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Cat In The Box Prezzo € 28; Giocatori 2-5; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte basato su un particolare sistema di prese in cui il colore delle carte a tua disposizione non sarà definito fino a quando non le giocherai. Pianifica con attenzione le mosse perché non potrai attribuire un colore ad una carta che è stata già dichiarata con quella tonalità e valore. Cerca di prevedere il numero di prese che riuscirai ad effettuare e piazza segnalini ricerca sulla plancia comune per ottenere punti vittoria aggiuntivi. |
Who's The Dude Prezzo € 30; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 16+ Da ordinare Un gioco dei mimi molto particolare in cui bisognerà mimare situazioni esilaranti mediante un bambolotto gonfiabile di nome Fred! A turno i giocatori dovranno utilizzare Fred per mimare e gli altri dovranno cercare di indovinare. Chi indovina per primo ottiene un punto e dopo 4 giri del tavolo, colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti si aggiudicherà la vittoria. Il gioco garantirà momenti buffi che scateneranno l'ilarità del tavolo e metteranno alla prova la vostra fantasia. |
Do You Play English? Prezzo € 20; Giocatori 2-8; Età 6+ Da ordinare In questo gioco i pezzi del puzzle contengono parole in inglese con cui bisogna comporre frasi di senso compiuto. Disputando una partita è possibile imparare a conoscere personaggi tipici della tradizione anglosassone e iniziare ad acquisire una competenza linguistica di base. |
Evergreen Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica dell'open drafting in cui il tuo obiettivo sarà quello di creare un pianeta prospero dotato di un ecosistema florido. Per farlo pianterai germogli, farai crescere alberi ed aggiungerai elementi naturali adeguati. Dovrai prestare attenzione al collocamento degli elementi sul tuo pianeta, cercando di evitare che alcuni di essi oscurino gli altri privandoli della luce solare. Il gioco dura 4 stagioni, ciascuna composta da un numero differente di round ed al termine dell'inverno colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti vittoria, si aggiudicherà la partita. |
Whale to Look Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 9+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato su meccaniche di bluff e movimento su griglia in cui i giocatori prenderanno le redini di compagnie turistiche impegnate in un'escursione. L'obiettivo sarà quello di avvistare il maggior numero di balene, battendo così la concorrenza. |
War Chest Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame astratto caratterizzato dalla meccanica del bag-building e del drafting per comporre l'esercito. Ogni round pescherai tre fiches armata da schierare in campo e poi potrai effettuare azioni con le truppe a tua disposizione. Dovrai tener conto delle giocate degli avversari, delle azioni da effettuare nel tuo turno e delle possibili strategie da poter utilizzare con le truppe che non hai ancora pescato. Un'accurata programmazione sarà la chiave per dominare il campo di battaglia e conquistare i segnalini controllo prima dei tuoi nemici. |
Barrage Prezzo € 79; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Barrage è un gioco strategico di gestione risorse in cui i partecipanti si sfidano per la costruzione la gestione di dighe al fine di sfruttare le loro capacità di raccolta e trasformazione dell'acqua in energia. Questo titolo introduce alcune meccaniche innovative: una ruota di costruzione in cui vengono posizionati i macchinari e i lavoratori utilizzati che determinerà quando saranno disponibili nuovamente e l'acqua come risorsa principale e contesa durante tutto l'arco della partita. Questa dinamica costringerà i giocatori ad una forte interazione per aggiudicarsene il controllo. Infatti, posizionare edifici e tubature nei punti più strategici sarà necessario per creare un motore di gioco efficiente. Durante il corso dei cinque round bisognerà soddisfare contratti, raggiungere requisiti di produzione d'energia e sfruttare al meglio i poteri asimmetrici che si hanno a disposizione per ottenere la vittoria. |
Feel Like a Fool Prezzo € 25; Giocatori 4; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare In Feel Like a Fool, dovrai far indovinare più parole possibile alla tua squadra… ma c’è un piccolo problema: puoi parlare solo usando una singola vocale! Preparati a suonare come un alieno e a far ridere tutti! Due squadre si sfidano per essere le prime a riempire la propria plancia con tutte le vocali. A ogni turno, un giocatore pesca una carta parola e una vocale, poi prova a far indovinare la parola al resto della squadra... usando solo quella vocale! Per ogni parola indovinata, si ottiene un gettone vocale da posizionare sulla plancia. Feel Like a Fool è il gioco che ti farà sembrare un pazzo… ma nel modo più divertente possibile! |
Tethys Space Dungeon Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 20-60 minuti; Età 7+ Da ordinare Un dungeon crawler cooperativo di stampo fantascientifico in cui bisognerà esplorare la colonia mineraria insediata sulla luna di Saturno cercando di completare le missioni e battere la regina Aliena. In ciascun turno sarà possibile svolgere due azioni: Movimento ed Attacco, oltre a raccogliere i bottini all'apertura di nuove stanze. Nel momento in cui tutti i giocatori perdono l'Energia, la missione è considerata fallita e la partita termina con una sconfitta. |
Expeditions - Un Sequel di Scythe Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano, movimento su griglia ed esplorazione ambientato nell'universo di Scythe e che si pone come sequel dell'acclamato capostipite della serie. Un meteorite si è abbattuto in Siberia vicino al fiume Tunguska e ha risvegliato un antico male sepolto. Tutti gli eroi di guerra a bordo di potenti Mech indicono spedizioni volte alla ricerca di potenti artefatti, preziosi tesori e principalmente a caccia di gloria. I giocatori, saranno chiamati a guidare una di queste spedizioni e dovranno costruire un engine building, basato su carte e potenziamenti, sfruttando le abilità peculiari dei lavoratori che incontreranno sul loro cammino. Colui che riuscirà al meglio a combattere la corruzione, a sviluppare il mech, a radunare lavoratori e completare missioni, otterrà il maggior numero di punti popolarità aggiudicandosi la vittoria. |
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