giocatori si contenderanno le carte colpendosi a vicenda con spade finte. In ciascun turno verranno disposte carte a terra ed i giocatori conteranno fino a 3 e poi indicheranno quella che vorrebbero ottenere. Se più giocatori indicano la stessa, scatta un duello a colpi di spade. Le regole del duello verranno stabilite dalle carte stesse e colui che trionferà si aggiudicherà la carta ambita. Il primo giocatore a formare 3 set composti da carte dello stesso colore, si aggiudica la vittoria. |
Azul Duel Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Versione per due giocatori del celebre gioco di piazzamento tessere, in cui i due giocatori dovranno totalizzare il maggior numero di punti costruendo un mosaico di piastrelle colorate. A differenza del gioco principale, la disposizione delle tessere di ogni giocatore non sarà fissa, ma verrà costruita durante il gioco attraverso un sistema di draft che determinerà i colori del mosaico. Anche la selezione delle piastrelle subisce alcune piccole variazioni, e vengono introdotti segnalini 'mezza tessera', che, se combinati a coppie dello stesso colore, permetteranno di colmare eventuali mancanze. Il gioco è un ottimo adattamento per due giocatori, capace di soddisfare sia i fan della serie che i nuovi giocatori. |
In offerta! Mazzo KeyForge - Venti di Scambio Prezzo € 10 (sconto -33%, listino: € 15) Giocatori 2; Durata 15-45 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Mazzo Arconte appartenente all'espansione Venti di Scambio, sesto set del gioco di carte competitivo che prevede l'esistenza di mazzi unici al mondo non modificabili. Ciascun mazzo prevederà la presenza di una carta creatura che rappresenterà il modello per le Creature gettone generate tramite gli effetti del vostro mazzo. Venti di Scambio aggiunge 263 nuove carte che vanno ad espandere l'universo di Keyforge ed una nuovissima casata: i Mercanti di Ekwidon!!! |
The Hunger Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco ideato dal geniale Richard Garfield che metterà i giocatori nei panni di Vampiri appena risvegliati che devono correre all'interno di un intricato labirinto per raccogliere un Bocciolo di Rosa e tornare all'interno del castello prima del sorgere del sole. I giocatori useranno il proprio mazzo per spostarsi, mietere vittime umane, assoldare famigli e completare missioni per ottenere preziosi punti vittoria. Chiunque non riesca a tornare prima dell'alba al castello verrà ridotto in cenere e tra i giocatori che saranno riusciti a raccogliere un bocciolo, soltanto il detentore del maggior numero di punti potrà fregiarsi della vittoria. |
Hive Pocket Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 9+ Disponibile in Negozio! Un gioco astratto per due giocatori, simile agli scacchi. Lo scopo è accerchiare l'Ape Regina avversaria con il proprio esercito di insetti. La "pocket" è una versione più compatta, con pezzi di formato più piccolo che la rendono più portatile. La confezione include anche le espansioni "Zanzara" e "Coccinella"! |
L'Assedio di Runedar Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo ideato da Reiner Knizia ambientato nella città nanica di Runedar. I giocatori dovranno difendersi dagli attacchi di orchi, goblin e troll impedendo ai razziatori di fare breccia attraverso le mura e, soprattutto, proteggendo con le unghie e con i denti i preziosi tesori che esse custodiscono. Nel corso della partita i giocatori potranno muoversi all'interno della fortezza per acquisire nuove armi, combattere nemici in corpo a corpo o a distanza, rimuovere le macerie o assoldare mercenari. Lo scopo del gioco sarà quello di rimuovere tutte le macerie ed eliminare fino all'ultimo goblin che vi si annida all'interno. Un sapiente mix di meccaniche quali il deckbuilding, il tower defense e la gestione dei punti azione che saprà accontentare pienamente gli amanti dei giochi a tema fantasy e dei cooperativi. |
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