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Giochi di carte e di società molto brevi, che di solito finiscono in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita

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Giochi Veloci (fino a quindici minuti)
Giochi di carte e di società molto veloci, che di solito terminano in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita, tra un gioco e l'altro, in attesa di altri giocatori o in generale per quando si ha poco tempo.

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Olè! Guacamole
Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 10+
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Un party game rapido immediato e perfetto per l'estate. Il primo giocatore gira una carta che raffigura una lettera e dovrà pronunciare una parola che non contenga la lettera stessa. Il giocatore che lo segue gira un'altra lettera e dovrà pronunciare una parola collegata tematicamente a quella del primo giocatore che non contenga nessuna delle lettere estratte. Si continua così fino a quando un giocatore non sbaglia ricevendo tutte le carte lettera girate come punti malus. All'esaurimento del mazzo, il giocatore con il minor numero di penalità viene dichiarato vincitore.
Sotto Tensione
Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+
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Un gioco di carte frenetico che allenerà i tuoi riflessi e la tua concentrazione. Tutti i giocatori giocano contemporaneamente, cercando di liberarsi delle loro carte e mettendole nella pila degli scarti al centro del tavolo. La carta in cima alla pila degli scarti determina quali carte possono essere giocate di seguito. Il primo giocatore che resta con una carta in mano avendo esaurito il suo mazzo è il vincitore.
Procioni Puzzoni
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 15-20 minuti; Età 8+
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Un divertente gioco di carte che vi metterà nei panni di famelici procioni intenti a rovistare tra i rifiuti per ottenere cibo, oggetti luccicanti e a difendersi dai propri simili. Il gioco prevede delle meccaniche di push your luck e gestione della mano. Infatti, all'inizio di ciascun turno bisognerà lanciare un dado quante volte si vuole per ottenere segnalini azione, ma non appena verrà fuori un risultato precedentemente conseguito si porrà fine al proprio turno. Ogni segnalino consente di effettuare azioni differenti come pescare carte, rubare bottini agli avversari e mettere al sicuro carte a propria disposizione. Nel momento in cui il mazzo di pesca termina, si effettua il calcolo del punteggio e si assegna la vittoria.
Origami Leggende
Prezzo € 11; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 8+
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In questo veloce gioco di carte, adatto a tutti, dovrai accumulare una serie di origami per un prestigioso concorso. Per acquisire una carta bisogna pagare il costo in pieghe oppure utilizzare le abilità speciali degli origami in cima alla propria pila di carte. Il giocatore che riesce ad ottimizzare al meglio le proprie risorse otterrà la vittoria.
6…Le Prendi! - Sei (nimmt)
Prezzo € 13; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 10+
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Un gioco di carte dalle regole semplici ma in cui bisogna ragionare con attenzione cercando di anticipare le mosse degli avversari. Lo scopo del gioco è di prendere meno carte possibili, evitando in particolare quelle che hanno più punti di colore nero. Vince chi alla fine ha meno punti tra le sue prese. Un gioco di carte adatto per il viaggio, sullo spiaggia, in campeggio, nella classica serata tra amici, anche se sono numerosi!
Katamino Pocket
Prezzo € 23; Giocatori 1; Durata 15 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un rompicapo intelligente che sviluppa logica e senso dell'osservazione. Ci sono 12 pentamini (poligoni composti da 5 quadratini) che bisogna incastrare al meglio in base al livello di difficoltà scelto. Ci sono migliaia di combinazioni!
Shuffle Indovina Chi
Prezzo € 9; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 4+
Da ordinare
Il famoso gioco, in una comoda versione portatile tutto realizzato con le carte. Bisogna indovinare il personaggio dell'avversario effettuando delle domande sul suo aspetto (con risposte sì/no).
Rolling Ranch
Prezzo € 15; Giocatori 2-20; Durata 10-20 minuti; Età 14+
Da ordinare
In questo roll & write giochiamo nei panni di mandriani costretti a radunare le bestie scappate durante la notte. Una volta lanciati i dadi, tutti i giocatori li utilizzano a proprio piacimento per radunare gli animali o per costruire nuove strutture. Alla fine della partita, il proprietario del ranch migliore viene dichiarato vincitore.
Nome in Codice: Duetto
Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 14+
Da ordinare
Versione cooperativa del gioco Nome in Codice, giocabile anche in due giocatori. Dovete contattare 15 agenti evitando gli assassini nemici.
Cyberdoom Tower
Prezzo € 15; Giocatori 1-2; Durata 15-20 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco cooperativo ambientato in un futuro distopico in cui le macchine hanno preso il sopravvento sull'umanità. Interpretando due temerari umani geneticamente modificati dovrete entrare all'interno della Cyberdoom Tower, sgominare le macchine sentinella e accedere ai codici per distruggere l'intera struttura, sede dell'Intelligenza Artificiale suprema.
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