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That's not a Hat Prezzo € 11; Giocatori 3-8; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game basato su meccanismi di memoria e bluff in cui i giocatori si doneranno carte vicendevolmente cercando di ricorda la sequenza delle carte giocate. Qualora un giocatore non ricordasse l'oggetto potrà tentare di bluffare sperando di non essere scoperto. |
Pixies Prezzo € 14; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte basato sulla creazione di pattern in cui i giocatori dovranno ottenere il maggior numero di punti nel corso dei tre round di gioco. Per farlo, dovranno scegliere e posizionare carte nella loro area di gioco fino a quando uno dei partecipanti non completerà la griglia 3x3. Sulla carte sono riportati simpatici folletti contraddistinti ciascuno da un numero e da segni che saranno utili per calcolare il punteggio e che ne determineranno le possibilità di piazzamento. Un gioco rapido e dal regolamento snello con implicazioni tattiche interessanti. |
Gregge Fuorilegge Prezzo € 15; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte semplice ed immediato in cui bisognerà comporre dei greggi di pecore utilizzando il cane perfetto per governarle cercando di essere i primi a radunarne 20! |
Sunrise Lane Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare In Sunrise Lane i giocatori saranno chiamati a competere nella costruzione di un quartiere residenziale cercando di accaparrarsi i migliori spazi disponibili. Per farlo bisognerà gestire al meglio la propria mano di carte alternando turni di pesca a turni di piazzamento su mappa. Bisognerà costruire le proprie strutture sempre partendo dalla piazza centrale, oppure in maniera adiacente ad altre strutture già piazzate. Ogni volta che si effettuerà un turno di costruzione si otterranno punti in base al numero di edifici piazzati moltiplicati per il valore dello spazio. Il gioco continua fino a quando un giocatore avrà soltanto due edifici nella propria riserva. A quel punto, ai punteggi totalizzati durante la partita, andranno aggiunti i bonus forniti dalle maggioranze nei 4 distretti decretando così il vincitore. |
Gigantosaurus - La Gioco Avventura Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 3+ Da ordinare Direttamente dalla serie Netflix che ha conquistato i bambini di tutto il mondo, arriva Gigantosaurus – Il Gioco da Tavolo! Immergiti nel fantastico mondo di Cretacia e vivi avventure emozionanti con i tuoi dinosauri preferiti. I giocatori assumono il ruolo dei protagonisti della serie e competono per trovare tutti gli amici e gli oggetti elencati nella Gigantopedia. Ma attenzione! I bulli sono in agguato e possono mettere i bastoni tra le ruote. Fortunatamente, il Gigantosaurus è sempre pronto a dare una mano! Regole semplici e una grafica accattivante, adatte ai bambini dai 3 anni in su. Ogni partita è un’occasione per divertirsi e imparare. |
In offerta! Anunnaki - L'Alba degli Dei Prezzo € 76 (sconto -24%, listino: € 100) Giocatori 1-4; Durata 13 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco ambientato in un passato distopico che unisce storia e fantascienza basato su meccaniche di esplorazione, gestione risorse, controllo del territorio e combattimento. I giocatori rappresentano fazioni aliene che per i Terrestri sono divinità, con l'obiettivo finale di conquistare Atlantide ed ottenere i tesori che si nascondono nel continente. Durante il corso del gioco sarà possibile ottenere punti vittoria mediante diverse azioni, ma la maggioranza del punteggio sarà costituita dal completamento di obiettivi differenti partita per partita. La particolarità del titolo sta nel sistema di selezione delle azioni posizionate su una stella che metterà i giocatori davanti a scelte significative in ciascun turno di gioco alla ricerca della sequenza ottimale per trionfare sugli avversari. |
Without Fail Prezzo € 30; Giocatori 2-99; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di semplici sfide rese tremende dal vostro gruppo dai creatori di Exploding Kittens. Prima che un partecipante inizi una sfida, gli amici cercheranno di renderla più difficile possibile e colui che avrà contribuito maggiormente, dovrà cercare di completarla con il malcapitato. Se la coppia supera la sfida ottiene un punto, se fallisce tutti gli altri giocatori ne otterranno uno. Il primo che arriva a 5 punti, vince la partita. |
Crescent Moon Prezzo € 60; Giocatori 4-5; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio asimmetrico in cui da quattro a cinque giocatori bisognerà cercare di completare i propri obiettivi sfruttando al massimo le peculiarità della propria fazione, sviluppare alleanze e mettere in atto un'attenta strategia diplomatica. Il gioco è ambientato nell'Arabia Medioevale dove il delicato equilibrio tra le forze presenti è stato spezzato e tutti gli attori presenti cercano di prevalere perseguendo i propri fini: il Sultano promuove grandi opere architettoniche, il Murshid tesse la sua rete di spie ed agenti per ordire complotti, i Nomadi seminano discordia e si avvalgono di potenti mercenari, il Signore della Guerra si muove attraverso la regione per razziare e saccheggiare, mentre il Califo mira a preservare la status quo con il pugno di ferro. E' possibile settare la durata del gioco su tre o quattro anni in base alle preferenze del gruppo ed in ciascuno di essi i giocatori intraprenderanno 4 azioni attingendo tra quelle disponibili per la propria fazione ed al termine di ciascun anno vi sarà una fase di conteggio dei punti vittoria. Al termine dell'ultimo round di gioco, il giocatore che avrà ottenuto il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. |
Hula-Hoo! Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 10-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte a tema animali in cui dovrete competere nella gara internazionale di Hula-Hoop aiutando i partecipanti alla gara. Lo scopo del gioco è quello di liberarsi di tutte le carte nella propria mano o fare in modo che gli altri giocatori facciano cadere il proprio attrezzo. Ciascun giocatore parte con 5 carte in mano ed altre 5 sul tavolo scoperte davanti a sé. Durante il proprio turno sarà possibile giocare una di queste carte chiedendo al prossimo di mano di rispondere con una carta più alta o più bassa. Chi non può rispondere fa cadere il proprio hula-hoop ed è escluso dal round. Quando resta in gioco un solo giocatore oppure uno dei partecipanti riesce ad utilizzare tutte le carte a propria disposizione, si calcolano i punti per il round corrente considerando i valori delle carte giocate. Il primo giocatore che al termine di un round raggiunge la soglia di 77 punti, si aggiudica la partita. |
This War of Mine Prezzo € 70; Giocatori 1-6; Durata 45-120 minuti; Età 18+ Da ordinare Organizza il tuo rifugio, costruisci gli attrezzi necessari alla tua sopravvivenza e alla tua difesa ed esplora la città alla ricerca di risorse preziose. |
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