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Caverna: I contadini delle caverne Prezzo € 80; Giocatori 1-7; Durata 30-210 minuti; Età 12+ Da ordinare Devi aiutare i tuoi avventurosi nani nel gestire al meglio le risorse a disposizione. Possono scavare alla ricerca di minerali e rubini, costruire zone di lavoro, creare armi, tagliare alberi, allevare animali e coltivare. Chi avrà accumulato più ricchezze sarà il vincitore! |
Power Hungry Pets Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Età 7+ Da ordinare Love Letter ed Exploding Kittens si uniscono per dar vita ad un gioco di deduzione rapido, veloce e scanzonato in cui i giocatori si sfideranno per ottenere il comando, mediante i poteri delle carte a loro disposizione. Lo scopo del gioco sarà quello di eliminare tutti gli avversari o avere nella propria mano la carta con il numero più alto alla fine del round. |
Caper Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di carte per due giocatori in cui ogni giocatore si trova a capo di un clan di malviventi e dovrà reclutare ed inviare i propri sgherri cercando di compiere furti in luoghi famosi d'Europa. Caper combina meccaniche di drafting, controllo del territorio e set collection. In ogni partita c'è un particolare luogo bersaglio che modifica le regole garantendo la possibilità di sperimentare differenti modalità di gioco. |
Ulm Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gestionale ambientato nella città rinascimentale di Ulm. Espandi la tua sfera di influenza! |
Warhammer Quest: The Adventure Card Game Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte collaborativo di epiche esplorazioni nei dungeon. Nei panni dei più celebri eroi del Vecchio Mondo dovrete combattere goblin, troll, orchi, ghoul, uomini-ratto e altre orrende creature! |
Luxor Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Scopri i tesori nascosti nella tomba del faraone! Guida i tuoi avventurieri lungo i passaggi del tempio, fino ad arrivare alla camera finale con i sarcofagi. |
Honga Prezzo € 32; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori, set collection basato sul meccanismo dei punti azione e adatto a tutta la famiglia. In Honga interpreteremo uomini delle caverne intenti a procacciarsi il cibo, raccogliere risorse, cacciare e completare baratti. La selezione delle azioni avviene mediante dei dischetti suddivisi in quattro porzioni da utilizzare con attenzione per determinare quante risorse otterremo cercando di tenere a bada la tigre dadi denti a sciabola Honga per evitare che rubi le nostre risorse. E' possibile perseguire differenti strategie ed il gioco consente di interagire in maniera indiretta con gli avversari. La presenza di obiettivi variabili e di carte bonus che forniscono azioni speciali garantiscono rigiocabilità al titolo. |
La Truffa Prezzo € 15; Giocatori 3-6; Durata 10-20 minuti; Età 14+ Da ordinare Dovete beccare chi sta dicendo una bugia in modo da escluderlo dal gioco, ma se sbagliate sarete voi a perdere! L'ultimo a rimanere in gioco sarà l'erede del patrimonio della famiglia Vargas. |
In offerta! Peak Oil Profiteer Prezzo € 33 (sconto -34%, listino: € 50) Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti Disponibile in Negozio! Un gestionale economico in cui interpreterete manager senza scrupoli di compagnie petrolifere intente a spartirsi l'oro nero di un paese sull'orlo del collasso e scosso da una guerra civile. I giocatori tramite la meccanica della selezione delle azioni simultanea dovranno ingaggiare abili negoziatori, diffondere la propria influenza presso le diverse fazioni dello Stato e cercare di assicurarsi di essere al posto giusto nel momento giusto per sfruttare l'andamento del conflitto e trarre il massimo profitto. |
Mah Jong Super Prezzo € 68; Giocatori 4; Età 14+ Da ordinare Il Mah Jong è uno dei più antichi giochi di origine cinese. La leggenda narra di un pescatore che durante una notte di tempesta, per distrarre i suoi uomini presi dal panico, decise di fare qualcosa e mentre meditava sul da farsi, stringendo tra le mani dei pezzetti di legno, ebbe l'ispirazione di inciderne 144 con simboli diversi. Insegnò il gioco ai suoi uomini che così si calmarono. Il gioco lo chiamò Mah jong, ovvero passero, in onore di un volatile che lo seguiva sempre. |
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