Unicorn Fever Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di corse e scommesse in cui a gareggiare saranno teneri unicorni su un tracciato arcobaleno. I cittadini del regno delle fiabe, durante l'arco di 4 corse, cercheranno di piazzare le scommesse corrette per guadagnare gloria e punti vittoria. Sarà possibile acquistare contratti con loschi individui per indirizzare la corsa a proprio favore cercando di non sperperare troppe finanze ed evitando di contrarre debiti con l'avido Elfo-boss. Alla fine del campionato, il giocatore con più punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
Ra Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato sulle aste ed il set collection ambientato nell'Antico Egitto. I giocatori dovranno gestire al meglio le proprie risorse puntando sulle tessere che potranno fornire punti immediati, prevenire l'assegnazione di malus o fornire punteggi di fine partita. Il gioco dura tre epoche e la tensione in ciascuna di esse salirà dopo ogni offerta perché i partecipanti rischiano di finire a mani vuote. Le regole sono immediate, ma padroneggiare il gioco accuratamente richiederà diverse partite. |
Peak Oil Profiteer Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti Disponibile in Negozio! Un gestionale economico in cui interpreterete manager senza scrupoli di compagnie petrolifere intente a spartirsi l'oro nero di un paese sull'orlo del collasso e scosso da una guerra civile. I giocatori tramite la meccanica della selezione delle azioni simultanea dovranno ingaggiare abili negoziatori, diffondere la propria influenza presso le diverse fazioni dello Stato e cercare di assicurarsi di essere al posto giusto nel momento giusto per sfruttare l'andamento del conflitto e trarre il massimo profitto. |
Grand Austria Hotel Prezzo € 56; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento dadi, gestione della mano e set collection in cui dovrete amministrare un albergo della Vienna dell'epoca moderna al meglio delle vostre possibilità. Durante il corso della partita dovrete preparare le stanze, assicurarvi che ogni ospite riceva quanto ordinato e assumere nuovo personale. Bisognerà prestare attenzione anche alla reputazione presso l'imperatore dopo il terzo, quinto e settimo round evitando di perdere preziosi punti vittoria. Il gioco presenta una durata contenuta, ma un'elevata profondità e rigiocabilità. |
In offerta! Charterstone Prezzo € 64 (sconto -14%, listino: € 75) Giocatori 1-6; Durata 45-75 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Gioco legacy competitivo, in cui devi fondare e sviluppare il tuo villaggio. La costruzione durerà 12 partite, dopodiché il villaggio completato potrà essere usato come un gioco di piazzamento lavoratori, del tutto unico. |
Taco Gatto Capra Cacio Pizza Prezzo € 13; Giocatori 2-8; Durata 10-30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un rapido gioco di carte basato sul ritmo dello scioglilingua da cui è composto il titolo. Lo scopo del gioco è quello di liberarsi della propria pila di carte per primi. I giocatori, a turno, scoprono carte ripetendo la filastrocca e nel momento in cui una carta corrisponde alla parola appena pronunciata bisogna battere su di essa il più velocemente possibile. Il giocatore con i tempi di reazione meno rapidi sarà costretto a raccogliere tutte le carte scoperte e ad aggiungerle al suo mazzetto. |
Dobble Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 5 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Dobble è un gioco di 55 carte tonde, contenenti cinquanta simboli distribuiti in maniera casuale. I giocatori devono avere colpo d'occhio e prontezza di riflessi per trovare il più velocemente possibile l’unico simbolo in comune tra due carte, contenenti ciascuna otto simboli di diverse dimensioni. Dobble è in una simpatica scatola metallica, trasportabile ovunque. |
Fiabe di Stoffa Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 7+ Da ordinare In questo dungeon crawler-narrativo i giocatori interpretano degli intrepidi peluche intenti a salvare la propria padroncina dalle difficoltà della crescita. Per riuscire nel loro intento, i nostri eroi dovranno fronteggiare diverse traversie, recuperare oggetti smarriti e affrontare temibili mostri armati con mezzi di fortuna e pieni di coraggio. Il libro delle storie oltre ad essere ricco di componenti narrative presenta anche le varie mappe di gioco e vi guiderà nel corso dell'avventura. In ogni mappa sarà possibile interagire con differenti personaggi, prendere decisioni etiche e scoprire nuovi oggetti per far crescere le capacità degli eroi. Il gioco presenta una buona longevità garantendo molteplici finali e tutte le scelte che compiremo durante la partita ci porteranno in luoghi diversi e ci faranno interagire con NPC particolari e ricchi di personalità. |
Nemesis Prezzo € 150; Giocatori 1-5; Durata 90-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco semicooperativo in cui dovrai sopravvivere insieme ai tuoi compagni su un'astronave piena di organismi ostili e condizioni ambientali complicate. Il gioco consiste nel completare uno dei due obiettivi ricevuti casualmente all'inizio della partita e riuscire a ritornare sulla terra. Gli obiettivi ricevuti saranno sia individuali che di gruppo, quindi bisognerà guardarsi non solo dagli alieni, ma anche dai propri compagni di viaggio. Carte evento, segreti rivelati, malfunzionamenti della navicella, tradimenti e combattimenti feroci rendono il gioco perfettamente ambientato ed ogni partita ricca di colpi di scena. Meccaniche di gioco collaudate, differenti modalità di gioco e una componentistica di primissima qualità rendono il titolo uno dei giochi american migliori degli ultimi anni. |
La Guerra dell'Anello: Il Gioco di Carte Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte ambientato nell'universo della saga de Il Signore degli Anelli in cui da due a quattro giocatori competono in squadre: Popoli Liberi o l'Ombra. Ogni giocatore utilizzerà un mazzo che rappresenta i punti di forza e le debolezze delle diverse fazioni coinvolte nel conflitto per la Terra di Mezzo. La fazione del bene cercherà a tutti costi di difendere le proprie terre e gettare nel Monte Fato l'Unico Anello, mentre la fazione del male dovrà colpire repentinamente per ottenere la vittoria. Le carte del gioco rappresentano personaggi, eserciti, equipaggiamenti ed eventi della Guerra dell'Anello che immergeranno i giocatori nell'ambientazione di J.R.R. Tolkien. |
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