Rush & Bash Prezzo € 29; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 7+ Da ordinare Ponti sospesi, vulcani attivi e templi misteriosi sono lo scenario della corsa più pazza a cui state per partecipare, alla guida di strane macchinine, dotate di speciali armi, non sempre lecite, per sconfiggere gli avversari. Adatto per grandi e piccini, vi divertirete ad esplorare il pianeta Baruffus... ma attenzione alle vostre carte! |
Espresso Doppio Prezzo € 30; Giocatori 1-2; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco astratto per gli amanti del caffè che ci metterà nei panni di baristi alle prese con le comande dei clienti. Bisognerà spostare tazzine, cucchiaini e piattini in maniera tale da soddisfare le richieste delle carte a propria disposizione al fine di ottenere punti vittoria. Non appena uno dei due giocatori completa il suo mazzo di 8 carte, le scambia con quelle dell'avversario e si riprende a giocare fino al termine della seconda manche. A questo punto, i giocatori contano i segnalini chicco di caffè e chi ne ha il maggior numero si aggiudica la vittoria. |
Selfie Birds Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco per bambini in cui i partecipanti cercheranno di ricreare, mediante una struttura 3D, le pose degli uccelli raffigurate sulle carte selfie per totalizzare il maggior numero di punti possibili. |
Carcassonne - Corsa all’oro Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione ambientata nel Far West del celebre gioco di piazzamento tessere. I giocatori dovranno costruire le prime ferrovie, commerciare con i Nativi e sfruttare le miniere d'oro. La tenda fornita in dotazione ad ogni giocatore, sarà fondamentale per ottenere preziose pepite d'oro che andranno a migliorare il punteggio di fine partita. |
Cross Clues Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 5-10 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di parole cooperativo in cui bisognerà fornire indizi ai propri compagni per far indovinare una coppia di parole disposte nello schema. Ogni giocatore pescherà una carta coordinate e nel tempo della clessidra dovrà fornire l'indizio migliore possibile. Migliorate di partita in partita i vostri record riempendo la griglia il più possibile! |
Hi Mi Ki Prezzo € 38; Giocatori 1-4; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori (o in 4 a squadre) in cui bisognerà battere l'avversario evocando Elementali Yokai del tipo giusto al momento giusto. Durante il corso della partita sarà possibile ruotare i propri cubi elementali che rappresentano spiriti di Acqua, Fuoco e Legno lungo il tabellone ed ogni volta che uno dei tuo cubi termina il suo movimento adiacente ad un cubo nemico avviene un duello: Acqua batte Fuoco, Fuoco batte Legno e Legno batte Acqua. Quando si vince uno scontro si ottiene una tessera punto vittoria ed il primo ad ottenerne 6 si aggiudica la vittoria. |
Uccellini Prezzo € 18; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un facile e divertente party game in cui bisogna completare le proprie famiglie di uccellini. Le carte hanno 2 facce per cui la memoria sarà importante per trovare quella mancante. |
Qawale Mini Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione portatile del gioco astratto edito dalla Gigamic, in cui bisognerà creare una linea di 4 pedine del proprio colore prima dell'avversario spostando strategicamente i pezzi in maniera ortogonale. Il gioco non presenta fattori aleatori e garantisce sfide avvincenti in cui bisognerà ponderare ogni singola mossa. |
The Sound Maker Prezzo € 15; Giocatori 3-6; Età 7+ Da ordinare Un party game per giocatori dall'udito fine che vi metterà in competizione nell'individuare la fonte di diversi suoni. Il giocatore più lesto ad indovinare la corrispondenza tra suono e carta riceverà il maggior numero di punti vittoria. |
King of Tokyo Duel Prezzo € 22,50; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione per due giocatori del celebre gioco di Richard Garfield ambientato nella capitale Giapponese. I due giocatori interpretano mostri intenti ad aggiudicarsi il titolo di re della città raccogliendo fama, distruzione o mettendo K.O. l'avversario. In ciascun turno bisognerà lanciare i dadi, con la possibilità di due rilanci in stile Yathzee, per poi andare a risolvere gli effetti: infliggere danni all'avversario, curare ferite, ottenere cubi energia per acquistare carte potenziamento, muovere verso il proprio lato del tabellone i segnalini fama e distruzione. Inoltre, ogni mostro sarà dotato di un potere asimmetrico da poter sfruttare durante il corso della partita. Il gioco termina non appena un giocatore riesce ad infliggere l'ultimo colpo all'avversario o quando i segnalini fama e distruzione si trovano negli spazi vittoria di uno dei partecipanti. |
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