Manhattan Prezzo € 37; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare In Manhattan, vincitore dello Spiel des Jahres nel 1994, i giocatori devono costruire grattacieli per avere il controllo di più città possibili. Ogni turno i giocatori utilizzeranno una carta che indica il punto dove posizionare il piano di un palazzo. Per ogni turno di gioco è possibile posizionare alcuni piani e quando tutti i giocatori hanno utilizzato la propria dotazione si procede al calcolo del controllo delle aree e del palazzo più alto con una fase di calcolo del punteggio. Dopo quattro turni di gioco chi ha più punti... vince! |
Ceylon Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di movimento su mappa, set collection e maggioranze ambientato sull'isola di Ceylon durante il diciannovesimo secolo. I giocatori nei panni di pionieri dell'industria del tè costruiranno piantagioni nei differenti distretti sfruttando le differenti altitudini della mappa per produrre varietà di thè differenti. Per facilitare il loro compito potranno chiedere i favori ai dignitari locali per ottenere particolari privilegi. Alla fine della partita il livello di tecnologia, le piantagioni posizionate sulla mappa e l'ammontare di monete raccolte determineranno il giocatore vincitore. |
Raids Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di ambientazione vichinga in cui dovrai solcare i mari a bordo del tuo Drakkar per raccogliere ricchezze e compiere razzie per essere il più ricco del tuo villaggio. Il gioco dura quattro round durante i quali dovrai percorrere il tabellone sconfiggendo mostri, combattendo con gli avversari e raccogliendo merci. In base alle tessere reclamate durante ogni round, otterrai punti vittoria che contribuiranno al tuo bottino di fine partita. |
Kanagawa Prezzo € 26,50; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ In Arrivo Un poetico gioco di carte. Dovete raccogliere le carte dal paesaggio per realizzare il vostro dipinto. Più particolari aggiungete alla vostra opera più sarete apprezzati dal vostro maestro Hakusai. |
Flamecraft Prezzo € 35; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e piazzamento lavoratori ambientato in un mondo fantasy popolato da draghi ed in cui i giocatori interpreteranno Custodi delle Fiamme specializzati nel parlare la lingua di queste simpatiche creature. Dovrete collocare ogni drago artigiano nella bottega corretta, potrete lanciare incantesimi per stimolarne la creatività e guadagnerete reputazione aiutando i negozianti della città. Colui che si distinguerà maggiormente verrà nominato Signore dei Forgiafiamma. |
Marvel: Il Guanto dell'Infinito Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato sul sistema di gioco del celebre Love Letter ambientato nell'universo Marvel. Uno dei giocatori interpreta Thanos alla caccia delle gemme dell'infinito, mentre gli altri partecipanti interpretano gli eroi che cercano di ostacolare il suo piano cercando di eliminare il temibile titano. Ad ogni turno i giocatori utilizzeranno carte dalla loro mano con effetti variabili cercando di perseguire i propri obiettivi. Molte delle informazioni sono nascoste e le capacità di deduzione saranno fondamentali per aggiudicarsi la vittoria. |
Mazzo KeyForge - Tetri Ricordi Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 35-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Settimo set d'espansione per KeyForge che introduce la nuova casata degli Spiritoidi. Questi esseri spettrali composti dalla fusione di scarti tecnologici e energia psichica sono pronti per partecipare alla battaglia per la raccolta di Amber. Le meccaniche introdotte dall'espansione riguardano una maggiore interazione con la pila degli scarti e la nuova icona bonus che consente di scartare carte dalla mano anche se non appartengono alla casa scelta nel turno attuale. |
Air, Land & Sea: Animali in Guerra Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un piccolo gioco di carte per due giocatori che consentirà di simulare uno scontro bellico su tre campi di battaglia. Lo scopo del gioco è quello di totalizzare 12 punti vittoria prima dell'avversario. All'inizio di ciascun round ciascun giocatore pescherà 6 carte e dovrà pianificare la sua strategia in base ad esse, dato che non pescherà carte aggiuntive nel corso del round. Ciascuna carta fornirà un valore di forza e potrà essere utilizzata in un determinato campo di battaglia per cercare di assicurarsi la maggioranza su di esso. Il round termina o nel momento in cui viene giocata l'ultima carta oppure se un giocatore decide di arrendersi. In base al momento in cui si chiude il round, vengono assegnati punti vittoria. Molto spesso sarà più conveniente arrendersi in situazione di svantaggio per concedere un numero di punti minore all'avversario... meglio perdere una battaglia e vincere la guerra!! |
Concept Prezzo € 32; Giocatori 4-12; Durata 40 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un party game adatto a tutta la famiglia in cui l'obiettivo è quello di indovinare le parole associando diverse icone. Ogni squadra a turno cerca di far indovinare le parole collocando indizi sulle immagini ed il primo giocatore che indovina ottiene due punti. Con Concept imparerete a comunicare in maniera rapida e diretta senza utilizzare le parole. |
6…Le Prendi! - Sei (nimmt) Prezzo € 13; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte dalle regole semplici ma in cui bisogna ragionare con attenzione cercando di anticipare le mosse degli avversari. Lo scopo del gioco è di prendere meno carte possibili, evitando in particolare quelle che hanno più punti di colore nero. Vince chi alla fine ha meno punti tra le sue prese. Un gioco di carte adatto per il viaggio, sullo spiaggia, in campeggio, nella classica serata tra amici, anche se sono numerosi! |
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