After The Empire Prezzo € 99; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Un gioco che combina la meccanica del piazzamento lavoratori con il tower defense in cui i giocatori guidano i propri feudi preparandosi all'arrivo dei nemici. Lo scopo del gioco sarà quello di accumulare la maggior ricchezza possibile al termine della settima stagione. Per raggiungere questo traguardo bisognerà costruire la propria città, addestrare le truppe, migliorare le proprie difese combattendo non solo con gli invasori, ma anche competendo per le risorse con gli altri signori feudali vicini. Alla fine della partita, il giocatore che sarà riuscito a curare al meglio i vari aspetti del suo regno otterrà la vittoria. Ottima componentistica, variabilità delle partite e spiccata componente strategica sono i punti di forza di questo tiolo, consigliabile a tutti gli appassionati del periodo storico medioevale. |
Lords of Hellas Prezzo € 99; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un frenetico gioco di controllo del territorio con elementi di avventura e stupende miniature. |
SpaceCorp 2025-2300AD Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 60-240 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di colonizzazione spaziale in cui i giocatori interpreteranno aziende situate sulla Terra alla ricerca di opportunità di profitto ed espansione in tutta la galassia. L'ambientazione del gioco è ispirata al libro Space Corp di Ejner Fulsang. Durante il corso della partita si potrà ottenere profitto esplorando, combattendo, stabilendo colonie e completando missioni di pattugliamento. La particolarità del titolo risiede nella presenza di un tabellone diverso per ogni era in cui si struttura il gioco: nel corso della prima l'espansione giunge fino a Marte, nella seconda si passa alla scala del sistema solare intero e durante la terza ci si spinge fino a galassie differenti. |
Scythe Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Ambientato nel 1920, in una storia alternativa, il giocatore deve rendere la propria fazione la più ricca e potente nell'Europa dell'Est. I giocatori esplorano e conquistano il territorio, arruolano nuove reclute, producono nuove risorse e lavoratori, costruiscono strutture e dispiegano i mostruosi Mech. Scythe usa un meccanismo di selezione delle azioni senza turni, che permette di dare un ritmo veloce al gioco. |
Time of Crisis Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 120-150 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco di conquista del territorio, i giocatori interpretano dinastie dell'antica Roma, intente ad accaparrarsi l'influenza sul senato, sull'esercito e sulla popolazione. Partendo da un piccolo territorio e con strumenti irrisori, dovrai far prosperare la tua dinastia nel periodo peggiore della storia dell'impero Romano. Il gioco mixa in maniera elegante differenti meccaniche per dare vita ad un wargame light perfetto per introdursi al genere. |
Rurik, l'alba di Kiev edizione KS Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un euro-game in cui bisognerà guadagnare prestigio agli occhi dei sudditi ambientato a Kiev nell'undicesimo secolo. Il gioco utilizza meccaniche di controllo del territorio, gestione delle risorse e programmazione azioni. Ogni giocatore interpreta uno dei potenziali eredi al trono di Vladimir il Grande. Il giocatore che riuscirà a conquistare il favore del popolo sarà incoronato re. La particolarità del titolo è legata al meccanismo di aste per accedere ai favori dei consiglieri. La programmazione delle azioni sarà fondamentale, infatti, chi offrirà di più sfrutterà un'azione potenziata, ma sarà costretto ad agire dopo gli altri, mentre chi offrirà meno utilizzerà azioni deboli eseguendole prima. |
Brass: Birmingham Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco gestionale interpretiamo imprenditori in competizione durante la rivoluzione industriale. Ogni giocatore ha il compito di sviluppare, costruire industrie e stabilire una rete commerciale che possa soddisfare le richieste del mercato. La partita è suddivisa in due parti: l'era dei canali (anni 1770-1830) e l'era delle ferrovie (dal 1830 al 1870). Alla fine di ciascuna fase si ottengono punti in base ai collegamenti tra gli edifici della propria rete industriale. A differenza del suo predecessore, Brass Lancashire, in questa nuova versione vengono introdotte le birrerie ed altri edifici di produzione tipici della città più famosa delle Midlands inglesi. |
Brass Lancashire Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gestionale economico che tratta del periodo della rivoluzione industriale e mette in competizione i giocatori nei panni di imprenditori dell'industria del cotone. Dovrai creare una rete industriale performante e capitalizzare al meglio le richieste del mercato. I turni di gioco si susseguono e l'ordine di gioco è determinato da quante monete un giocatore spende all'interno del suo turno consentendo delle strategie particolari riguardo la pianificazione delle azioni e garantendo la possibilità di effettuare turni consecutivi in round separati. Il gioco è suddiviso in due fasi scandite dal mazzo di carte: fase dei canali e fase della ferrovia al termine della quale si determina il vincitore. In questa nuova edizione sono state snellite alcune meccaniche e sono state aggiunte regole speciali le partite in due giocatori. |
One small step Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco a tema storico che rivive la corsa verso la Luna che ha caratterizzato gli anni della Guerra Fredda tra Stati Uniti ed Unione Sovietica. Sarà possibile disputare partite in uno contro uno oppure scontri a squadre in cui ogni membro del team si dividerà tra il reparto amministrativo e quello ingegneristico. Il gioco presenta meccaniche di piazzamento lavoratori, set collection e draft di carte per simulare in maniera più accurata possibile gli eventi del tempo. Sarà possibile totalizzare punti costruendo determinati macchinari e lanciando missioni di successo nello spazio, ma attenzione... ogni progresso tecnologico effettuato migliorerà le prestazioni anche degli avversari che saranno pronti a copiare le innovazioni tecnologiche. Non appena una squadra compie con successo l'allunaggio, la partita termina ed i giocatori con il maggior numero di punti ottengono la vittoria. |
Grand Austria Hotel Prezzo € 56; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento dadi, gestione della mano e set collection in cui dovrete amministrare un albergo della Vienna dell'epoca moderna al meglio delle vostre possibilità. Durante il corso della partita dovrete preparare le stanze, assicurarvi che ogni ospite riceva quanto ordinato e assumere nuovo personale. Bisognerà prestare attenzione anche alla reputazione presso l'imperatore dopo il terzo, quinto e settimo round evitando di perdere preziosi punti vittoria. Il gioco presenta una durata contenuta, ma un'elevata profondità e rigiocabilità. |
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