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Rising Sun Prezzo € 110; Giocatori 3-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Sei nel leggendario Giappone feudale e devi guidare il tuo Clan per dominare in tutte le Province, raccogliere i frutti della terra e muovere guerra agli avversari. Le battaglie non saranno vinte dalla forza bruta, ma dalla strategia e dall'astuzia. |
Heredity Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco da tavolo cooperativo ambientato in un mondo post-apocalittico che sfiderà il vostro gruppo a sopravvivere durante i 5 capitoli che compongono la campagna. Vi troverete a guidare quattro membri di una famiglia, mentre Swan, il membro più giovane, sarà un NPC che reagisce alle azioni dei giocatori. In Heredity non esiste un ordine fisso per i turni; infatti, i giocatori seguono la linea temporale delle carte che definisce gli eventi del gioco. Tale linea verrà influenzata dal sistema di Karma: un mazzo di carte che cambia in base alle scelte dei giocatori, modificando il morale dei personaggi e lo svolgimento della storia. Un titolo perfetto per i fan di Mad Max, The Last of Us o The Walking Dead, capace di immergere i giocatori in un'ambientazione unica e intrigante. |
BrainBox - Dinosauri Prezzo € 20; Giocatori 1-16; Durata 10 minuti; Età 5+ Da ordinare Gioco della linea Brainbox dedicato al mondo dei Dinosauri. I giocatori si sfideranno a colpi di quiz, mettendo alla prova anche le loro capacità mnemoniche. Infatti, il giocatore di turno pesca una carta, la osserva per 10 secondi cercando di memorizzare le informazioni contenute su di essa e dovrà rispondere alla domanda che gli toccherà in sorte. Se risponde correttamente, ottiene la carta ed alla fine della partita chi ne possiede di più ottiene la vittoria. |
Detective Charlie Prezzo € 22; Giocatori 1-5; Età 7+ Da ordinare Un gioco cooperativo per piccoli investigatori intenti ad aiutare il tenero Detective Charlie nella risoluzione di diversi misteri. In ciascun turno bisognerà muovere la pedina investigatore in un luogo differente per raccogliere indizi e testimonianze, ma prestando particolare attenzione allo scorrere del tempo che potrebbe portare alla sconfitta. Tramite meccaniche di deduzione, bisognerà escludere gli innocenti fino a trovare il colpevole. Grafica accattivante, meccaniche solide e una buona narrazione sono i punti di forza di questo gioco che assicura il divertimento. |
Tartaruga Splash Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15-20 minuti; Età 5+ Da ordinare Un gioco per bambini basato su meccaniche di destrezza e memoria ed in cui bisognerà aiutare la tartarughina ritardataria nel cercare i suoi amici animaletti nascosti sulle sponde del laghetto. In ciascun turno, bisognerà schiccherare il gettone della tartaruga verso il centro del lago ed in base al punto di arrivo, sarà possibile scoprire un certo numero di pedine animaletto. Per poter vincere la partita bisognerà trovare tutti gli animali nell'ordine richiesto dalla plancia giocatore prima che lo facciano i nostri avversari. |
Fallout: Il Gioco da tavolo Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco di avventura ambientato in un mondo post-nucleare. |
Spellbook Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-50 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e set collection in cui i giocatori interpretano maghi accompagnati dai loro famigli con l'obiettivo di completare il proprio libro degli incantesimi e raccogliere Materia per saziare i propri fidi compagni. I giocatori dovranno creare combo di incantesimi mediante le carte per attivare effetti di cui beneficeranno per il resto della partita. Infatti, più ingegnose saranno le combinazioni più potenti saranno gli effetti. Grazie alle 2100 combinazioni possibili, la rigiocabilità e il divertimento saranno garantiti. Il gioco termina quando un mago completa il suo grimorio o quando riesce a saziare completamente il suo famiglio. Al termine di quel round, si procede al calcolo dei punti vittoria per stabilire il vincitore. |
Terraforming Mars: Ares Expedition Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco di carte ispirato al celebre titolo capostipite della serie che metterà i giocatori nei panni di corporation che tentano di rendere Marte abitabile e redditizio. Il gioco è basato sulla meccanica della selezione delle azioni simultanea. Le azioni scelte determineranno anche quali fasi verranno svolte in ciascun turno. Infatti, qualsiasi fase non selezionata dai giocatori, verrà completamente saltata. Man mano che i giocatori giocheranno carte dalla propria mano andranno a creare un motore di combinazioni e punti vittoria con la finalità di innalzare i parametri del pianeta. Non appena tutti i parametri saranno soddisfatti si concluderà il turno e si procederà al calcolo dei punti finali per assegnare la vittoria. |
Honey Buzz Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di piazzamento tessere e lavoratori ambientato nel mondo delle api. I giocatori, infatti, dovranno guidare laboriose operaie nella costruzione della propria casa, nella produzione di miele e nella vendita dei prodotti al mercato degli orsi. La scelta delle tessere alveare ricoprirà un ruolo centrale in questo titolo dato che su di esse sono raffigurate le azioni. Un piazzamento sapiente innescherà potenti combo, fornendo un notevole vantaggio sugli avversari. La partita si conclude quando sono stati completati tutti gli ordini disponibili o quando tutte le tipologie di miele sono state vendute un certo numero di volte. Nel calcolo del punteggio saranno considerati gli ordini completati e gli obiettivi di fine partita così da decretare lo sciame vincitore. |
Bonsai Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ed open drafting in cui i giocatori interpretano maestri giardinieri dediti alla coltivazione di bonsai. Durante il proprio turno sarà possibile effettuare una azione a scelta tra meditare e coltivare. La prima consente di selezionare una delle carte a disposizione sul tabellone con le tessere rappresentate su di essa e sulla posizione occupata sulla plancia. Coltivare, invece, consente di piazzare nel proprio Bonsai le tessere ottenute in precedenza in base alla tessera Seishi ricevuta in dotazione ad inizio partita. Non appena il proprio Bonsai rispetta i criteri di una delle tessere obiettivo, sarà possibile reclamarla oppure cercare di ottnerne una migliore dello stesso tipo. Non appena il mazzo di carte termina, il gioco giunge alla sua conclusione ed ogni tessere ottenuta durante la partita permetterà di totalizzare un certo numero di punti. Il gioco richiede tempismo e programmazione per riuscire a superare in astuzia gli avversari. |
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