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Tatamokatsu Prezzo € 10; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di abilità, destrezza e velocità di calcolo che vi metterà nei panni di prodi Samurai pronti a combattere. Ad ogni turno i giocatori dovranno lanciare i tre dadi, annunciare il risultato ed intraprendere l'azione collegata al numero privando gli avversari della possibilità di utilizzare alcune dita fino all'eliminazione. L'ultimo giocatore a restare in partita viene dichiarato vincitore.  | 
Cardline Dinosauri Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte in cui bisognerà ordinare le carte dinosauro a propria disposizione secondo un criterio (peso, altezza, velocità). A turno, i giocatori scelgono una carta dal proprio tableau e la collocano nella fila centrale, cercando di posizionarla correttamente in base al valore numerico prescelto rispetto alle altre carte già presenti. Una volta piazzata, la carta viene rivelata: se è stata posizionata correttamente, rimane in gioco; in caso contrario, viene scartata e il giocatore dovrà pescare una nuova carta da aggiungere alla propria riserva. Il primo giocatore che riesce a piazzare tutte le proprie carte vincendo la sfida di logica e intuizione diventa il dominatore dell’era giurassica!  | 
Tranquility Prezzo € 15; Giocatori 1-5; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte cooperativo in cui dovrete guidare la nave Tranquility al sicuro riempiendo la griglia marina 6x6 con la carte Isola e concludendo lo schema con una carta arrivo. La comunicazione durante la partita è vietata ed i giocatori dovranno coordinare i loro sforzi per riuscire a completare la missione. In ciascun turno sarà possibile giocare una carta di valore crescente all'ultima giocata o scartarne due dalla propria mano. Alla fine del turno dovrà ripescare carte dal proprio mazzo fino a ricomporre una mano da 5. La partita termina con una vittoria quando viene posizionata una carta d'arrivo correttamente o con una sconfitta quando i giocatori non hanno mosse legali da effettuare.  | 
Sock Monsters Prezzo € 32; Giocatori 2-4; Durata 15-25 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di memoria con elementi legacy adatto a tutta la famiglia. I giocatori interpretano elfi domestici in grado di mettere la casa in ordine in men che non si dica. Purtroppo, l'edificio è infestato da mostri che adorano rubare i calzini spaiandone le coppie e rendendo la vita difficile agli operosi elfi. I partecipanti competeranno tra loro nel primeggiare riordinando la casa e sbloccheranno durante il corso delle partite nuove stanze con sfide inedite da completare. Ottima componentistica, effetto sorpresa garantito ad ogni partita ed una meccanica di gioco fluida e accattivante, sono i punti forti di questo titolo.  | 
Bonk Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di abilità e destrezza che mixa elementi del flipper e del calcio balilla per dare vita a sfide adrenaliniche e divertenti. Lo scopo del gioco sarà quello di totalizzare per primi 3 punti facendo carambolare la pallina in legno nella porta avversaria. Per farlo, si utilizzano i due meccanismi simili al flipper disposti nella propria metà campo e delle biglie metalliche. E' possibile giocare a squadre lasciando ad un giocatore il compito di difendere e ad un altro il compito di attaccare.  | 
Ghost Adventure Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo di destrezza in cui i giocatori dovranno affrontare differenti missioni gestendo le rotazioni di una trottola e compiendo particolari manovre all'interno dei mondi del gioco. Il titolo presenta 56 missioni differenti, caratterizzate da difficoltà variabili e permette anche il gioco in solitario con lievi modifiche al gameplay. Furbizia, ingegno e manualità saranno le chiavi per portare a termine i compiti proposti dal gioco, per progredire nella storia e liberare la foresta incantata dalla presenza del malvagio Spirito del Nord.  | 
Ticket to Ride: San Francisco Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco appartenente alla fortunata serie di Ticket to Ride ambientato nella città di San Francisco. Lo scopo del gioco è quello di collegare località tramite le carte trasporto per totalizzare punti vittoria e completare carte destinazione. Inoltre, come regola particolare ideata per questa mappa, sarà possibile raccogliere segnalini turisti unici per ottenere ulteriori punti vittoria e che verranno aggiunti a fine partita. La mappa presenta dimensioni ridotte rispetto al capostipite della serie garantendo partite molto rapide e la possibilità di portarlo in viaggio.  | 
Professor Treasure's Secret Sky Castle Prezzo € 32; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 13+ Da ordinare Dovete inviare il vostro team ad esplorare il castello cercando di recuperare quanti più tesori possibile. Gioco in inglese.  | 
Flow Prezzo € 25; Giocatori 1-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare (uscita: 12/11/2025) Il livello dell’acqua sale, le onde cancellano ogni speranza e solo un percorso perfetto può riportare il gatto e i suoi compagni alla barca. Flow è un gioco cooperativo in tempo reale ispirato al celebre film d’animazione: un’avventura frenetica fatta di piazzamento tessere, scelte rapide e colpi di scena a ogni ondata. Gira una tessera e posizionala sul tabellone rispettando le regole di piazzamento per creare un tracciato sicuro a nuoto; gioca le tue carte azione per sfruttare effetti speciali; tieni d’occhio il timer: ogni minuto arriva un’onda gigante che spazza via parte del percorso! La squadra vince solo se riesce a portare tutti gli animali in salvo prima di esaurire tessere e carte. Flow è un cooperativo familiare teso e accessibile, con turni lampo, decisioni condivise e una pressione costante che rende ogni partita diversa e adrenalinica. Perfetto per tavoli che cercano collaborazione, ritmo e un pizzico di caos!  | 
La Casa sull'Albero Prezzo € 14; Giocatori 2-5; Durata 10 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di card drafting e set collection adatto ai più piccini. Ogni giocatore cerca di costruire la casa sull'albero più bella in maniera da totalizzare più punti possibili. In ogni turno i giocatori selezionano una carta dalla propria mano e la attaccano al proprio albero per poi passare il resto delle carte al giocatore alla propria sinistra. Questo meccanismo prosegue fino alla fine della partita e i giocatori dovranno cercare di selezionare carte che riportino lo stesso colore della carta posizionata il turno prima oppure che siano in sequenza numerica. Nel caso in cui non si possa rispettare questi parametri è possibile giocare la carta coperta. Questa non frutterà molti punti, ma potrà salvare i giocatori che si sono incartati e che non riescono a creare le giuste combinazioni.  | 
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