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Traditori a bordo! Prezzo € 17; Giocatori 3-8; Durata 20 minuti; Età 10+ In Arrivo In alto mare non c’è pace: qualcuno tra l’equipaggio ha deciso di tradire. Gli ammutinati hanno rovesciato lo scrigno del tesoro pur di impedire che il bottino venga condiviso e ora a bordo regna il sospetto. I pirati, determinati a riprendersi ciò che è loro, cercheranno di riportare il valore del forziere al massimo; gli ammutinati, invece, faranno di tutto per sabotare i loro piani e gettare nel caos l’intera nave. Ogni partita inizia con l’assegnazione di un ruolo segreto e da quel momento tutto diventa una danza di bluff, deduzioni e colpi bassi. Le carte Azione permettono di sbirciare nello scrigno, alterarne il valore, confondere gli avversari o persino farli finire in mare, mentre si cerca di intuire le vere intenzioni di chi siede accanto. Nessuno può fidarsi di nessuno, e un’espressione troppo sospetta può costare cara. Tra colpi di scena continui, partite rapide e una grande varietà di possibilità, Traditori a bordo! trasforma il tavolo in un’arena di inganni e alleanze fragilissime. Un gioco esplosivo, perfetto per gruppi che amano risate, tensione e tradimenti. |
Timeline Invenzioni (blister) Prezzo € 10; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ In Arrivo In questo gioco di carte dovrai misurare le tue capacità mnemoniche e la tua astuzia nel posizionare correttamente le carte dalla tua mano in ordine cronologico relativamente ad un avvenimento di partenza. Man mano che si va avanti nel gioco, la difficoltà cresce ed ogni errore comporterà la pescata di una nuova carta. Vince la partita il primo giocatore che riesce a posizionare tutte le sue carte senza commettere errori. |
Unmatched Marvel - For King and Country Prezzo € 50; Giocatori 2-3; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Entra nell’arena di Unmatched, il gioco di combattimento tattico dove ogni personaggio ha un mazzo unico che riflette il suo stile, le sue abilità e la sua leggenda. In For King and Country, tre icone dell’universo Marvel scendono in campo: Black Widow, Black Panther e il Soldato d’Inverno. Ogni eroe ha un mazzo personalizzato che cattura perfettamente la sua essenza. Il sistema di combattimento senza dadi mette al centro la strategia pura e un'adeguata gestione della mano diventa l’arma più affilata. Unmatched: For King and Country può essere giocato da solo o combinato con altri set della serie per sfide sempre nuovi e spettacolari. Se cerchi un gioco di scontri eleganti, profondi e immediati, con miniature di qualità e personaggi iconici, questo è il campo di battaglia che fa per te! |
Love Letter Nuova Edizione Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Il classico gioco di carte tascabile torna con una nuova edizione che consente di incrementare il numero di giocatori fino a 6 ed introduce nuovi ruoli con le carte cancelliere e le carte spia. Questa edizione è caratterizzata da un restyling grafico sia delle carte che dei segnalini, ma lo scopo del gioco resta invariato: eliminare tutti gli altri pretendenti oppure avere la carta più alta alla fine del round. |
Nessos Prezzo € 14; Giocatori 3-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Intrigante gioco di bluff, in cui bisogna raccogliere carte punti evitando per quanto possibile di prendere le pericolose carte Caronte. Il giocatore di turno, offre una carta coperta ad un altro giocatore, che potrà o accettarla (sperando che non sia un Caronte) o mandarla indietro all'offerente o aggiungere una carta dalla sua mano e offrirla ad un altro giocatore. |
Mercante in Fiera Prezzo € 18; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Carte illustrate molto curate nei dettagli per giocare a Mercante in Fiera, il tradizionale gioco per le famiglie. Realizzate in cartoncino duplex e con il retro decorato con palloncini (gialli, rossi, blu) su fondo rosso e blu (che distinguono i due mazzi). Le carte sono plastificate. |
Flip 7 Prezzo € 17; Giocatori 3-18; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In Flip 7, ogni carta che giri può avvicinarti alla vittoria… o farti perdere tutto! L’obiettivo è semplice: scoprire carte una alla volta senza mai ripetere lo stesso numero. Ma attenzione: il mazzo non è affatto equilibrato! C’è solo una carta 1, due 2, tre 3... e così via, con in più carte speciali che possono aiutarti o ostacolarti. Ogni turno è una sfida tra prudenza e audacia. Puoi fermarti e salvare i punti guadagnati… oppure continuare a girare carte e tentare la sorte per ottenere bonus incredibili. Ma se sbagli e peschi un numero già rivelato, perdi tutto! Flip 7 è un gioco ideale per famiglie, gruppi di amici e chi ama mettere alla prova il proprio coraggio... o semplicemente il proprio istinto. Cosa fai, ti fermi o rischi? |
Bang! Prezzo € 22; Giocatori 4-7; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In questo gioco western, il più venduto del mondo, tutti i giocatori, nei panni degli abitanti di una cittadina, sono impegnati in una divertente sparatoria tra loro. I Fuorilegge danno la caccia allo Sceriffo, che a sua volta dà loro la caccia, con l'aiuto dei suoi vice. Nel frattempo il Rinnegato trama nell'ombra... |
In offerta! Mazzo KeyForge - Venti di Scambio Prezzo € 10 (sconto -33%, listino: € 15) Giocatori 2; Durata 15-45 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Mazzo Arconte appartenente all'espansione Venti di Scambio, sesto set del gioco di carte competitivo che prevede l'esistenza di mazzi unici al mondo non modificabili. Ciascun mazzo prevederà la presenza di una carta creatura che rappresenterà il modello per le Creature gettone generate tramite gli effetti del vostro mazzo. Venti di Scambio aggiunge 263 nuove carte che vanno ad espandere l'universo di Keyforge ed una nuovissima casata: i Mercanti di Ekwidon!!! |
Exploding Kittens Prezzo € 23; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Un gioco rapido e divertente in cui dovete eliminare gli altri giocatori utilizzando... dei gattini esplosivi! Exploding Kittens è un gioco di carte esplosivo (letteralmente) e irresistibilmente strategico, in cui i gatti sono tanto adorabili quanto pericolosi. I giocatori pescano carte a turno finché uno di loro non trova un Exploding Kitten... e boom! È fuori dal gioco. A meno che non riesca a disinnescare il micetto con una carta speciale. Ogni partita è un’escalation di tensione e risate, mentre cerchi disperatamente di non pescare la carta fatale usando tutte le astuzie a tua disposizione: rimescola il mazzo, salta il turno, costringi un altro a pescare, prevedi il futuro... ma non fidarti mai troppo, perché dietro l’angolo potrebbe esserci un altro gatto pronto a far esplodere tutto. Exploding Kittens è uno dei giochi di carte più venduti e amati al mondo. |
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