Terraforming Mars: Ares Expedition Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco di carte ispirato al celebre titolo capostipite della serie che metterà i giocatori nei panni di corporation che tentano di rendere Marte abitabile e redditizio. Il gioco è basato sulla meccanica della selezione delle azioni simultanea. Le azioni scelte determineranno anche quali fasi verranno svolte in ciascun turno. Infatti, qualsiasi fase non selezionata dai giocatori, verrà completamente saltata. Man mano che i giocatori giocheranno carte dalla propria mano andranno a creare un motore di combinazioni e punti vittoria con la finalità di innalzare i parametri del pianeta. Non appena tutti i parametri saranno soddisfatti si concluderà il turno e si procederà al calcolo dei punti finali per assegnare la vittoria. |
Lords of Waterdeep Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un piazzamento lavoratori ambientato nel mondo di Dungeons and Dragons nella città di Waterdeep. I giocatori assumono il ruolo di Lord della ricca città intenti a costruire edifici, assoldare avventurieri, intraprendere missioni ed ordire intrighi nei confronti dei propri pari. I turni si svolgono in maniera alternata e si compete in maniera esclusiva per molti degli spazi azione del tabellone. L'utilizzo di carte intrigo risulta particolarmente importante nell'economia del titolo, in quanto consente ai giocatori di impiegare due volte lo stesso lavoratore, prima per giocare una carta di questo tipo e poi nuovamente prima che il round finisca. Alla fine della partita si sommano i punti vittoria ottenuti per il completamento delle missioni, per le missioni trama e per la carta Lord che viene svelata soltanto alla fine della partita. L'interazione è garantita ed il gioco si presenta vario e longevo dato il gran numero di carte Lord e missione. |
L'Isola del Tesoro Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Uno dei giocatori nasconde il tesoro, gli altri devono riuscire a trovarlo in tempo seguendo gli indizi che vengono via via dati, muovendosi sulla mappa, effettuando ricerche e tracciando alcune informazioni direttamente sulla mappa! |
Zombicide Invader Prezzo € 99; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco cooperativo i sopravvissuti di una colonia spaziale lottano contro un'orda di Xeno invasori. Gli Xeno sono controllati dal gioco stesso, mediante l'utilizzo di carte generazione e di semplici regole. Più Xeno riuscirete a sgominare più i vostri personaggi acquisiranno esperienza e abilità, ma al contempo il numero di nemici aumenterà a dismisura. Affrontate le dieci missioni che si svolgono su plance modulari e fatevi largo tra i cadaveri dei nemici verso gli obiettivi richiesti. |
In offerta! Shining Prezzo € 24 (sconto -20%, listino: € 30) Giocatori 3-5; Durata 45 minuti; Età 17+ Disponibile in Negozio! Gioco da tavolo cooperativo che si ispira all'omonimo capolavoro del cinema horror. Il tuo gruppo è stato incaricato di badare all'Overlook Hotel durante la stagione invernale, sembrerebbe un lavoro facile, ma dovrete affrontare una vera e propria infestazione di entità malvagie. Il clima rigido, le visioni che iniziano a corrompere le vostre menti e la presenza di un traditore già corrotto dal male renderanno la vostra permanenza estrema e soltanto unendo le vostre forze riuscirete a sopravvivere a questa terrificante esperienza. |
The Others - 7 Sins Prezzo € 90; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco asimmettrico un giocatore interpreterà la personificazione dei 7 peccati capitali che ha invaso il mondo ed eletto la propria base nella città di Haven, mentre gli altri giocatori interpretano eroi intenti a bloccare l'avanzata delle forze del male. In ogni scenario il giocatore che muove le forze del male sceglierà uno dei 7 signori del peccato sfruttando i peculiari poteri e le particolari truppe a sua disposizione, mentre gli eroi saranno chiamati a collaborare per completare scenari di difficoltà variabile. Oltre a sfuggire alla morte, i personaggi dovranno tenere d'occhio il livello di corruzione. Questa dinamica caratterizza il gioco perché a bassi livelli di corruzione i personaggi otterranno dei bonus, ma nel momento in cui raggiungono l'apice del tracciato saranno rimossi dalla partita. |
Great Western Trail - Argentina Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco di Alexander Pfister che reimplementa le meccaniche di Great Western Trail modificandone l'ambientazione ed introducendo varianti regolistiche intriganti. Questo titolo standalone costituisce il secondo capitolo della trilogia e ci trasporta nelle pampas argentine dove nei panni di mandriani dovremo trasportare i capi di bestiame attraverso il paese cercando di riuscire a caricare le navi per l'Europa con il giusto tempismo o facendo partire convogli ferroviari come nel capostipite della serie. In Great Western Argentina alle tre tipologie di lavoratori noti agli amanti della serie (mandriani, operai e macchinisti), viene aggiunta la quarta tipologia dei contadini che i giocatori dovranno aiutare per riceverne i bonus di produzione del grano utili in fase di spedizione. Il deckbuilding caratterizzante la serie conserva la sua eleganza al pari dell'interazione indiretta ben presente anche in questo capitolo, ma ai giocatori sarà richiesto di gestire più tipologie di risorse e saranno forniti più metodi di punteggio. |
In offerta! Anunnaki - L'Alba degli Dei Prezzo € 76 (sconto -24%, listino: € 100) Giocatori 1-4; Durata 13 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco ambientato in un passato distopico che unisce storia e fantascienza basato su meccaniche di esplorazione, gestione risorse, controllo del territorio e combattimento. I giocatori rappresentano fazioni aliene che per i Terrestri sono divinità, con l'obiettivo finale di conquistare Atlantide ed ottenere i tesori che si nascondono nel continente. Durante il corso del gioco sarà possibile ottenere punti vittoria mediante diverse azioni, ma la maggioranza del punteggio sarà costituita dal completamento di obiettivi differenti partita per partita. La particolarità del titolo sta nel sistema di selezione delle azioni posizionate su una stella che metterà i giocatori davanti a scelte significative in ciascun turno di gioco alla ricerca della sequenza ottimale per trionfare sugli avversari. |
Libertalia: Sui Venti di Galecrest Prezzo € 55; Giocatori 1-6; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Reimplementazione di Libertalia che celebra il decimo anniversario dall'uscita del titolo modificando la grafica, introducendo un sistema per spezzare i pareggi e una modalità automa per giocare in solitario. Ogni giocatore dovrà guidare una ciurma di Pirati verso la gloria raccogliendo il maggior numero di tesori, competendo con gli avversari mossi dalle stesse intenzioni. In ciascun turno verranno giocate carte che determineranno l'ordine di gioco e la raccolta dei tesori. La partita è suddivisa in tre viaggi dalla durata prestabilita e al termine del terzo di essi verrà assegnata la vittoria al giocatore con più punti. |
The King's Dilemma Prezzo € 80; Giocatori 3-5; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco con elementi legacy dalle forti connotazioni narrative in cui verranno esplorate differenti trame intrecciate tra loro e caratterizzate da un mazzo degli eventi in continua evoluzione. I giocatori interpreteranno le diverse casate che dominano la scena politica del regno di Ankist. Il mazzo dei dilemmi metterà il consiglio di fronte a scelte che influenzeranno le vicende del paese. Ai giocatori spetta il compito di discutere, indire votazioni e cercare di intraprendere decisioni che salvaguardino gli interessi del paese ed al contempo facciano risaltare la propria casata agli occhi del re. Ogni decisione avrà conseguenze e la storia verrà plasmata di partita in partita riservando colpi di scena e vicende sempre più intriganti. |
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