It's a Wonderful World Prezzo € 44; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting che ci permetterà di ricoprire il ruolo di leader di potenze emergenti in competizione tra loro che plasmano il nuovo ordine mondiale. Durante il corso di ogni round i giocatori selezioneranno 7 carte stabilendo quali scartare per ottenere risorse immediate e quali costruire ed includere nel proprio impero. La fase di produzione delle risorse avviene secondo un certo ordine e sarà fondamentale stabilire in maniera strategica quali carte costruire per prime. La partita termina dopo quattro round ed il giocatore che ha gestito al meglio il motore produttivo e governato con saggezza il suo popolo, ottiene la vittoria. |
Creature Comforts Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori adatto a tutta la famiglia ambientato in una foresta ed in cui bisognerà preparare la tana per il letargo più accogliente del tavolo. I giocatori, infatti, interpretando famiglie di animali dovranno raccogliere risorse e materiali per arredare la propria casa e renderla il più confortevole possibile per l'inverno. In ciascun turno i lavoratori verranno inviati nei vari luoghi per ottenere rifornimenti, scambiare merci al mercato e ricevere una mano dai viaggiatori in visita. Nel momento in cui arriva l'inverno, si procede al conteggio e all'assegnazione della vittoria. |
I Palazzi di Carrara Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere giunto alla sua seconda edizione ed ambientato nella città di Carrara. I giocatori, interpretando nobili, dovranno costruire stupendi edifici per soddisfare il volere del re cercando di comprare le materie prime al momento giusto. Il regolamento rivisitato vi permetterà di introdurre diverse varianti, come quella della costruzione delle statue, per poter mettere in atto strategie diversificate. Il gioco termina quando uno dei giocatori posiziona la sua ultima pedina punteggio o quando la pila degli edifici da costruire si esaurisce. A questo punto i giocatori aggiungono al punteggio ottenuto in partita quello fornito dalle monete restanti e colui che totalizza il maggior numero di punti vittoria porterà gloria al suo casato. |
Smartphone Inc. Prezzo € 66; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di matrice economica in cui i giocatori interpreteranno compagnie che si occupano di produrre e vendere smartphone cercando di ottenere il maggior numero di profitti. Il gioco dura cinque round nel corso dei quali bisognerà occuparsi dei costi di produzioni, dei prezzi al pubblico, della pubblicità e delle innovazioni tecnologiche. Ciascuna fase del round è dedicata ad uno di questi aspetti in maniera sequenziale rispecchiando l'andamento reale della filiera produttiva cercando di battere la concorrenza nel rapporto qualità prezzo. |
Meadow Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per provetti viaggiatori ed attenti osservatori in cui bisognerà esplorare un'area pittoresca immersa nel verde. I giocatori dovranno scegliere accuratamente i sentieri per incontrare e collezionare carte fauna e flora richieste dagli obiettivi. Correre intorno al falò per raccontare storie e riscattare i punti forniti dagli obiettivi renderà il gioco molto competitivo. Soltanto uno dei viaggiatori potrà essere acclamato come osservatore più esperto e per raggiungere questo scopo la pianificazione sarà fondamentale. |
Between Two Castles of Mad King Ludwig Prezzo € 40; Giocatori 2-7; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Il re folle ha richiesto un castello e sono accorsi celebri mastri costruttori per accontentarlo. I giocatori interpretano questi artisti dell'edilizia costretti a collaborare tra loro per accontentare le assurde richieste del sovrano. Il gioco sfrutta la meccanica del draft di tessere, le quali rappresentano le stanze del maniero, e mette i giocatori in competizione per costruire gli edifici che fruttano più punti vittoria possibili. Ogni giocatore costruirà un castello collaborando con i due avversari che siedono ai suoi lati e per posizionare le tessere dovrà consultarsi con loro. Per ottenere la vittoria, dovrai prestare attenzione ad entrambi gli edifici per essere eletto vincitore. |
Klask 4 Prezzo € 80; Giocatori 4; Durata 10 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Nuova versione per il gioco d'abilità e strategia inventato in Danimarca. Questa volta i giocatori coinvolti nella sfida saranno quattro in un'arena rotonda. Ognuno avrà la sua porta da difendere e si dovrà guardare dai magneti e da ben tre avversari alla volta. |
Cortex Challenge (azzurro) Prezzo € 16; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Divertente gioco in cui bisogna mettere alla prova le proprie capacità in otto tipi di sfide. Si gira una carta alla volta, il primo che riesce a trovare la soluzione corretta, la conquista. Raccogliendo due carte dello stesso tipo permette di prendere un pezzo del puzzle cervello. Chi lo completa per primo è il vincitore! |
Darwin's Journey Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e set collection in cui i giocatori rievocheranno le memorie del viaggio compiuto da Darwin nelle Isole Galapagos. La meccanica caratterizzante del gioco riguarda la progressione ed il miglioramento dei lavoratori durante il corso del gioco. Infatti, i meeple dovranno studiare differenti discipline per poter effettuare le azioni a disposizione durante il corso del gioco: esplorare, inviare corrispondenza, raccogliere ed inviare reperti ai musei. Alla fine dei cinque round di gioco, colui che si sarà distinto maggiormente conquistando il maggior numero di punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
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