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Marvel Zombies: Heroes' Resistance Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco della serie Zombicide in cui i giocatori interpretano gli ultimi eroi dell'universo Marvel superstiti ad un'apocalisse Zombie che dovranno scontrarsi contro Supereroi zombificati ed orde di non morti gestiti dal gioco. Il gioco si propone come una versione semplificata del sistema Zombicide adatta per un pubblico di novizi. Per vincere bisognerà completare gli Obiettivi della missione di turno, salvando i passanti ed eliminando i nemici. |
e-Mission Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo articolato in 6 round nel quale i giocatori cercheranno di combattere il cambiamento climatico interpretando attori internazionali rilevanti quali USA, Cina, Unione Europea e Resto del mondo. Per avere successo, bisognerà mettere in atto programmi e tecnologie per bloccare il surriscaldamento globale e mettere le persone al sicuro. Il gioco è caratterizzato dall'utilizzo multiplo delle carte che potranno essere impiegate per il loro effetto stampato, per potenziare carte già giocate o scartate per pagare il costo di alcune azioni. Il regolamento presenta diverse varianti e livelli di difficoltà per tutti i gusti. |
Robinson Crusoe Collector Edition Prezzo € 89; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato su meccaniche di piazzamento lavoratori in cui i giocatori interpreteranno naufraghi che, come Robinson Crusoe, dovranno fronteggiare pericoli e vivere avventure su un'isola deserta. Ognuno di essi sarà dotato di caratteristiche peculiari che dovrà mettere al servizio del gruppo per procacciare acqua e cibo, costruire utensili, sconfiggere nemici e perseguire l'obiettivo dello scenario scelto. Durante il corso del gioco verranno pescate carte evento che potranno semplificare o rendere ardua l'impresa dei giocatori che dovranno prestare attenzione anche alle condizioni climatiche allestendo un accampamento adatto a resistere alle intemperie. Ogni partita presenterà colpi di scena e la variabilità sarà garantita dall'elevato numero di carte e ai differenti scenari prsenti nella scatola. Questa versione da collezione presenta componenti migliorati, tutti gli aggiornamenti apportati nel tempo ed impreziosisce un classico intramontabile del genere. |
Marble Monster Prezzo € 23; Giocatori 1; Durata 10 minuti; Età 7+ Da ordinare Scopo del gioco è far cadere la biglia rossa nella sua tana (il foro centrale più profondo) muovendo il folletto. Ci sono 60 sfide predisposte da risolvere, con quattro diversi livelli di difficoltà. Per ciascuna sfida bisogna trovare la giusta combinazione di mosse! |
Chronicles of Crime (Special Edition) Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare |
Ratti di Wistar Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica del piazzamento lavoratori in cui i giocatori interpreteranno topi rinchiusi nell'istituto di Wistar che pianificano la fuga dal palazzo. Per dimostrarsi meritevoli di guidare l'intera colonia, i giocatori competeranno tra loro nell'arco di 5 round di gioco cercando di ottenere il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile raccogliere formaggio, sfruttare gli oggetti abbandonati dagli umani, creare nuove invenzioni ed espandere il proprio covo sotto gli alberi mediante la costruzione di stanze e letti. Alla fine del gioco letti costruiti, stanze scavate, missioni risolte, invenzioni prodotte ed obiettivi raggiunti contribuiranno al punteggio complessivo. |
Pengo Jump Prezzo € 22; Giocatori 1-4; Durata 15-20 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui dovremo fare in modo che i pinguini arrivino a casa sani e salvi. Per conseguire la vittoria dovremo usare delle tessere lastra di ghiaccio, facendole scivolare sulla plancia di gioco per creare un percorso per gli animaletti. Bisognerà prestare attenzione alla tessere tricheco che costituiranno degli ostacoli invalicabili e complicheranno di gran lunga il percorso. |
Trek 12: Himalaya Prezzo € 25; Giocatori 1-99; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un roll and write ambientato sull'Himalaya in cui dovrete scalare livelli sempre più difficili. Per totalizzare punti vittoria bisognerà creare catene di numeri consecutivi o aree composte dallo stesso numero. Una partita è composta da 19 tiri di due dadi a sei facce. Con i numeri lanciati sarà possibile: aggiungere il valore dei due dadi sommati, sottrarre il valore di un dado dall'altro, moltiplicare il valore dei due dadi, prendere soltanto il più, prendere soltanto il basso. Ognuna di queste scelte potrà essere al massimo 4 volte durante la partita. Bisognerà gestire con attenzione i risultati, piazzandoli con criterio e cercando di sviluppare aree e catene. Durante il gioco si sbloccheranno contenuti e modalità aggiuntive che forniranno ulteriore longevità al gioco. |
Pianeti Sconosciuti Prezzo € 70; Giocatori 1-6; Durata 60-80 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per 1 a 6 giocatori in cui competerete con gli avversari nello sviluppare il miglior pianeta del tavolo. Per farlo, sfrutterete le tessere polimino messe a disposizione dalla stazione spaziale rotante. Questo componente di gioco innovativo permetterà di accorciare i tempi di setup e faciliterà la meccanica di scelta simultanea che sta alla base del gioco. Infatti, in ciascun round piazzerete una tessera sul vostro pianeta cercando di coprire la superficie in maniera efficiente con le infrastrutture necessarie a creare un motore di gioco performante. Ciascuna tessera presenta due azioni associate con essa e talvolta innesca la comparsa di meteore che renderanno più difficile lo sviluppo dei pianeti ed impediranno l'ottenimento di alcuni punti. Questo titolo è perfetto per i gruppi numerosi che cercano un gioco dalle tempistiche contenute, ma dalle implicazioni strategiche molto variegate. |
1997: Fuga da New York Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 40-90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco semi-cooperativo che si ispira alla celebre ed omonima pellicola cinematografica del 1981, diretta da John Carpenter. Come nel film, i giocatori interpreteranno una squadra di eroi che cercano di salvare il presidente degli USA rinchiuso all'interno della maxi-prigione che è diventata Manhattan in questa versione post-apocalittica dell'America. I round di gioco sono strutturati in una fase degli Eroi all'interno della quale sarà possibile muoversi per la città, utilizzare le carte azione e avanzare di livello se si sono raggiunte le condizioni ed in una fase di New York in cui si risolveranno carte evento e si muoveranno le gang che pullulano per le strade della città. Il gioco può terminare con: una vittoria collettiva salvando il presidente, ottenendo la registrazione e scappando dal ponte con i diagrammi in possesso di uno dei giocatori; con una vittoria solitaria se il presidente è stato salvato ed il giocatore ha completato i suoi due obiettivi privati; oppure con una sconfitta collettiva se il mazzo timer si esaurisce portando le gang al trionfo. |
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