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Giochi di carte e di società molto brevi, che di solito finiscono in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita

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Giochi Veloci (fino a quindici minuti)
Giochi di carte e di società molto veloci, che di solito terminano in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita, tra un gioco e l'altro, in attesa di altri giocatori o in generale per quando si ha poco tempo.

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Mythicals
Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+
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Super Miao
Prezzo € 15; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+
Da ordinare
Un gioco di deckbuilding adatto ai più piccini in cui bisognerà cercare l'evanescente Super Miao che si nasconde tra le carte. Ogni giocatore dovrà avere sempre davanti a sé due carte provenienti dal suo zaino (mazzo) e dovrà utilizzarle al meglio delle sue possibilità per acquistare nuove attrezzature, rubare carte dagli avversari e liberarsi di carte non più utili sul finire della partita. Il primo giocatore che riuscirà ad avere davanti a sé la carta gatto e la tuta da supereroe, si aggiudicherà la partita.
Disney Lorcana - Into the Inklands - Starter Deck Amber/Emerald
Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+
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Fiesta de los Muertos
Prezzo € 25; Giocatori 4-8; Durata 15 minuti; Età 12+
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Un gioco cooperativo in cui si celebra la Fiesta de Los Muertos rievocando la memoria dei defunti. Il timore principale delle anime e quello di essere dimenticate e toccherà al nostro gruppo impedire che questo accada. Ogni giocatore riceve un teschio cancellabile su cui scrivere il testo di una carta defunto all'interno ed un indizio da fornire ai propri compagni di squadra all'esterno. A questo punto, bisognerà passare il proprio teschio al giocatore alla sua sinistra che sostituirà l'indizio scritto con una nuova parola che la ricordi vagamente. I teschi vengono mischiati, posizionati al centro e associati casualmente a dei numeri. Nell'ultima fase del turno detta "Ricorda i defunti" i giocatori dovranno cercare di associare i defunti ai teschi corretti. In base al nostro livello di abilità otterremo punti che determineranno il punteggio finale della squadra.
Trails of Tucana
Prezzo € 22; Giocatori 1-8; Durata 15 minuti; Età 8+
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Disney Lorcana - Into the Inklands - Bustine
Prezzo € 6; Giocatori 2-6; Durata 10-15 minuti; Età 8+
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Bustina per il gioco di carte Disney Lorcana contenente 12 carte aggiuntive appartenenti all'espansione Into the Inklands.
Bubble Stories - Tales
Prezzo € 13; Giocatori 1-2; Durata 10 minuti; Età 4+
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Escape Room per i più piccini appartenente alla serie di Bubble Stories in cui bisognerà scegliere tra le opzioni presenti nelle bolle per trovare la strada d'uscita dalle intricate situazioni di partenza. Le tre storie contenute nella scatola sono tutte ispirate dal mondo delle favole: Riccioli d'Oro ed i tre orsi, Cappuccetto Rosso e Jack ed il Fagiolo Magico.
Bees: il reame segreto
Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 6+
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Un gioco di set collection e gestione della mano ambientato nel fantastico mondo delle api. In ciascun turno sarà possibile pescare due carte e giocarne una, oppure produrre il miele utilizzando le risorse raccolte per totalizzare punti vittoria. Le regole semplici e le dinamiche rilassanti, lo rendono un gioco adatto a tutta la famiglia.
Zombi Fluxx
Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 10-40 minuti; Età 8+
Da ordinare
In questo gioco di carte a tema zombi dovrai adattarti alle regole che verranno aggiunte nel corso della partita da te e dagli altri partecipanti. Anche le condizioni di vittoria vengono modificate di continuo e dovrai cogliere le opportunità di vittoria non appena si presentano.
Ticket to Ride - Treno Fantasma
Prezzo € 33; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 6+
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Versione introduttiva alla serie di Ticket to Ride ambientata in una città spettrale e dedicata alla festività di Halloween. Il gioco replica le meccaniche note della serie, ma semplifica la pescata delle carte e prevede una durata inferiore rispetto al suo fratello maggiore. In ciascun turno sarà possibile pescare carte treno, piazzare vagoni spettrali sulla plancia per prendere il controllo delle tratte oppure scartare carte obiettivo per pescarne altre. Il gioco terminerà istantaneamente quando uno dei giocatori avrà completato sei obiettivi o quando uno dei partecipanti avrà esaurito i vagoni a propria disposizione. A questo punto, il giocatore con il maggior numero di obiettivi completati, si aggiudicherà la vittoria.
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