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Profiler Pocket - Chi ha Ucciso Lord Ravary II? Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 45 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! |
Quirky Circuits Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui bisognerà programmare un adorabile robottino e guidarlo, sfidando i diversi scenari proposti dal titolo. La comunicazione tra giocatori sarà molto limitata e per questo non sarà facile prevedere gli ordini assegnati al robottino dai propri compagni. Le sfide andranno completate il più velocemente possibile per evitare che la batteria del nostro animaletto robotico si esaurisca impedendoci di giungere alla fine del percorso. Gioco di squadra, programmazione e un'oculata gestione della mano, saranno le chiavi del successo. |
Party Lines Prezzo € 20; Giocatori 3-8; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un party game cooperativo in cui un giocatore dovrà far indovinare agli altri partecipanti una parola. Per farlo, dovrà disegnare soltanto due linee dritte ed una curva cercando di fornire indizi in maniera minimalista. Chi riuscirà ad essere così perspicace da trovare la soluzione? |
Algae Inc. Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Algae Inc. è un’azienda innovativa che trasforma diverse tipologie di alghe in cosmetici, bioplastiche e biocarburanti. I giocatori, prendendo il controllo di uno dei settori aziendali, dovranno costruire una catena di produzione efficiente, ottimizzando risorse, gestendo il personale e espandendo i mercati dell’azienda in tutta Europa. Ogni giocatore contribuirà al successo globale dell’azienda, ma solo chi raggiungerà per primo gli obiettivi strategici otterrà ricompense extra e il prestigio necessario per emergere sugli altri. |
L'Eredità - Gioco da tavolo Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco di quiz ispirato al programma televisivo in onda su Rai Uno. I giocatori interpreteranno i partecipanti alla show e si sfideranno a colpi di domande nei vari giochi che caratterizzano la trasmissione. Chi riuscirà a superare la temibile ghigliottina? |
CIV: Carta Impera Victoria Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di CIVilizzazione e diplomazia! Le carte sono divise in tre ere e in sei domini (Esercito, Religione, Economia, Scienza, Cultura e Utopia). Se un giocatore raggiunge l'Egemonia in un Dominio vince subito. Altrimenti all'esaurimento del mazzo vince chi ha la maggioranza in più domini. |
Fari del Nord Prezzo € 23; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 9+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere cooperativo in cui dovrete esplorare a bordo della vostra imbarcazione le tessere mare per andare a verificare il funzionamento dei fari. Piazzare le tessere sarà sempre più difficile e nel momento in cui non sarà più possibile effettuare piazzamenti la partita si concluderà. Sfidate il gioco nel tentativo di migliorare di partita in partita il vostro record. |
Cartaventura: Oriente Prezzo € 13,50; Giocatori 1-6; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Gioco appartenente alla serie di giochi narrativi Cartaventura ambientato a Tangeri nel 1331 che vi metterà nei panni del figlio di un mercante alla ricerca del cugino in viaggio da lungo tempo. Riuscirete ad attraversare ambienti ostili e interagire correttamente con le popolazioni che incontrerete lungo il vostro cammino? |
Magic Rabbit Prezzo € 18; Giocatori 1-4; Durata 3 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo in tempo reale in cui sta per iniziare uno spettacolo di magia, ma tutti i conigli saltano in giro ed i cappelli sono sparpagliati dietro le quinte. Il tempo stringe e dovrete rimettere tutto in ordine prima che inizi lo show senza comunicare tra voi e avendo una sola mossa per turno. Nel proprio turno sarà possibile scegliere tra 3 azioni diverse avendo accesso alle pile di tessere libere da segnalini colomba: guarda una tessera coniglio, scambia due cappelli tra le pile, scambia due pile di tessera coniglio e cappello. Per vincere bisognerà posizionare conigli e cappelli numerati ugualmente insieme e metterli in una fila crescente. |
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