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Fuga dal manicomio Prezzo € 45; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un'esperienza di escape room articolata in 10 avventure differenti da giocare in maniera sequenziale ambientate in un manicomio. In ogni storia bisognerà aiutare un personaggio a scappare dal manicomio risolvendo enigmi, esplorando la struttura e compiendo scelte che influenzeranno in alcuni casi anche le storie dei personaggi presenti nelle avventure seguenti. Infatti, tutte le vicende sono intrecciate tra loro e, proprio come in un'avvincente serie tv, tutti i nodi verranno al pettine una volta portati a termine tutti e 10 i casi. E' possibile rigiocare le avventure per svelare punti oscuri della trama e compiendo scelte differenti giungere a finali alternativi. |
Frostpunk Prezzo € 125; Giocatori 1-4; Durata 120-150 minuti; Età 16+ Da ordinare Un gioco gestionale ambientato in un mondo post-apocalittico caratterizzato da una sorta di era glaciale. I giocatori guideranno cooperando tra loro una colonia di sopravvissuti gestendo sia gli umori della popolazione che la manutenzione degli edifici. Come nel videogioco da cui trae ispirazione, bisognerà stabilire la condotta del proprio modo di governo, utilizzando la popolazione come una risorsa qualunque o agendo seguendo l'etica e la moralità. Ogni scelta che verrà intrapresa comporterà conseguenze e risvolti positivi o negativi su differenti aspetti del gioco. Ogni scenario sarà caratterizzato da un obiettivo da perseguire con le relative condizioni di vittoria, ma saranno molteplici i modi di perdere la partita se si opera una cattiva gestione |
Atlantis Rising Prezzo € 60; Giocatori 1-7; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo che ci permetterà di interpretare dignitari Atlantidei intenti ad evacuare l'isola natia prima che venga inghiottita dalle acque. Il gioco sfrutta la meccanica del piazzamento lavoratori per dar vita ad una corsa contro il tempo e gli eventi nefasti. Infatti, ogni turno dovremo pescare carte evento che potrebbero far affondare determinate località o vanificare i nostri sforzi. Lo scopo del gioco è quello di raccogliere risorse per costruire ed attivare un portale che possa garantire l'evacuazione in sicurezza della popolazione. |
Arkham Horror Terza Edizione Prezzo € 80; Giocatori 1-6; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuova edizione di un classico tra i giochi cooperativi con regolamento e durata delle partite snelliti rispetto al passato. I giocatori, interpretando investigatori del mistero, dovranno raccogliere indizi, sconfiggere mostri e sventare i piani dei grandi antichi. Il gioco offre 4 scenari differenti con condizioni di vittoria molto diverse tra loro e caratterizzati dalla presenza di uno grande antico diverso con cui confrontarsi. Il gioco metterà alla prova il gruppo con eventi, prove di caratteristiche, combattimenti e anomalie rendendo la vita difficile agli investigatori e l'indagine sempre più intricata. |
Tindaya Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 45-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori, piazzamento tessere e maggioranze ambientato agli albori del quindicesimo secolo nelle odierne isole Canarie. Guidando una tribù di aborigeni, bisognerà sopravvivere in un mondo governato dagli Dei e dai cataclismi naturali. Durante le 3 fasi di gioco bisognerà costruire insediamenti, combattere gli invasori e offrire risorse alle due divinità del Fuoco e dell'Acqua. Fondamentali saranno le visioni dei due profeti presenti sull'isola che aiuteranno i giocatori a pianificare la propria strategia preparandosi per tempo alle catastrofi in arrivo. E' possibile giocare a Tindaya sia in modalità competitiva che cooperativa, con la possibilità di inserire la variante del traditore. Un eurogame ben ambientato che saprà soddisfare sia neofiti che giocatori esperti. |
Rurik, l'alba di Kiev edizione KS Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un euro-game in cui bisognerà guadagnare prestigio agli occhi dei sudditi ambientato a Kiev nell'undicesimo secolo. Il gioco utilizza meccaniche di controllo del territorio, gestione delle risorse e programmazione azioni. Ogni giocatore interpreta uno dei potenziali eredi al trono di Vladimir il Grande. Il giocatore che riuscirà a conquistare il favore del popolo sarà incoronato re. La particolarità del titolo è legata al meccanismo di aste per accedere ai favori dei consiglieri. La programmazione delle azioni sarà fondamentale, infatti, chi offrirà di più sfrutterà un'azione potenziata, ma sarà costretto ad agire dopo gli altri, mentre chi offrirà meno utilizzerà azioni deboli eseguendole prima. |
Torre Jenga Dal Negro Prezzo € 15; Giocatori 1-8; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Gioco di abilità per un qualsiasi numero di giocatori, in cui bisogna rimuovere un mattoncino della torre alla volta per poi rimetterlo in cima, senza far cadere la torre. Un gioco molto accattivante e divertente. |
Dual Powers: Revolution 1917 Prezzo € 40; Giocatori 1-2; Durata 45-60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un wargame per due giocatori ambientato durante la prima guerra mondiale che va a ripercorrere gli eventi della rivoluzione russa. I giocatori possono scegliere di guidare le forze sovietiche o lo schieramento politico conservatore. La battaglia verrà combattuta a livello, politico sociale e militare. I giocatori cercheranno di ottenere più supporto popolare possibile per plasmare il futuro della Russia a proprio piacimento. Il regolamento presenta anche una variante in solitario ben strutturata e componenti dedicati. |
Juicy Fruits Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 20-50 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere, gestione risorse e risoluzione di contratti ambientato in un'isola tropicale ricca di gustosi frutti. I giocatori, durante ciascun turno, dovranno muovere le tessere raccolta frutti sulla plancia personale per ottenere le materie prime corrispondenti. In base al numero di spazi percorsi si otterrà quel numero di segnalini frutto e si potranno soddisfare le richieste che arrivano via mare per totalizzare punti vittoria. Sarà possibile costruire edifici commerciali per migliorare le proprie prestazioni, si potranno trasformare frutti in gelato e perseguire differenti strategie per l'ottenimento dei punti vittoria. Pianificazione e tempismo saranno necessari per battere sul tempo gli avversari ed essere eletti "re dell'isola". |
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