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Cortex Challenge (azzurro) Prezzo € 16; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Divertente gioco in cui bisogna mettere alla prova le proprie capacità in otto tipi di sfide. Si gira una carta alla volta, il primo che riesce a trovare la soluzione corretta, la conquista. Raccogliendo due carte dello stesso tipo permette di prendere un pezzo del puzzle cervello. Chi lo completa per primo è il vincitore! |
Darwin's Journey Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e set collection in cui i giocatori rievocheranno le memorie del viaggio compiuto da Darwin nelle Isole Galapagos. La meccanica caratterizzante del gioco riguarda la progressione ed il miglioramento dei lavoratori durante il corso del gioco. Infatti, i meeple dovranno studiare differenti discipline per poter effettuare le azioni a disposizione durante il corso del gioco: esplorare, inviare corrispondenza, raccogliere ed inviare reperti ai musei. Alla fine dei cinque round di gioco, colui che si sarà distinto maggiormente conquistando il maggior numero di punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
Bicchieri Sprint Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Gioco che punta sull'abilità e sulla velocità dei giocatori che consiste nel disporre in maniera corretta, secondo il colore, cinque bicchieri, seguendo l'ordine indicato dalla carta in gioco. Impilati, allineati verticalmente o orizzontalmente, il giocatore più veloce a ordinare i bicchieri suona il campanello e si aggiudica la carta. Vince chi alla fine conquista più carte. Un gioco divertente per tutta la famiglia! |
L'Isola di Fuoco Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 7+ Da ordinare Riedizione del classico gioco degli anni '80 con regole revisionate e meccaniche moderne per assicurare ore di puro divertimento. Nei panni di un esploratore competerai con gli altri partecipanti nel raccogliere il maggior numero di tesori possibili, scattare un set di foto da punti strategici e cercare di raccogliere la preziosissima gemma. In ogni turno i giocatori giocano una carta che determina il numero di passi che possono compiere e raccoglie tesori se l'azione glielo consente. Alcune carte permettono anche di lanciare biglie infuocate nei confronti degli altri partecipanti, oppure innescano la furia del Vul'kar che scaglierà dall'alto ulteriori proiettili infuocati. La stupenda isola 3D, l'eruzione in atto e la lotta senza esclusione di colpi tra gli esploratori, rendono il gioco adatto a tutta la famiglia ed avvincente fino all'ultimo turno. Chi riuscirà a fuggire con più tesori prima dell'ultimo cataclisma? |
Paleo Prezzo € 52; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato nella Preistoria in cui interpreterete una tribù di uomini primitivi. Il vostro obiettivo sarà quello di sopravvivere alle traversie e completare un dipinto rupestre raffigurante un Mammut. Le fasi di gioco sono suddivise tra notte e giorno: durante la prima potrete reclutare nuovi membri per la vostra tribù, costruire utensili, andare in esplorazione e affrontare innumerevoli pericoli; durante la seconda, si dovranno sfamare i cavernicoli e risolvere gli esiti delle carte missione. In ogni fase giorno, inoltre, ogni giocatore pescherà una carta e cercherà di risolverla oppure deciderà di non farlo per aiutare un compagno. Ogni carta potrebbe avere effetti benefici o nascondere pericoli che potrebbero portare alla sconfitta. Non appena la tribù accumula cinque teschi a causa di agenti esterni o mancanza di cibo, viene decretata la sconfitta. |
Il Trauma del Tram Prezzo € 25; Giocatori 3-13; Durata 30-90 minuti; Età 16+ Disponibile in Negozio! Un party game basato su dilemmi morali, scelte difficili e conseguenze disastrose. Un giocatore svolge il ruolo di un conducente di un tram, ormai fuori controllo, che sta per investire ignari viaggiatori. Gli altri partecipanti, suddivisi in squadre, dovranno salvare i viaggiatori per cui parteggiano inducendo il conducente a sacrificare quelli degli avversari. In base al numero dei giocatori si disputa una serie di round e colui che ha salvato più viaggiatori viene dichiarato vincitore. |
La Guerra dell'Anello: Il Gioco di Carte Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato nell'universo della saga de Il Signore degli Anelli in cui da due a quattro giocatori competono in squadre: Popoli Liberi o l'Ombra. Ogni giocatore utilizzerà un mazzo che rappresenta i punti di forza e le debolezze delle diverse fazioni coinvolte nel conflitto per la Terra di Mezzo. La fazione del bene cercherà a tutti costi di difendere le proprie terre e gettare nel Monte Fato l'Unico Anello, mentre la fazione del male dovrà colpire repentinamente per ottenere la vittoria. Le carte del gioco rappresentano personaggi, eserciti, equipaggiamenti ed eventi della Guerra dell'Anello che immergeranno i giocatori nell'ambientazione di J.R.R. Tolkien. |
Obscurio Prezzo € 45; Giocatori 2-8; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco cooperativo, interpretando audaci maghi, i giocatori dovranno trovare una via di fuga per uscire dalla misteriosa biblioteca. Il gruppo si trova in questo luogo intriso di magia per recuperare il Grimorio, un antico tomo ricco di segreti e di potenti incantesimi. Ad uno dei giocatori del tavolo toccherà il compito di assumere il ruolo del libro fornendo indizi utili e consigli per trovare l'uscita. I maghi dovranno fare del loro meglio per interpretare tempestivamente le preziose indicazioni ignorando le illusioni poste dal traditore o dalla traditrice che si annida tra le loro fila. |
Lettere da Whitechapel Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Il gioco di deduzione e bluff ambientato nella Londra di Jack the Ripper. Uno dei giocatori interpreterà il killer spietato con l'obiettivo di eliminare cinque vittime prima di essere catturato. Gli altri giocatori dovranno collaborare nel tentativo di arrestarlo. Il tabellone di gioco rappresenta l'area di Whitechapel suddivisa in 199 luoghi. Nel corso della partita Jack si muoverà in maniera furtiva cercando di evitare le ronde della polizia. Non appena uno dei due schieramenti riesce a completare il suo obiettivo la partita termina istantaneamente. |
Aquatica Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato sull'engine building ambientato in un regno sottomarino facile da apprendere, ma dall'elevata profondità. Lo scopo del gioco è quello di diventare il re degli oceani, ma questo sarà possibile soltanto lottando per la gloria del regno. Per fare ciò, i giocatori dovranno controllare i luoghi, reclutare nuovi personaggi e completare obiettivi. Tutte le azioni forniscono punti vittoria da conteggiare nel finale della partita. Il gioco è guidato dalle carte e sarà possibile combinare le azioni fino a svolgerne 10 in un singolo turno. Ulteriori spunti strategici per il gioco sono forniti dalla possibilità di esplorare carte sommerse tramite l'utilizzo di particolari personaggi per rinvenire risorse preziose e accedere alle profondità remote dell'oceano per risvegliare antichi poteri. |
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