Storie di Fantasmi Prezzo € 9,90; Giocatori 2; Età 8+ Disponibile in Negozio! Versione Junior di Storie Nere che consentirà anche ai più piccoli di cimentarsi nel risolvere misteri riguardanti apparizioni di fantasmi. |
Cavernicoli Prezzo € 28; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco ambientato nella preistoria che vi metterà nei panni di cavernicoli intenti a cacciare e soddisfare le richieste degli anziani. Ciascun round parte con un'asta segreta per determinare chi caccia per primo. Ogni preda è rappresentata da dei polimini e, una volta sconfitta, dovrà essere collocata sul tabellone per completare le carte obiettivo. Ogni impresa frutterà un numero differente di punti vittoria ed il primo giocatore a totalizzarne otto, si aggiudicherà la vittoria. |
I Cattivissimi 7 Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 15-25 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di velocità e destrezza ambientato durante un meeting tra gangsters in cui bisognerà concentrarsi ed evitare di sbagliare per sbarazzarsi di tutte le carte nella propria mano. Bisogna giocare le carte in maniera sequenziale contando da 1 a 7 e poi al contrario fino a quando vengono giocate carte speciali che determinano cambiamenti alla sequenza. Il gioco prosegue fino a quando un giocatore non è riuscito a sbarazzarsi di tutte le carte. |
Pandemic Zona Rossa - Europa Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Edizione del celebre gioco cooperativo in formato ridotto che ci permetterà di vivere le stesse emozioni del gioco a cui si ispira, ma con una durata contenuta. Il gioco è ambientato in Europa, divenuta zona rossa per l'incedere di 3 epidemie e sarà nostro compito arginare le malattie, costruire stazioni di ricerca e scoprire le cure. Ogni giocatore è dotato di poteri asimmetrici che gli consentiranno di fornire uno specifico contributo al gruppo. |
Captain Flip Prezzo € 27; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori interpreteranno pirati intenti ad accumulare il tesoro più grande per essere dichiarati re del mare. In ciascun turno bisognerà pescare tessere da una sacchetto e collocarle in maniera strategica sulla propria plancia. Dopo ogni posizionamento, si applicheranno gli effetti della tessere e si otterranno punti in base alle combinazioni create. Quando un giocatore avrà riempito completamente 4 colonne della sua imbarcazione, si completerà il round in corso e si procederà al calcolo dei punti finali ed all'assegnazione della vittoria. |
Chakra Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco astratto dovrai riuscire a riequilibrare i tuoi chakra attraverso la raccolta di energie di diverse tipologie e spostandole nei punti corretti. Ad ogni turno ti sarà possibile raccogliere le gemme spirituali per soddisfare requisiti di posizionamento che ti consentano di ottenere punti vittoria a fine partita. Presta attenzione alle energie negative cercando di eliminarle dal tuo corpo. |
Wonder Woods Prezzo € 22; Giocatori 2-5; Durata 25-30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! L'autunno è arrivato e nel bosco spuntano tantissimi funghi diversi. Sarai in competizione con altri cercatori di funghi per trovare le migliori riserve nascoste. Per prevalere sugli avversari dovrai utilizzare il tuo intuito e le capacità di bluff per confondere le loro idee. Un gioco dalle regole semplici, ma dalle dinamiche non banali, in cui la vittoria sarà in discussione fino alle ultime mosse. |
Cabo - Seconda Edizione Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di carte il tuo obiettivo sarà quello di avere il punteggio totale più basso alla fine di ogni round. Le carte vengono assegnate coperte ai giocatori e nessuno conosce il loro valore. Utilizzando i poteri delle carte potrai spiare, guardare o scambiare le carte degli altri giocatori con le tue. Nel momento in cui un giocatore pensa di avere un punteggio utile per portare a casa la vittoria potrà urlare CABO e metterà fine al round di gioco. Gioco in inglese. |
Scarabeo Pocket Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Una pratica versione da viaggio dello Scarabeo, facilmente trasportabile ovunque. Una plancia-astuccio con leggii portatili e lettere realizzate in una speciale plastica per sfidarsi all'ultima lettera! Bisogna comporre parole con le otto lettere a disposizione, incastrandole con quelle già presenti sul tabellone, cercando di fare il maggior numero di punti. |
Haru Ichiban Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco per due apprendisti giardinieri che saranno in competizione nel sfruttare il vento a proprio vantaggio per creare prati fioriti di rara bellezza. I giocatori selezioneranno simultaneamente boccioli dalla mano e assumeranno il ruolo di Piccolo e Grande giardiniere in base al valore dei fiori giocati. Il piccolo giardiniere piazzerà un bocciolo colorato sulla carta ninfea oscura al centro del tavolo e muoverà una ninfea di uno spazio, mentre il grande sceglie la posizione per collocare la sua carta e gira sul lato oscuro una ninfea non occupata. Questo processo viene ripetuto fino a quando un giocatore non riesce a creare un composizione di fiori del proprio colore cercando di ottenere almeno 5 punti. Se riesce nell'impresa vince la partita, in caso contrario è costretto a resettare il proprio schema e ricominciare il procedimento da capo. |
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