Chi? Animali Prezzo € 12; Giocatori 2; Età 6+ Da ordinare Indovina l'animale segreto dell'avversario! Effettua le giuste domande per arrivare più velocemente alla soluzione. Le risposte sì/no ti permetteranno di escludere via via i vari cagnolini, fino ad arrivare alla risposta giusta! |
L'Arca di Noè Prezzo € 12; Giocatori 1; Età 5+ Disponibile in Negozio! Devi riuscire a portare in salvo tutti gli animali! Comprende 48 sfide di difficoltà crescenti. La plancia è magnetica, permettendo così di giocare anche in viaggio! |
Fai Quattro - Forza 4 Prezzo € 11; Età 6+ Da ordinare Il classico gioco in cui bisogna riuscire a creare una fila di quattro dischetti del proprio colore. Gioco tutto in legno. |
Super Farmer Prezzo € 29,50; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 6+ Da ordinare Devi prenderti cura della tua fattoria, facendo crescere il tuo gregge. Attento però alla volpe e al lupo! Vince chi riesce per primo ad avere un animale di ogni tipo. Gli animali si possono scambiare con altri di diverso tipo, seguendo determinate regole. Gioco dalle componenti accattivanti, basato sui dadi (a 12 facce) e sulla capacità di pianificazione e di gestione del rischio. |
Macroscope Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 6+ Da ordinare Scopo del gioco è identificare per primo il disegno nascosto nella scatola. Turno dopo turno, vengono aperte le finestrelle, scoprendo parti del disegno. Un gioco originale e divertente. Comprende ben 400 immagini di oggetti da indovinare! |
Story Cubes: Actions Prezzo € 13; Giocatori 1; Durata 20 minuti; Età 6+ Da ordinare Questo insieme di dadi può essere usato o da solo o insieme agli altri set della serie Story Cubes. In questo caso le immagini sono orientate alle azioni, per storie più dinamiche. |
Pocket Memo Line - Bandiere d'Europa Prezzo € 8; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+ Disponibile in Negozio! Il classico gioco del memory in versione tascabile rivisitato con le Bandiere d'Europa. |
Tic Toc Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 10 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte caratterizzato dalle meccaniche della gestione del rischio e della collezione set ambientato sull'Isola che non c'è. Lo scopo del gioco sarà quello di posizionare davanti a sé una squadra composta da 6 bambini sperduti guidati da Peter Pan oppure una composta da 6 membri della ciurma al servizio di Capitan Uncino. In ogni turno i giocatori pescheranno due carte e potranno giocare quante carte vorranno per cercare di formare una squadra vincente. Tra un turno e l'altro non sarà possibile conservare più di 3 carte in mano e bisognerà affidarsi anche alle carte speciali per poter aumentare le proprie chance di vittoria e limitare gli avversari. Infatti, la carta Tic Toc consente di mettere in fuga un'intera squadra di malvagi e allo stesso modo la carta Spugna consente di disperdere una banda di bambini sperduti. Un gioco rapido e veloce che assicura il divertimento per tutta la famiglia. |
Tangram Red Prezzo € 18; Giocatori 1; Età 6+ Da ordinare Antico gioco cinese basato sulla scomposizione di un quadrato in 7 forme geometriche. Le carte mostrano alcune delle figure che si possono creare, lasciando anche spazio alla fantasia e alla creatività. |
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