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Fuji Flush Prezzo € 10; Giocatori 3-8; Durata 10-20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un rapido gioco di prese e gestione della mano in cui ogni giocatore cercherà di liberarsi delle carte a sua disposizione per vincere la partita. Il mazzo di carte è numerato dal 2 al 20 con i numeri più alti presenti in poche copie. In ordine di gioco, i partecipanti giocano una delle sei carte presenti nella loro mano cercando di utilizzare le carte più alte possibili. Non appena viene giocata una carta più alta di quelle presenti sul tavolo, queste ultime vengono scartate e i giocatori sono costretti a pescare un nuova carta. Invece, se dopo un giro completo la carta è ancora presente a terra i proprietari avranno il diritto di liberarsene. |
Unlock! Short Adventures - Il Risveglio della Mummia Prezzo € 7; Giocatori 1-6; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Escape Room della serie Shorts di Unlock che vi vedrà impegnati in una sfida che dura 30/45 minuti nel trovare la strada verso un sarcofago maledetto attraverso un labirinto costellato di trappole. Collabora con i tuoi amici e raggiungete rapidamente il vostro obiettivo superando enigmi e pericoli che il gioco vi metterà davanti. Riuscirete ad uscire dalla piramide prima che sia troppo tardi |
Unstable Unicorns Kids Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-45 minuti; Età 6+ Da ordinare Versione per i più piccini di Unstable Unicorns con regole semplificate ed immagini ancor più pucciose. Lo scopo del gioco sarà quello di collezionare 7 unicorni nella propria stalla per primi aggiudicandosi così la vittoria. |
Disney Lorcana - Cieli Scintillanti - Starter Deck Smeraldo/Acciaio Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare |
Timeline Twist - Star Wars Prezzo € 18; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Versione tematizzata di Timeline che impegnerà i giocatori nel posizionare carte che raffigurano avvenimenti dell'universo di Star Wars lungo la linea temporale in maniera corretta. Il regolamento prevede una modalità cooperativa ed una competitiva in cui cimentarsi per dimostrare le proprie conoscenze riguardanti una delle saghe fantascientifiche più celebri di tutti i tempi. |
Hula-Hoo! Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 10-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte a tema animali in cui dovrete competere nella gara internazionale di Hula-Hoop aiutando i partecipanti alla gara. Lo scopo del gioco è quello di liberarsi di tutte le carte nella propria mano o fare in modo che gli altri giocatori facciano cadere il proprio attrezzo. Ciascun giocatore parte con 5 carte in mano ed altre 5 sul tavolo scoperte davanti a sé. Durante il proprio turno sarà possibile giocare una di queste carte chiedendo al prossimo di mano di rispondere con una carta più alta o più bassa. Chi non può rispondere fa cadere il proprio hula-hoop ed è escluso dal round. Quando resta in gioco un solo giocatore oppure uno dei partecipanti riesce ad utilizzare tutte le carte a propria disposizione, si calcolano i punti per il round corrente considerando i valori delle carte giocate. Il primo giocatore che al termine di un round raggiunge la soglia di 77 punti, si aggiudica la partita. |
This War of Mine Prezzo € 70; Giocatori 1-6; Durata 45-120 minuti; Età 18+ Da ordinare Organizza il tuo rifugio, costruisci gli attrezzi necessari alla tua sopravvivenza e alla tua difesa ed esplora la città alla ricerca di risorse preziose. |
Trans Europa + Trans America Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 25-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco a tema ferroviario che include due mappe di gioco che utilizzando le stesse regole offrono esperienze di gioco molto diverse. In ogni partita i giocatori ricevono cinque destinazioni segrete che dovranno connettere attraverso un percorso. In ogni turno dovrai utilizzare uno o due binari per connettere due punti della mappa, ma sarai costretto a metterne uno solo se attraversi un fiume o una montagna. Ogni percorso che costruisci dovrà essere connesso con la tua stazione di partenza. Inizialmente i giocatori costruiscono le proprie reti in maniera autonoma, ma quando riescono ad entrare in contatto con le reti altrui potrai piazzare i tuoi binari sfruttandole a tuo vantaggio. Non appena un giocatore raggiunge il proprio obiettivo, non necessariamente in uno dei suoi turni di gioco, la partita finisce e chiunque abbia collegato tutte le città ottiene 4 punti, mentre gli altri ottengono punti in base alle città collegate da 0 a 3. Si giocano diversi round fino a quando uno dei giocatori non raggiunge 13 punti vittoria. |
Libertalia: Sui Venti di Galecrest Prezzo € 55; Giocatori 1-6; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Reimplementazione di Libertalia che celebra il decimo anniversario dall'uscita del titolo modificando la grafica, introducendo un sistema per spezzare i pareggi e una modalità automa per giocare in solitario. Ogni giocatore dovrà guidare una ciurma di Pirati verso la gloria raccogliendo il maggior numero di tesori, competendo con gli avversari mossi dalle stesse intenzioni. In ciascun turno verranno giocate carte che determineranno l'ordine di gioco e la raccolta dei tesori. La partita è suddivisa in tre viaggi dalla durata prestabilita e al termine del terzo di essi verrà assegnata la vittoria al giocatore con più punti. |
Message in a Bottle Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di parole rapido e tascabile contenuto all'interno di una piccola bottiglia piena di dadi. Il giocatore di turno agita la bottiglia ed in base alle lettere presenti sui dadi tutti dovranno cercare di formulare una parola che le contenga tutte. Chi ci riesce per primo ottiene un diamante, ma se sbaglia ne perderà uno. Il primo giocatore ad aggiudicarsene 8, viene dichiarato vincitore. |
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