La Volpe nel Bosco Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di prese che ricorda la briscola, ma che presenta diverse scelte tattiche e strategiche che forniscono particolarità ed originalità. Il gioco è strutturato in round ed all'inizio di ciascuno di essi vengono distribuite 13 carte a ciascun giocatore e le restanti sette vengono impilate in un mazzo. Viene estratta una carta dal mazzetto comune che rappresenta il seme dominante per quel round. Come nella briscola, il primo giocatore gioca una carta appartenente ad uno tre semi e l'avversario sarà costretto a rispondere con lo stesso seme se ne è in possesso o con una carta diversa se ne è sprovvisto. E' consentito anche rispondere con il seme dominante, aggiudicandosi così il turno di presa. Le carte con i numeri dispari, sono contraddistinte da particolari abilità da attivare dopo il loro utilizzo. Dopo 13 turni, si verifica quante prese sono state effettuate da ciascun giocatore ed in base a quel numero si determinano i punti vittoria. Verrà premiato maggiormente il giocatore che sarà riuscito ad effettuare pochissime prese (da 0 a 3) o un numero medio alto (da 7 a 9). Questa meccanica rende ogni scelta sentita e bisognerà modificare il proprio piano iniziale in base alle carte utilizzate dal proprio avversario. |
Schotten Totten Prezzo € 14; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte tattico che presenta meccaniche di maggioranze, set collection e gestione della mano per soli due giocatori. Per guadagnare la vittoria, i due contendenti dovranno conquistare porzioni del campo di battaglia mediante l'utilizzo di set di carte. Il primo giocatore che se ne aggiudica 5 o 3 adiacenti consegue la vittoria. |
Skytear Horde Prezzo € 40; Giocatori 1-3; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte cooperativo in stile Tower defence in cui i giocatori dovranno fermare orde di nemici utilizzando un eroe, radunando le truppe e sfruttando le risorse del castello. Lo scopo del gioco è quello di sconfiggere il Boss che guida gli eserciti, distruggendo i portali e tenendo a bada le sue schiere. In due giocatori è possibile giocare in modalità completamente cooperativa contro l'intelligenza artificiale, mentre in tre sarà possibile trasformare il gioco in un competitivo con un giocatore che interpreta i nemici e due giocatori che utilizzano i difensori del castello. |
Pero Pera Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco frenetico in cui bisognerà liberarsi prima che la pera che da nome al gioco smetta di dondolare. Dovrete essere veloci nell'associare le carte del vostro mazzo di pesca con quella presente al centro del tavolo. Sarà possibile fare abbinamenti per colore, per numero e per oggetto ed ogni abbinamento deve essere diverso da quello precedente. Nel momento in cui si verifica un abbinamento perfetto per tutte le caratteristiche, sarà possibile urlare "Pero Pera" ed afferrare l'oggetto aggiudicandosi il round in maniera differente. |
Classic Art Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco competitivo basato su meccaniche di scommessa e bluff in cui i giocatori interpretano Curatori di collezioni d'arte che cercano di prevedere il numero di opere presentate in 5 mostre diverse. Ogni pronostico corretto fornirà punti prestigio ed il giocatore che ne totalizzerà di più verrà celebrato come il più grande estimatore d'arte. |
Alta Marea Prezzo € 10; Giocatori 3-5; Durata 10 minuti; Età 10+ Da ordinare Simpatico gioco di carte ispirato al mare, contenuto in una pratica scatola di latta. Ad ogni turno i giocatori giocano una carta Meteo, i loro valori determineranno chi prenderà una delle due carte Livello Acqua scoperte. Dopodiché chi risulta avere il Livello Acqua più alto perde un salvagente! Se si perdono tutti i salvagenti si viene eliminati dal round. Alla fine del round si danno i punti in base al numero di salvagenti rimasti. |
District Noir - Duello all'ultima carta Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 10-20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte per due giocatori basato su dinamiche di bluff e set collection. All'inizio del gioco vengono rimosse tre delle 45 carte per non garantire informazione completa ai giocatori. In ciascun round i giocatori ricevono 5 carte ed in ciascun turno sarà possibile: giocare una delle carte per comporre una sequenza oppure prendere le ultime cinque carte giocate. Il round termina quando entrambi i giocatori hanno utilizzato le 5 carte a loro disposizione e si procede con il successivo distribuendo ulteriori cinque carte. Il gioco prosegue per 4 round e poi si procede al calcolo dei punti vittoria sommando il valore delle carte collezionate. Alcune carte forniscono i punti indicati su di esse aggiungendo il loro valore positivo o negativo al bottino finale ed altre carte forniranno più punti a chi ne otterrà la maggioranza. Se un giocatore riesce a collezionare le tre carte speciali città dotate di valore nullo, ottiene automaticamente la vittoria. |
Il Regno di Valiria Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di gestione risorse ambientato nell'universo fantasy di Valiria ed in cui i giocatori dovranno gestire al meglio le carte a loro disposizione per totalizzare il maggior numero di punti vittoria possibili. Il regolamento è molto semplice da apprendere, infatti, in ciascun turno i giocatori lanceranno due dadi ed attiveranno tutte le carte che riportano uno dei risultati e quelle che riportano la somma tra i due risultati. Alcune tipologie di carte si attivano nel turno di tutti i giocatori, mentre altre soltanto durante il turno di colui che ha lanciato i dadi. Dopo averle attivate sarà possibile effettuare due azioni tra: eliminare uno dei mostri, reclutare nuove carte cittadino o prendere una risorsa. La partita termina quando tutti i mostri sono stati uccisi, tutti i domini sono stati costruiti oppure sono esaurite due riserve di cittadini nel mercato. A questo punto, tutti i giocatori rivelano la carta duca in loro possesso e sommano i punti forniti da essa a quelli ottenuti durante il corso della partita. Grazie al setup variabile e all'elevato numero di carte, difficilmente si disputeranno due partite identiche tra loro. |
Abbasso i Carciofi Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 20-25 minuti Da ordinare Un gioco di deckbuilding ambientato in un giardino ed in cui i giocatori dovranno sbarazzarsi di tutti i carciofi presenti nel loro mazzo. Ogni carta che andrai ad acquisire ti permetterà di utilizzare un potere speciale e migliorerà le prestazioni del tuo mazzo. Nel momento in cui un giocatore riuscirà a pescare una mano di 5 carte, priva di carte carciofo, otterrà la vittoria. |
Tic Tac K.O. - Draghi vs Unicorni Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica del Tris in cui due squadre si affrontano per completare tre obiettivi posizionando Unicorni e Draghi sulla griglia di gioco. Le carte del gioco rappresenteranno personaggi da schierare, magie ed istantanei per interrompere le azioni avversarie. Un gioco rapido, tattico e divertente adatto a tutta la famiglia. |
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