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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Cinque e Sei anni.

Categoria
Giochi per Cinque e Sei anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di cinque e sei anni. Idee regalo per bambine e bambini. Naturalmente i giochi possono essere adatti anche ai più grandi e agli adulti.

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Borgo Parmigiano
Prezzo € 39,50; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 6+
Da ordinare
Un gioco per intrepidi topolini a caccia di gustose fette di formaggio ambientato in un ricco borgo medioevale. I giocatori competeranno tra di loro per accaparrarsi il maggior numero di succulenti bottini, ma dovranno prestare attenzione alle trappole ed ai tiri mancini degli avversari. In ciascun turno sarà possibile effettuare 4 azioni scegliendo tra lo scoprire tetti, correre in nuove posizioni e far scivolare tessere per cambiare la configurazione della mappa di gioco. Grazie al tabellone 3D, l'effetto di esplorazione e sorpresa sarà garantito e soltanto la squadra di roditori più veloce riuscirà a completare la collezione di 4 tipi differenti di formaggio!
Bellz!
Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+
Da ordinare
Un divertente gioco di abilità che piace a tutti i bambini. Lo scopo è pescare con la bacchetta magnetica tutti i 10 campanelli dello stesso colore, stando attenti a non raccogliere campanelli di altri colori! Bisogna fare attenzione a non rischiare troppo e a passare per poter raccogliere il bottino.
Maialini al Galoppo
Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 6+
Da ordinare
In questa corsa pazza tra maiali, i giocatori si contendono il cibo disponibile a colpi di carte. Durante ogni turno, ciascun giocatore gioca una carta e muove il maialino corrispondente nel primo spazio libero. Chi passa in testa pesca anche un gettone cibo. Vince il giocatore che riesce ad aggiudicarsi il maggior numero di gettoni cibo.
In offerta! Shuffle My Little Pony
Prezzo € 5 (sconto -44%, listino: € 9)
Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+
Disponibile in Negozio!
Bisogna abbinare le gemme del proprio pony con quelle sul tavolo, creandone di nuove.
Gioco del Domino: Legno
Prezzo € 8; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 6+
Da ordinare
Il classico gioco del Domino in legno. Comprende la comoda ed elegante scatola e 28 tessere 24x49 mm (doppio 6). Ottimo anche per le scuole.
Pirata Splash
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 15-20 minuti; Età 5+
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Un gioco a tema piratesco con il quale i più piccoli impareranno la gestione del rischio. Infatti, interpretando pirati dovranno cercare di raccogliere tesori e far cadere gli avversari dalle passerelle. Il gioco è caratterizzato da un'ottima componentistica, una grafica accattivante e dalle dinamiche di gioco semplici ed immediate, che stimoleranno al contempo le giovani menti.
Dulcis in Fundo!
Prezzo € 18; Giocatori 2-5; Durata 10 minuti; Età 5+
Da ordinare
Divertente e veloce gioco di colpo d'occhio e prontezza di riflessi. L'obiettivo è riuscire ad essere il primo a prendere il giusto dessert. Si girano tre carte che riportano dei tracciati (come dei labirinti). Si tira il dado che indicherà il punto di partenza. Seguendo con gli occhi i tracciati (carta dopo carta), si deve individuare il dessert giusto.
Molly
Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 6+
Da ordinare
Raccontami una Storia: Fiabe
Prezzo € 20; Giocatori 1-8; Durata 15-30 minuti; Età 6+
Da ordinare
Un gioco di carte coinvolgente in cui i giocatori contribuiscono a creare una storia guadagnando Gettoni Vittoria. Una sfida che mette alla prova l’immaginazione, stimola la creatività, favorisce l’apprendimento e lo sviluppo del linguaggio parlato e scritto.
Fort!
Prezzo € 22,50; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 6+
Da ordinare
Un gioco di memoria e set collection in cui i giocatori dovranno costruire bastioni con le maxi-tessere del gioco numerate da 1 a 40. Le tessere partono sul tavolo coperte ed i giocatori dovranno scoprirle, una per turno, stabilendo se collocarle nel proprio bastione o lasciarle al loro posto e rigirarle a faccia in giù. Le regole di piazzamento prevedono che si possano aggiungere tessere soltanto in ordine crescente, quindi sarà importante memorizzare la posizione delle tessere rivelate sia nel proprio turno che nel turno degli avversari. Quando un giocatore riesce a posizionare la decima tessera, la partita termina immediatamente e si procede al calcolo dei punti vittoria. Si otterrà un punto per ogni tessera che compone il castello e punti extra in base ai personaggi raffigurati sulle tessere in nostro possesso.
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