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Lista giochi da tavolo categoria Giochi da Tavolo per Quattro Giocatori.

Categoria
Giochi da Tavolo per Quattro Giocatori
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War Chest
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un wargame astratto caratterizzato dalla meccanica del bag-building e del drafting per comporre l'esercito. Ogni round pescherai tre fiches armata da schierare in campo e poi potrai effettuare azioni con le truppe a tua disposizione. Dovrai tener conto delle giocate degli avversari, delle azioni da effettuare nel tuo turno e delle possibili strategie da poter utilizzare con le truppe che non hai ancora pescato. Un'accurata programmazione sarà la chiave per dominare il campo di battaglia e conquistare i segnalini controllo prima dei tuoi nemici.
Time of Crisis
Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 120-150 minuti; Età 14+
Da ordinare
In questo gioco di conquista del territorio, i giocatori interpretano dinastie dell'antica Roma, intente ad accaparrarsi l'influenza sul senato, sull'esercito e sulla popolazione. Partendo da un piccolo territorio e con strumenti irrisori, dovrai far prosperare la tua dinastia nel periodo peggiore della storia dell'impero Romano. Il gioco mixa in maniera elegante differenti meccaniche per dare vita ad un wargame light perfetto per introdursi al genere.
Papillon
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento tessere ambientato in uno stupendo giardino popolato da farfalle variopinte. I giocatori cercheranno di far nascere più farfalle possibili creando combinazioni di tessere floreali dello stesso colore per poi posizionarle sui fiori 3D per ottenere punti vittoria a fine partita. Il turno si apre con un'asta per l'ordine di gioco utilizzando i segnalini bruco, spenderne molti assicura la prima scelta riguardo le tessere disponibili, ma fa calare il nostro tesoretto di punti. Tutti i giocatori posizionano le tessere che hanno selezionato per comporre il loro giardino e fanno nascere farfalle nel momento in cui riescono a completare paesaggi dello stesso colore. Alla fine del turno, tutte le farfalle posizionate si spostano sui fiori dello stesso colore delle tessere e concorrono per le maggioranze di fine partita. Dopo 8 round la partita termina, si procede al calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che ne ha accumulati di più viene eletto vincitore.
Quoridor Mini
Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Versione portatile del gioco con componenti in legno. Lo scopo è far arrivare la propria pedina sul lato opposto. Nel proprio turno il giocatore può o muovere la pedina o piazzare un muro (si può ostacolare il movimento degli avversari, ma non è lecito bloccarli del tutto). Vince chi riesci a portare per primo la propria pedina alla meta!
Kutná Hora - La Città dell'Argento
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gestionale economico ambientato nella Boemia del quattordicesimo secolo nel momento in cui fu scoperto un filone d'argento che porto alla costruzione dell'omonima città. I giocatori mediante le meccaniche di selezione delle azioni, gestione della mano e del piazzamento tessere cercheranno di sviluppare la propria gilda rendendola la più ricca di tutte. Bisognerà scavare per cercare il metallo prezioso, acquisire porzioni di territorio, costruire edifici e contribuire alla costruzione dell'imponente Cattedrale di Santa Barbara. Ogni giocatore sarà dotato di un potere asimmetrico che contraddistingue la sua gilda d'appartenenza e le decisioni intraprese avranno un impatto sull'intera economia di gioco soprattutto mediante le costruzioni apposte sulla plancia comune.
In offerta! The Potion
Prezzo € 10 (sconto -33%, listino: € 15)
Giocatori 3-7; Durata 10-20 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un party game basato su dinamiche di bluff che vedrà i giocatori interpretare i migliori alchimisti del mondo. Lo scopo del gioco sarà quello di liberarsi di tutti gli ingredienti ricevuti ad inizio partita, inserendoli nella pozione al centro del tavolo. All'inizio di ciascun round, il giocatore di turno lancerà i dadi determinando gli ingredienti disponibili nel turno. A questo punto, tutti i giocatori effettueranno puntate segrete e colui che si avvicina maggiormente alle richieste dei dadi potrà liberarsi degli elementi selezionati. Il primo giocatore che riuscirà ad inserire tutti gli elementi a sua disposizione nella pozione, verrà dichiarato vincitore.
Star Saga
Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 8+
Da ordinare
Il gioco di esplorazione ed avventure fantascientifiche. Devi affrontare una serie di missioni per sconfiggere il malvagio Nexus.
Kitara
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di controllo del territorio e maggioranze ambientato in Africa in cui i partecipanti dovranno interpretare capi tribù in lotta tra loro. La meccanica alla base di questo titolo è la gestione della mano che ci consentirà di muovere le truppe, reclutarne altre, chiedere l'aiuto degli animali guida e svolgere azioni di invasione ai danni dei nostri rivali. Il risultato della partita sarà incerto fino alla fine e la profondità strategica garantirà un'elevata longevità.
In offerta! Medieval Academy
Prezzo € 18 (sconto -40%, listino: € 30)
Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Si gioca in parallelo su sette plance, ciascuna con un meccanismo di punteggio diverso, cercando di guadagnare una buona posizione. I giocatori devono scegliere le carte da giocare (con un "drafting"), cercando di equilibrare gli obiettivi a breve e a lungo termine, tenendo conto delle mosse degli avversari. E' anche importante giocare al momento giusto le proprie carte, in modo da non rilevare subito le proprie intenzioni agli altri. Il più bravo diventerà cavaliere di Re Artù!
Nessos
Prezzo € 14; Giocatori 3-6; Durata 20 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Intrigante gioco di bluff, in cui bisogna raccogliere carte punti evitando per quanto possibile di prendere le pericolose carte Caronte. Il giocatore di turno, offre una carta coperta ad un altro giocatore, che potrà o accettarla (sperando che non sia un Caronte) o mandarla indietro all'offerente o aggiungere una carta dalla sua mano e offrirla ad un altro giocatore.
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