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Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli.

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Giochi da Tavolo per un Giocatore
Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli. Spesso i giochi cooperativi prevedono questa modalità. Alcuni giochi sono progettati proprio come solitari. Sono un buon passatempo che stimolano la mente e fanno passare le ore piacevolmente.

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Between Two Cities - Essential Edition
Prezzo € 50; Giocatori 1-7; Durata 30 minuti; Età 14+
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Un gioco di piazzamento tessere basato su meccaniche di draft in cui dovrai collaborare con il giocatore alla tua destra e alla tua sinistra per costruire una città. In ciascun turno sceglierai due tessere dalla tua mano, le rivelerai e cercherai di collaborare con gli avversari per piazzarle nella maniera più opportuna possibile. Ogni giocatore contribuirà alla costruzione di due città, ma dovrà considerare soltanto quella con il punteggio minore. Per poter vincere, bisognerà equilibrare i propri sforzi nella costruzione di entrambe. L'essential edition contiene il gioco base e tutto quello che era contenuto nell'espansione Capitali.
Chronicles of Crime (Special Edition)
Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
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BrainBox - Il Mondo
Prezzo € 20; Giocatori 1-16; Durata 10 minuti; Età 8+
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Gioco appartenente alla linea Brainbox che si propone di educare divertendo grandi e piccini. In questa versione dovrete osservare attentamente per dieci secondi le carte dedicate a diversi paesi del mondo per poi rispondere alle domande. La selezione della domanda verrà effettuata mediante un dado ad 8 facce, mentre il tempo sarà scandito da una clessidra della durata di 10 secondi. Chi risponderà al maggior numero di quesiti?
Ratti di Wistar
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 13+
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Un gioco basato sulla meccanica del piazzamento lavoratori in cui i giocatori interpreteranno topi rinchiusi nell'istituto di Wistar che pianificano la fuga dal palazzo. Per dimostrarsi meritevoli di guidare l'intera colonia, i giocatori competeranno tra loro nell'arco di 5 round di gioco cercando di ottenere il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile raccogliere formaggio, sfruttare gli oggetti abbandonati dagli umani, creare nuove invenzioni ed espandere il proprio covo sotto gli alberi mediante la costruzione di stanze e letti. Alla fine del gioco letti costruiti, stanze scavate, missioni risolte, invenzioni prodotte ed obiettivi raggiunti contribuiranno al punteggio complessivo.
Pengo Jump
Prezzo € 22; Giocatori 1-4; Durata 15-20 minuti; Età 4+
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Un gioco cooperativo in cui dovremo fare in modo che i pinguini arrivino a casa sani e salvi. Per conseguire la vittoria dovremo usare delle tessere lastra di ghiaccio, facendole scivolare sulla plancia di gioco per creare un percorso per gli animaletti. Bisognerà prestare attenzione alla tessere tricheco che costituiranno degli ostacoli invalicabili e complicheranno di gran lunga il percorso.
Hegemony - Versione Estesa
Prezzo € 120; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+
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Un gioco per esperti basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano in cui i giocatori interpreteranno gruppi economici che compongono uno stato fittizio: la Classe Operaia, il Ceto Medio, i Capitalisti e lo Stato stesso. Ogni giocatore cercherà di perseguire gli obiettivi asimmetrici, tenendo conto delle limitazioni imposte dalla tassazione, dal mercato del lavoro e dagli scambi commerciali con l'estero. Durante il corso del gioco sarà possibile modificare questi paletti attraverso votazioni ed influenzando l'opinione pubblica. Il gioco simula in maniera molto attendibile i principi accademici del Neoliberalismo, Nazionalismo, Globalismo e della Democrazia Sociale permettendo ai giocatori di valutarne le applicazioni pratiche mentre cercano di fornire l'egemonia alla classe che rappresentano.
Trek 12: Himalaya
Prezzo € 25; Giocatori 1-99; Durata 15-30 minuti; Età 8+
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Un roll and write ambientato sull'Himalaya in cui dovrete scalare livelli sempre più difficili. Per totalizzare punti vittoria bisognerà creare catene di numeri consecutivi o aree composte dallo stesso numero. Una partita è composta da 19 tiri di due dadi a sei facce. Con i numeri lanciati sarà possibile: aggiungere il valore dei due dadi sommati, sottrarre il valore di un dado dall'altro, moltiplicare il valore dei due dadi, prendere soltanto il più, prendere soltanto il basso. Ognuna di queste scelte potrà essere al massimo 4 volte durante la partita. Bisognerà gestire con attenzione i risultati, piazzandoli con criterio e cercando di sviluppare aree e catene. Durante il gioco si sbloccheranno contenuti e modalità aggiuntive che forniranno ulteriore longevità al gioco.
Pianeti Sconosciuti
Prezzo € 70; Giocatori 1-6; Durata 60-80 minuti; Età 10+
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Un gioco per 1 a 6 giocatori in cui competerete con gli avversari nello sviluppare il miglior pianeta del tavolo. Per farlo, sfrutterete le tessere polimino messe a disposizione dalla stazione spaziale rotante. Questo componente di gioco innovativo permetterà di accorciare i tempi di setup e faciliterà la meccanica di scelta simultanea che sta alla base del gioco. Infatti, in ciascun round piazzerete una tessera sul vostro pianeta cercando di coprire la superficie in maniera efficiente con le infrastrutture necessarie a creare un motore di gioco performante. Ciascuna tessera presenta due azioni associate con essa e talvolta innesca la comparsa di meteore che renderanno più difficile lo sviluppo dei pianeti ed impediranno l'ottenimento di alcuni punti. Questo titolo è perfetto per i gruppi numerosi che cercano un gioco dalle tempistiche contenute, ma dalle implicazioni strategiche molto variegate.
1997: Fuga da New York
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 40-90 minuti; Età 13+
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Un gioco semi-cooperativo che si ispira alla celebre ed omonima pellicola cinematografica del 1981, diretta da John Carpenter. Come nel film, i giocatori interpreteranno una squadra di eroi che cercano di salvare il presidente degli USA rinchiuso all'interno della maxi-prigione che è diventata Manhattan in questa versione post-apocalittica dell'America. I round di gioco sono strutturati in una fase degli Eroi all'interno della quale sarà possibile muoversi per la città, utilizzare le carte azione e avanzare di livello se si sono raggiunte le condizioni ed in una fase di New York in cui si risolveranno carte evento e si muoveranno le gang che pullulano per le strade della città. Il gioco può terminare con: una vittoria collettiva salvando il presidente, ottenendo la registrazione e scappando dal ponte con i diagrammi in possesso di uno dei giocatori; con una vittoria solitaria se il presidente è stato salvato ed il giocatore ha completato i suoi due obiettivi privati; oppure con una sconfitta collettiva se il mazzo timer si esaurisce portando le gang al trionfo.
Marvel Zombies
Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+
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Un gioco cooperativo della serie di Zombicide che rovescia i canoni della serie. Infatti, i giocatori interpreteranno Supereroi Marvel trasformati in Zombie che affronteranno Agenti dello S.H.I.E.L.D. e Supereroi viventi gestiti dal gioco stesso. Bisognerà gestire la Fame incontrollabile, completare gli obiettivi degli scenari e divorare il maggior numero di nemici. I giocatori diventeranno sempre più pericolosi ed il gioco assumerà contromisure più drastiche per fronteggiarli. Soltanto coordinando i propri sforzi sarà possibile concludere gli scenari Non-morti e vegeti.
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