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Onitama Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Ad ogni partita si prendono a caso 5 carte mossa (da un mazzo di 16). Queste indicheranno come si potranno muovere il Maestro e le pedine sulla scacchiera. Questo meccanismo permette di avere sempre partite diverse. Il giocatore potrà scegliere il tipo di mossa da fare tra le sue due carte attive, mossa che poi diventerà disponibile successivamente all'altro giocatore. Vince chi elimina il maestro avversario o riesce a portare il suo nella base avversaria. |
Brainbox - Spazio Prezzo € 8; Giocatori 1; Durata 10 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Brainbox pocket tematizzato sulla scoperta dello spazio. In questo gioco educativo bisognerà aguzzare la vista e la memoria per rispondere alle domande presenti sulle carte dopo averle osservate per pochi secondi. |
Chicago Stock Exchange Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In questo gioco basato sul commercio i giocatori cercano di ottenere le merci di maggior valore per se stessi, cercando di svalutare quelle altrui. Le 6 merci rappresentate da 36 segnalini vengono ripartite in pile da tre e i giocatori muovono le pedine per prendere quello in cima per se stessi e vendere gli altri due al mercato. Quando restano soltanto due pile di merci, la partita termina e si calcola il valore delle merci possedute da ogni giocatore a fine partita. |
Draftosaurus Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In questo simpatico gioco basato sulla meccanica del draft, l'obiettivo dei giocatori è quello di creare il parco per dinosauri più attraente possibile per i visitatori. Ad ogni turno i giocatori dovranno scegliere un meeple da posizionare rispettando particolari regole di piazzamento. Ad aggiungere pepe alla partita interviene un dado che viene lanciato dal giocatore di turno e costringe gli altri giocatori a rispettare restrizioni aggiuntive nel piazzamento dei dinosauri. |
Sherlock Serie Medioevo - Il Posseduto Prezzo € 8,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Sherlock - Il posseduto è un caso appartenente alla linea di piccoli investigativi ambientata nel Medioevo. I giocatori, dovranno collaborare tra loro per scoprire quale morbo affligge il sindaco di un remoto paese, costretto a letto ormai da settimane. Tramite le carte a propria disposizione bisognerà fornire indizi ai propri compagni, cercando di stilare una tesi investigativa, quanto più solida possibile. Alla fine della partita un questionario fornito dal gioco, assegnerà il punteggio complessivo ottenuto. |
Similo - Il Signore degli Anelli Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Gioco cooperativo di deduzione appartenente alla serie Similo e tematizzato sulla celebre saga scritta da Tolkien de "Il Signore degli Anelli". Un giocatore svolge il ruolo di suggeritore e mediante le carte dovrà far indovinare agli altri un personaggio nascosto tra i dodici posizionati al centro del tavolo. |
In offerta! Altered TCG - Bravos Starter Deck Prezzo € 12 (sconto -20%, listino: € 15) Giocatori 2; Durata 10-40 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Mazzo starter per il gioco di carte collezionabili Altered dedicato alla fazione Bravos. |
Sì, Oscuro Signore - Set Rosso Prezzo € 20; Giocatori 4-16; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Party game d'ambientazione fantasy dal tono scanzonato ed umoristico. In tutto ci sono più di 150 carte e due differenti regolamenti di gioco. Set base rosso. |
BANG! The Duel Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! La versione per due giocatori del noto gioco Bang. Ogni giocatore controlla due personaggi alla volta (uno in prima linea e uno in retroguardia). Per vincere bisogna utilizzare al meglio i propri pistoleri e le proprie abilità e risorse. |
Set & Match Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Un gioco di abilità molto divertente che simula le dinamiche di una partita di tennis a colpi di schicchere. Il tabellone di gioco rappresenta un campo in terra rossa e lo scopo resta il medesimo dello sport di riferimento. Partendo dall'area di battuta i giocatori effettueranno un botta e risposta cercando di mandare la palla in delle aree di punteggio numerate da uno a tre per ottenere avanzamenti su un tracciato che porta all'assegnazione di un punto. E' possibile disputare una partita a squadre simulando il doppio e allargando le aree disponibili del tabellone. |
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