Epic Gioco di Carte Prezzo € 18; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Con questo gioco di carte, ambientato in un universo fantasy, potrai rivivere gli scontri di un gioco collezionabile senza la necessità di effettuare nuovi acquisti. Nei panni di una divinità dovrai scontrarti con gli altri giocatori evocando campioni, utilizzando interventi divini e influenzando il destino dell'umanità. |
Il Deserto Proibito Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco da tavolo, i giocatori devono disseppellire e recuperare una leggendaria macchina volante, sepolta tra le rovine di una antica città del deserto. Il velivolo sul quale viaggiavano si è schiantato e ritrovare l’antica macchina volante è l'unico modo per mettersi in salvo. Però, dovranno stare attenti a sopravvivere al caldo torrido e alle tempeste di sabbia e a non terminare le loro scorte d’acqua. Un gioco cooperativo in cui raggiungere tutti insieme l'obiettivo! |
The Mind Extreme Prezzo € 13; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Nuova versione per esperti di The Mind in cui i giocatori cercheranno di cooperare nel collocare la carte in ordine senza comunicare tra di loro al fine di completare livelli sempre più difficili e portare a casa la vittoria. Questa versione presenta due mazzi numerati da 1 a 50; le carte del primo dovranno essere giocate in ordine crescente, mentre le carte dell'altro in ordine decrescente. Inoltre, alcuni livelli vanno giocati ad occhi chiusi portando la sfida al livello estremo per davvero. |
Calcetto La Gazzetta Stand-up Prezzo € 154; Giocatori 2-4; Età 8+ Da ordinare Calcetto La Gazzetta dello Sport, richiudibile con segnapunti e barre di sicurezza telescopiche. Dimensioni: 118,5 x 60,5 x 78 cm. Può essere conservato verticalmente in modo da risparmiare spazio. |
Here I Stand Prezzo € 92; Giocatori 2-6; Durata 180-360 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di strategia dall'ampio respiro ambientato nel periodo della Riforma e Controriforma. A confrontarsi nel gioco ci sono sei Grandi Potenze: l’Impero Ottomano, l’Impero Asburgico, la Francia, l’Inghilterra, i Protestanti e il Papato. Ciascuno ha i propri obbiettivi e ha diverse strategie da poter seguire, come ad esempio l’esplorazione del Nuovo Mondo, la pirateria nel Mediterraneo o la pubblicazione di trattati religiosi. Here I Stand integra religione, politica, economia e diplomazia in un'unica e irripetibile esperienza di gioco. |
Star Wars: Il Palazzo di Jabba Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato su meccaniche di deduzione che sfrutta il sistema di base del celebre Love Letter, ma ne modifica alcune meccaniche e l'ambientazione spostandosi nell'universo di Star Wars. Ciascun giocatore parte con una carta in mano ed in ogni turno dovra pescare ed utilizzare una carta attivandone gli effetti. Tramite le abilità dei personaggi giocati dovrà cercare di eliminare gli avversari oppure di raggiungere le condizioni richieste dalla carta obiettivo pescata per il round in corso. |
Ulm Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gestionale ambientato nella città rinascimentale di Ulm. Espandi la tua sfera di influenza! |
Mah Jong Super Prezzo € 68; Giocatori 4; Età 14+ Da ordinare Il Mah Jong è uno dei più antichi giochi di origine cinese. La leggenda narra di un pescatore che durante una notte di tempesta, per distrarre i suoi uomini presi dal panico, decise di fare qualcosa e mentre meditava sul da farsi, stringendo tra le mani dei pezzetti di legno, ebbe l'ispirazione di inciderne 144 con simboli diversi. Insegnò il gioco ai suoi uomini che così si calmarono. Il gioco lo chiamò Mah jong, ovvero passero, in onore di un volatile che lo seguiva sempre. |
Terra Nova Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco astratto di territory building basato sulle meccaniche di movimento su griglia e maggioranze. I giocatori interpretano coloni intenti ad accaparrarsi porzioni di una terra inesplorata spostandosi sulla mappa e piazzando recinzioni. In ciascun turno vanno svolte tre azioni: in primo luogo bisognerà muovere un colono e di seguito sarà possibile o effettuare un ulteriore movimento oppure piazzare una recinzione adiacente ad uno dei propri coloni mossi questo turno. Le aree fruttano punti nel momento in cui sono chiuse e contengono non più di tre tipologie di paesaggi differenti. In base alle maggioranze si assegnano punti e la partita termina quando tutte le aree sono state conteggiate. |
Timeline Invenzioni (blister) Prezzo € 10; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di carte dovrai misurare le tue capacità mnemoniche e la tua astuzia nel posizionare correttamente le carte dalla tua mano in ordine cronologico relativamente ad un avvenimento di partenza. Man mano che si va avanti nel gioco, la difficoltà cresce ed ogni errore comporterà la pescata di una nuova carta. Vince la partita il primo giocatore che riesce a posizionare tutte le sue carte senza commettere errori. |
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