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Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli.

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Giochi da Tavolo per un Giocatore
Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli. Spesso i giochi cooperativi prevedono questa modalità. Alcuni giochi sono progettati proprio come solitari. Sono un buon passatempo che stimolano la mente e fanno passare le ore piacevolmente.

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Terraforming Mars - The Dice Game
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di carte e dadi ambientato nell'universo di Terraforming Mars in cui i giocatori dovranno utilizzare i dadi come risorse che consentiranno di giocare carte ed effettuare azioni. Durante il corso del gioco sarà possibile incrementare la propria produzione di dadi così da avere accesso ad ulteriori possibilità strategiche. Come nel gioco che ha dato origine alla serie, i giocatori guideranno una corporation che cerca di rendere Marte abitabile e simile alla Terra. Tutti contribuiranno al raggiungimento dei parametri, ma soltanto un giocatore otterrà la vittoria. La partita termina nel momento in cui 2 dei tre parametri globali sono stati raggiunti ed il giocatore in possesso del maggior numero di punti, si aggiudicherà la vittoria.
Time of Crisis
Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 120-150 minuti; Età 14+
Da ordinare
In questo gioco di conquista del territorio, i giocatori interpretano dinastie dell'antica Roma, intente ad accaparrarsi l'influenza sul senato, sull'esercito e sulla popolazione. Partendo da un piccolo territorio e con strumenti irrisori, dovrai far prosperare la tua dinastia nel periodo peggiore della storia dell'impero Romano. Il gioco mixa in maniera elegante differenti meccaniche per dare vita ad un wargame light perfetto per introdursi al genere.
Star Saga
Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 8+
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Il gioco di esplorazione ed avventure fantascientifiche. Devi affrontare una serie di missioni per sconfiggere il malvagio Nexus.
Maestri D'Ascia del Mare del Nord - Redux
Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 60-80 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco gestionale con meccaniche di piazzamento lavoratori, uso multiplo delle carte e selezione delle azioni simultanea ambientato nel mondo vichingo intorno all'800 Dopo Cristo. Questo titolo si propone come un riedizione dell'omonimo gioco edito nel 2014 mantenendo la stessa tematica, ma dal gameplay e dalle meccaniche profondamente innovate. Lo scopo del gioco sarà quello di essere il giocatore con il maggior numero di punti vittoria alla fine della partita costruendo navi ed edifici, reclutando Jarl ed Eroi e raccogliendo preziosi tesori. Nel corso dei 5 round di gioco sarà fondamentale gestire con attenzione risorse, lavoratori e carte per primeggiare sugli avversari attraverso una strategia lungimirante.
In offerta! Visconti del Regno Occidentale
Prezzo € 25 (sconto -50%, listino: € 50)
Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco basato sul deckbuilding e la gestione della mano che funge da capitolo conclusivo per la saga del Regno Occidentale. In questo gioco interpreteremo Visconti in viaggio attraverso le lande del regno per garantire pace e prosperità, mentre la casata reale vede sopraggiungere il declino. Disporremo di uno sparuto gruppo di cittadini iniziali che andrà ampliato durante il corso della partita mediante il meccanismo del deckbuilding. Le carte daranno valore alle nostre azioni e determineranno lo spostamento della nostra pedina visconte in senso orario lungo il tabellone che circonda il castello. E' possibile percorrere differenti strategie prestando attenzione alla reputazione e alla ricchezza in nostro possesso. La partita termina nel momento in cui il mazzo di carte debito o contratto viene esaurito determinando il destino del regno ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria viene dichiarato vincitore. Il titolo propone strategie molto variegate grazie alle molteplici carte a disposizione e i diversi settori in cui è possibile concentrarsi garantendo un'ottima profondità e rigiocabilità.
Cthulhu: Death May Die
Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Gioco cooperativo strutturato in molteplici episodi standalone tutti ambientati nell'universo partorito dalla mente di H. P. Lovecraft. Il vostro piano non sarà quello di chiudere i portali per prevenire l'accesso degli antichi nel nostro mondo, ma al contrario siete intenzionati ad evocarli per ucciderli definitivamente. Un piano del genere non poteva che essere partorito da menti instabili e per questo inizierete il gioco privi di sanità mentale. Durante il corso della partita i nemici più temibili che andrete ad affrontare sarete voi stessi. Gli episodi sono strutturati in due atti suddivisi dall'evocazione del grande antico. Se nel primo atto uno degli investigatori muore, il gruppo perde la partita. Al contrario cadere in battaglia contro avversari del genere non sarà un problema purché uno di voi riesca a spuntarla.
K2 Big Box
Prezzo € 55; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 8+
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Un gioco di corsa ed esplorazione in cui ogni giocatore controllerà una squadra di due scalatori intenti a raggiungere la cima del K2 e poi fare ritorno al campo base. Le insidie durante il percorso saranno numerose e gestire anche i tempi di riposo ed accampamento sarà fondamentale per compiere l'impresa con successo. La meccanica principale del titolo riguarda la gestione della mano di carte e l'interazione tra i giocatori è garantita. Il clima, la mancanza di ossigeno e la possibilità di morte degli esploratori sono simulate in maniera dettagliata garantendo un elevato livello di sfida.
Frostpunk
Prezzo € 125; Giocatori 1-4; Durata 120-150 minuti; Età 16+
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Un gioco gestionale ambientato in un mondo post-apocalittico caratterizzato da una sorta di era glaciale. I giocatori guideranno cooperando tra loro una colonia di sopravvissuti gestendo sia gli umori della popolazione che la manutenzione degli edifici. Come nel videogioco da cui trae ispirazione, bisognerà stabilire la condotta del proprio modo di governo, utilizzando la popolazione come una risorsa qualunque o agendo seguendo l'etica e la moralità. Ogni scelta che verrà intrapresa comporterà conseguenze e risvolti positivi o negativi su differenti aspetti del gioco. Ogni scenario sarà caratterizzato da un obiettivo da perseguire con le relative condizioni di vittoria, ma saranno molteplici i modi di perdere la partita se si opera una cattiva gestione
Atlantis Rising
Prezzo € 60; Giocatori 1-7; Età 10+
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Un gioco cooperativo che ci permetterà di interpretare dignitari Atlantidei intenti ad evacuare l'isola natia prima che venga inghiottita dalle acque. Il gioco sfrutta la meccanica del piazzamento lavoratori per dar vita ad una corsa contro il tempo e gli eventi nefasti. Infatti, ogni turno dovremo pescare carte evento che potrebbero far affondare determinate località o vanificare i nostri sforzi. Lo scopo del gioco è quello di raccogliere risorse per costruire ed attivare un portale che possa garantire l'evacuazione in sicurezza della popolazione.
Arkham Horror
Prezzo € 40; Giocatori 1-8; Durata 180 minuti; Età 12+
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