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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Sette e Otto anni.

Categoria
Giochi per Sette e Otto anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di sette e otto anni. Naturalmente i giochi sono adatti anche ai più grandi e agli adulti.

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Nacho Party
Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 20-25 minuti; Età 7+
Da ordinare
Un gioco basato sulla meccanica del push your luck in cui bisognerà totalizzare il maggior numero di punti collezionando nachos. Ogni fiches, che rappresenta questi deliziosi snack, possiede un valore in punti vittoria da 1 a 7. In ciascun turno, si pescheranno fiches dal sacchetto e bisognerà scegliere il momento opportuno per fermarsi evitando di sballare. Infatti, se verranno pescate due fiches con lo stesso numero, tutte quelle estratte saranno ricollocate all'interno del sacchetto. La partita giungerà al termine quando rimarrà soltanto una fiches nel sacchetto dando via al calcolo del punteggio.
Club Sandwich
Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di carte in cui ciascun giocatore gestirà un Food Truck cercando di attirare il maggior numero di clienti. In ogni turno sarà possibile aggiungere carte ingrediente ad una delle file comuni cercando di intuire le ricette segrete degli altri giocatori ed ostacolandoli con astuzia. Infatti, la ricetta segreta indica gli ingredienti che forniscono punti extra e quelli da evitare. Al termine della partita bisognerà scegliere saggiamente quale panino reclamare come proprio per ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili.
Scarabya
Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 15-20 minuti; Età 8+
Da ordinare
I giocatori nei panni di archeologi si sfidano per stabilire scavi nei 4 angoli del mondo per trovare lo scarabeo dorato di Scarabya. In questo piazzamento tessere dovrai creare zone che vanno da 1 a 4 tessere per totalizzare punti pari alle loro dimensioni. Ogni turno viene pescata una tipologia di tessera e tutti i giocatori, simultaneamente, dovranno posizionarla all'interno della propria plancia. Dopo che tutte le 12 tessere sono state piazzate, il gioco termina ed il giocatore con il maggior numero di punti è dichiarato vincitore.
Sweet Dreams
Prezzo € 12; Giocatori 3-6; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un party game tascabile in cui bisognerà ricostruire un sogno bizzarro aggiungendo sempre più dettagli, mentre uno dei partecipanti svolge il ruolo di guastatore tentando di ostacolare il buon esito della narrazione.
Harry Potter: un Anno a Hogwarts
Prezzo € 40; Giocatori 1-8; Durata 20-45 minuti; Età 7+
Da ordinare
Un gioco di combattimento, esplorazione e avventura ambientato nel magico mondo di Harry Potter. Ogni giocatore interpreterà uno degli studenti della scuola di magia e stregoneria di Hogwarts coinvolto nel completamento di 30 missioni che si ispirano alle storie descritte nei libri. Sarà possibile affrontare il gioco in tre modalità diverse: mago principiante, mago avanzato (che è possibile giocare a squadre) oppure il ritorno del signore oscuro. Queste alternative forniscono variabilità al gioco e ne aumentano considerevolmente la longevità. Un titolo da avere in collezione per gli appassionati della saga e per coloro che ne vogliono conoscere le storie giocando.
Exploding Kittens - Recipes for Disaster
Prezzo € 33; Giocatori 2-5; Età 7+
Da ordinare
Edizione "antologica" di Exploding Kittens che vi permetterà di giocare con carte accuratamente selezionate ad uno dei giochi più irriverenti degli ultimi anni. Inoltre, grazie alle carte ricetta sarà possibile sperimentare varianti fuori di testa per aggiungere altro pepe alle vostre partite. Nella scatola è presente anche un particolare "Cono della Vergogna" da far indossare a chiunque venga sorpreso a distrarsi durante il corso della partita.
Small World Underground
Prezzo € 55; Giocatori 2-5; Durata 30-90 minuti; Età 8+
Da ordinare
Gioco a se stante, variante del classico Small World, anche qui con epiche conquiste e rovinosi crolli. Comprende nuove razze, poteri speciali e mostri a protezione di antiche reliquie e di luoghi mitici.
Il Mistero dell'Abbazia
Prezzo € 40; Giocatori 3-6; Durata 60-90 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un monaco è stato assassinato in una remota abbazia medievale… e solo uno tra voi conosce la verità. I giocatori vestono i panni di investigatori tra i chiostri e i corridoi di un’antica abbazia francese, cercando di scoprire chi è il colpevole in un appassionante gioco di deduzione ispirato al celebre Cluedo, ma con una profondità tutta sua. I sospetti sono monaci appartenenti a tre ordini religiosi, ognuno con caratteristiche fisiche diverse. Muovendosi tra le stanze dell’abbazia, potrai interrogare gli altri frati, raccogliere indizi, pescare carte speciali e perfino fare dichiarazioni pubbliche o accuse formali… ma fai attenzione: non basta indovinare il colpevole, serve anche giocare con astuzia e precisione.
Power Plants
Prezzo € 35; Giocatori 1-5; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento tessere e maggioranze ambientato in un giardino magico all'interno del quale i giocatori, nei panni di maghi, cercheranno di prevalere sui rivali. In ciascun turno, bisognerà scegliere una tessera dalla propria mano per sviluppare l'estensione del giardino. Una volta posizionata, in base alla decisione del giocatore, potrà essere attivato il potere maggiore "pianta" della tessera stessa oppure i poteri minori "crescita" di tutte le tessere adiacenti. Man mano che il giardino prenderà corpo, potrete assoldare dei folletti per proteggere le vostre piante e ottenere il controllo di vegetazione in possesso degli avversari. Nel momento in cui, l'ultima tessera viene pescata dal sacchetto si svolge un ultimo turno prima di procedere al calcolo del punteggio ed assegnare alla vittoria tenendo conto dei segnalini gemma raccolti, dai punti forniti da alcune piante e dalla grandezza dei gruppi omogenei di tessere controllati. Power Plants è un ottimo gioco introduttivo per i titoli di maggioranze e saprà coinvolgere tutta la famiglia.
Lontre
Prezzo € 12; Giocatori 3-5; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
In Lontre tutto gira attorno a una semplice idea: raccogli più perle che puoi… senza farti beccare dai ricci di mare! Un gioco tattico e rapido in cui ogni carta pescata può portarti fortuna o mandarti a fondo. Gestisci la tua mano, sfrutta le azioni giuste e stai attento: con due ricci in mano sei fuori! Solo la lontra più astuta riuscirà a restare in gioco fino alla fine e conquistare la vittoria. Divertente, immediato e perfetto per ogni tipo di tavolo!
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