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Slide Prezzo € 16; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte da due a sei giocatori in cui l'obiettivo sarà quello di liberarsi di più carte possibili. Ogni giocatore dispone coperte le 16 carte della propria dotazione iniziale in una griglia 4x4 e ne rivela una. Chi ha rivelato la carta più bassa reclama per primo una delle carte rivelate e la posiziona al posto di quella che aveva. Lo scopo di questa meccanica sarà quello di posizionare le carte dello stesso valore vicine, così da poterle eliminare in fase di punteggio. Dopo 15 turni, quando tutti avranno una griglia di carte scoperte, si elimineranno i valori uguali adiacenti, si sommeranno le carte rimanenti ed il giocatore con il punteggio più basso si aggiudicherà la vittoria. |
Forgotten Waters Prezzo € 60; Giocatori 3-7; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di avventura ed esplorazione a tema piratesco in cui i giocatori nei panni di corsari cercano di realizzare gli obiettivi degli scenari e proseguire nelle loro storie caratterizzanti. Il gioco presenta una marcata componente narrativa e spesso i partecipanti dovranno effettuare delle scelte che avranno conseguenze determinanti riguardo l'esito della partita. L'ambientazione magica e l'effetto sorpresa racchiuso nel libro delle storie inviteranno i giocatori a voler esplorare tutte le aree e scoprire tutti i segreti. |
Timeline Twist - Star Wars Prezzo € 18; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Versione tematizzata di Timeline che impegnerà i giocatori nel posizionare carte che raffigurano avvenimenti dell'universo di Star Wars lungo la linea temporale in maniera corretta. Il regolamento prevede una modalità cooperativa ed una competitiva in cui cimentarsi per dimostrare le proprie conoscenze riguardanti una delle saghe fantascientifiche più celebri di tutti i tempi. |
Rolling Realms Prezzo € 25; Giocatori 1-6; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un roll and write che celebra i titoli editi dalla Stonemaier Games che si suddivide in diversi minigiochi da disputare nell'arco di 3 round. In ciascun turno, un giocatore lancerà i dadi e tutti utilizzeranno i risultati per completare sfide all'interno dei propri reami che prendono il nome di giochi della nota casa editrice. Dopo il completamento del terzo round di gioco, colui che detiene il maggior numero di punti, ottiene la vittoria. |
Age of War Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un veloce gioco di dadi dove i giocatori nel ruolo di daimyo devono conquistare castelli nel Giappone feudale. Utilizzando sette dadi personalizzati si adunano le truppe e si mettono sotto assedio i castelli. |
Talisman Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare La corona del potere è quello che tutti gli avventurieri bramano per le ragioni più disparate, ma soltanto il più valoroso o il più infido se ne potrà appropriare. I giocatori interpretano personaggi appartenenti all'immaginario fantasy contraddistinti da abilità peculiari che competono nel raggiungere il centro del tabellone per lanciare la magia del comando utilizzando l'ambito manufatto. Il tabellone è suddiviso in tre percorsi circolari di difficoltà variabile in cui si possono rinvenire oggetti magici, affrontare pericolose creature e interferire nel percorso degli altri giocatori. Man mano che la partita procede i personaggi vivono avventure, migliorano le proprie statistiche, apprendono magie e subiscono le sorti più disparate. La rigiocabilità è garantita dall'elevato numero di carte avventura e dall'abbondanza di classi giocabili. |
New Angeles Prezzo € 60; Giocatori 4-6; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di negoziazione ambientato nell'universo di Android, dove ogni giocatore gestisce una megacorporazione. I giocatori stipulano accordi e stringono alleanze temporanee per ottenere influenza e superiorità finanziaria, incrementando i propri profitti, stando attenti però a conservare l’ordine in città. |
Kill The Unicorns Prezzo € 25; Giocatori 3-6; Durata 25-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche d'asta e set collection caratterizzato da una forte interazione diretta. I giocatori interpretano personaggi di un mondo fantastico a caccia di unicorni. I partecipanti scommettono carte per aggiudicarsi bottini ed il giocatore che ha puntato maggiormente su una carta guadagna i punti vittoria indicati su di essa. In caso di parità i cacciatori falliscono nell'intento e l'unicorno scapperà via. Durante il corso della partita sarà possibile interferire con i piani degli avversari utilizzando carte evento oppure si potranno acquistare potenziamenti per le carte guadagnate per aumentarne il valore in punti. |
Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai Prezzo € 10; Giocatori 4-6; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare È un party game dove chi interpreta il lupo va a visitare uno degli altri giocatori nella speranza di poterlo mangiare. Ma Cappuccetto Rosso e i Maialini possono decidere se dormire (facendo punti, ma rischiando di essere mangiati) o se preparare una trappola. Ad ogni turno i ruoli vengono decisi dal giocatore perdente, aggiungendo un livello ulteriore di strategia. Vince chi riesce a prevedere meglio le mosse degli avversari e a bluffare! |
Neko-In Prezzo € 16; Giocatori 3-6; Durata 10-30 minuti; Età 7+ Da ordinare Scopo del gioco è liberarsi per primo di tutti i segnalini nascondiglio. Si svolge in due fasi, nella prima i giocatori piazzano il proprio gattino in una stanza (con la possibilità di liberarsi della tessera corrispondente alla sua posizione), nella seconda si tira il dado e chi riesce a prendere per primo il gatto del colore uscito può cedere (se non è l'ultima) una sua tessera nascondiglio a scelta. |
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