Race for the Galaxy Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato nello spazio in cui i giocatori cercheranno di esplorare l'universo per costruire pezzo dopo pezzo una civiltà fiorente. I mondi che sarà possibile conquistare nel corso della partita potranno fornire risorse, punti vittoria, miglioramenti tecnologici e sociali. All'inizio di ogni round, i giocatori dovranno scegliere segretamente una delle azioni a disposizione e le riveleranno simultaneamente. Tutte le azioni selezionate verranno svolte per tutti i giocatori, ma chi avrà attivato la fase otterrà anche un bonus. La partita termina quando uno dei giocatori ottiene 12 o più carte, si completa il round corrente e si procede al calcolo dei punti vittoria. |
Newton & Great Discoveries Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 100 minuti; Età 12+ Da ordinare Come allievo di Newton competerai con gli altri giocatori con l'obiettivo di diventare lo scienziato più famoso del tuo tempo. Nel corso dei 6 round di gioco dovrai costruire un motore di punti efficiente utilizzando le carte a tua disposizione. La particolarità del titolo è data dalla possibilità di creare combo sfruttando le azioni svolte in precedenza. |
Race for the Galaxy - Rischio Calcolato Prezzo € 45; Giocatori 1-6 Da ordinare Scatola che racchiude il primo ciclo di espansioni per Race for the Galaxy originariamente pubblicate separatamente: La Tempesta si avvicina, I Ribelli contro l'Impero, Sull'Orlo della Guerra. |
Dobble: Kids Prezzo € 14; Giocatori 2-5; Durata 10 minuti; Età 4+ Disponibile in Negozio! Versione semplificata per bambini del noto gioco Dobble. Su ogni carta rotonda ci sono solo sei simboli, raffiguranti dei simpatici animali. Come nel gioco normale, c'è sempre un solo simbolo in comune tra due carte qualsiasi. Sono previsti 5 diversi giochi, tutti incentrati sul riuscire ad essere veloci nel trovare l'animale identico tra due carte. Vince chi ha colpo d'occhio e prontezza di riflessi! |
Small World Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 40-80 minuti; Età 8+ Da ordinare Small World è un gioco di controllo del territorio e maggioranze ambientato in un mondo fantasy troppo piccolo per tutti. Scegli una razza conquista più territori possibili e stabilisci quando è il momento opportuno per mandarla in declino. In seguito selezionerai una nuova razza e dovrai ripetere il processo. Soltanto il giocatore che avrà gestito in maniera oculata i poteri e le peculiarità delle razze, sarà incoronato sovrano di questo piccolo mondo. |
Harry Potter: La Coppa delle Case Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 11+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nella scuola di magia e stregoneria di Hogwarts. I giocatori dovranno utilizzare i propri studenti per apprendere nuove magie e completare carte sfida. Ogni azione che compirai porterà lustro alla tua casata ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria si aggiudicherà la Coppa delle Case. |
Memoir'44 Prezzo € 65; Giocatori 2-8; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un wargame ambientato durante la Seconda guerra mondiale basato su meccaniche di gestione della mano e lancio dei dadi. In ciascun turno i giocatori potranno utilizzare le carte comando presenti nella loro mano per dare ordini alle proprie truppe. Movimento e attacco sono influenzati dagli elementi di paesaggio presenti sul tabellone ed ogni unità completamente eliminata fornisce punti medaglia all'attaccante. Ogni scenario prevede regole peculiari e condizioni di vittoria differenti, garantendo variabilità e rigiocabilità. Un perfetto introduttivo al genere che combina elementi aleatori e tattici in maniera armonica garantendo ore ed ore di divertimento. |
Alchimisti Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 13+ Da ordinare Scopri i segreti dell'arte mistica. Accumula conoscenze, artefatti e reputazione per diventare il miglior alchimista! Un gioco di strategia, valutazione dei rischi e deduzione. |
Marco Polo II: Agli Ordini del Khan Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di movimento su mappa, gestione risorse e piazzamento dadi che vi inviterà a ripercorrere il viaggio di ritorno del celebre esploratore veneziano partendo dalla corte del Gran Khan a Pechino. Come nell'illustre predecessore, dovrete soddisfare contratti, visitare il maggior numero di città ottimizzando le azioni dei dadi a vostra disposizione e il potere del vostro personaggio. |
The Mind Prezzo € 13; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In questo gioco di carte i giocatori saranno chiamati a ordinare le carte in ordine crescente cooperando tra di loro, ma senza comunicare. Ogni errore costerà una vita e al superamento di ogni livello la difficoltà crescerà. Guarda i tuoi compagni negli occhi, stabilisci una connessione e gioca le tue carte. |
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