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Zombicide - Army of the Dead Prezzo € 110; Giocatori 1-6; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco della serie Zombicide basato sull'omonimo film d'azione diretto da Zack Snyder. I giocatori dovranno collaborare per poter sopravvivere nella città di Las Vegas che pullula di non morti, aprire il caveau del casinò e fuggire con il bottino. Lungo la strada incontreranno nuovi nemici di ogni genere di cui dovranno sbarazzarsi, cercando al contempo di portare avanti obiettivi secondari che andranno ad approfondire le storie di ciascun Sopravvissuto. Questi personaggi sono ben addestrati e non sono cittadini comuni, quindi la carneficina è assicurata! |
Landmarks Prezzo € 27; Giocatori 2-10; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Il tuo gruppo si è perso in una giungla misteriosa su un’isola remota. Solo tu hai in mano la mappa… ma per condurli al tesoro nascosto, dovrai usare indizi da una sola parola, scelti con astuzia. In Landmarks, ogni parola crea un collegamento, ogni collegamento costruisce un percorso: la chiave per raggiungere la salvezza… o finire ancora più lontani. Un party game unico che unisce intuizione, strategia e creatività linguistica, in cui dovrai costruire catene di indizi per guidare gli altri giocatori attraverso un percorso segreto. Attento, però: trappole, maledizioni e scelte sbagliate possono mettervi nei guai! Gioca in modalità cooperativa, collaborando per trovare la strada giusta, oppure sfida i tuoi amici in partite a squadre piene di colpi di scena. Ogni sessione è diversa, ogni parola conta. Landmarks è l’incontro perfetto tra gioco di parole e avventura narrativa. Preparati a guidare… o a perderti per sempre. |
Escape Your House Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 15-90 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco da tavolo in stile Escape Room che trasformerà la vostra casa in una trappola da cui scappare. Per giocare e rendere il tutto più emozionante bisognerà applicare un lucchetto dotato di timer alla porta principale dell'abitazione e risolvere gli enigmi sparsi per la casa per riuscire a fuggire nell'arco di 15 minuti. Nella scatola troverete ben 6 entusiasmanti missioni da risolvere correndo contro il tempo adatte a tutta la famiglia. |
CATchables 2-Pack - DJ Gatto e Gatto Mucca Prezzo € 10; Giocatori 2-12; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco della linea Catchables che permetterà a due giocatori di confrontarsi oppure di espandere la collezione ed il numero di partecipanti in combinazione con altri prodotti della linea. Si aggiungono al roster di Gatti con le rispettive carte DJGatto e Gatto Mucca. |
CATchables 4-Pack Prezzo € 20; Giocatori 2-12; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Catchables è un gioco dinamico e divertente dove ogni giocatore lancia e acchiappa il proprio CATchable, una simpatica pallina antistress che rappresenta un gatto, ispirata all’irriverente mondo di Exploding Kittens. Ogni CATchable ha un proprio nome, un mazzo di carte e azioni folli da eseguire. Ogni giocatore sceglie il proprio gatto e durante il turno lo lancia in aria ed esegue le azioni delle carte poste davanti a sé. Il primo che riesce ad eseguire una sequenza di 5 carte azione, si aggiudica la vittoria. In questo set troverete: Gattobaleno, Gatto Relax, Gatto Buco Nero e Miacolazione. |
Cabanga! Prezzo € 13; Giocatori 3-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Cabanga! è un gioco di carte rapido, caotico e irresistibilmente divertente, perfetto per scatenare sfide all’ultima carta tra amici o in famiglia! Il tuo obiettivo è semplice: liberarti di tutte le carte prima degli altri… ma attenzione a non lasciare buchi nella sequenza! Se un avversario nota un intervallo numerico scoperto, potrà gridare “Cabanga!” e lanciarti carte addosso per rallentarti. Un attimo di distrazione può costarti caro! Con regole immediate, ritmo incalzante e tanta interazione, Cabanga! è il gioco ideale per chi ama dispetti intelligenti, colpi di scena e momenti esilaranti. Tascabile e facilissimo da intavolare ovunque, trasforma ogni occasione in una festa. |
Between Two Castles of Mad King Ludwig Prezzo € 40; Giocatori 2-7; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Il re folle ha richiesto un castello e sono accorsi celebri mastri costruttori per accontentarlo. I giocatori interpretano questi artisti dell'edilizia costretti a collaborare tra loro per accontentare le assurde richieste del sovrano. Il gioco sfrutta la meccanica del draft di tessere, le quali rappresentano le stanze del maniero, e mette i giocatori in competizione per costruire gli edifici che fruttano più punti vittoria possibili. Ogni giocatore costruirà un castello collaborando con i due avversari che siedono ai suoi lati e per posizionare le tessere dovrà consultarsi con loro. Per ottenere la vittoria, dovrai prestare attenzione ad entrambi gli edifici per essere eletto vincitore. |
Splash! Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di destrezza, veloce e ricco di tensione. Attento a non far cadere la torre traballante quando piazzi il pezzo che ti viene dato dal tuo avversario! Scegli bene il pezzo che darai al giocatore successivo, in modo da metterlo in difficoltà! Prevista anche la variante a squadre. |
Escape Box - Il mio primo gioco di ruolo Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco che funge da introduzione per i giochi di ruolo per bambini da 8 anni in su in cui l'obiettivo principale sarà quello di intraprendere un'avventura. Tutti i partecipanti interpreteranno un personaggio immaginario, parte di un gruppo di amici che si trovano al campo estivo del Castello di Olden. Di notte, nell'ala proibita del castello, è presente una strana luce che fa presupporre l'esistenza di un fantasma. I ragazzi sono decisi a far luce sul mistero e dovranno farsi strada tra gli enigmi a colpi di dado. Il gioco è pensato per essere giocato con un adulto che svolge il ruolo di game master, ma anche un bambino che si sente pronto può tentare di assolverne il compito. |
Mysterium Park Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare L'ex direttore del parco è sparito da diversi anni e toccherà ai medium fare luce sulla vicenda seguendo le indicazioni del fantasma. I giocatori dovranno interpretare le carte visioni fornite dal compagno spettrale per rimuovere dai sospetti determinati personaggi e luoghi. Nelle sole sei notti a disposizione dovranno mettere insieme i pezzi e svelare il mistero irrisolto. |
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