Now or Never Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere e gestione della mano ricco di narrazione ideato da Ryan Laukat e ambientato nelle terre di Arzium ben note grazie ai precedenti titoli della saga: Above and Below e Near and Far. In questo titolo, i giocatori competeranno tra loro nel ricostruire il villaggio natio distrutto dalla caduta di un meteorite e nel riportare a casa il proprio popolo. Ogni giocatore interpreterà un eroe caratterizzato da un potere asimmetrico e dovrà combattere creature pericolose, ingaggiare specialisti, esplorare luoghi fantastici pieni di personaggi bizzarri, tecnologie particolari e curiosità. Il gioco include due modalità: standard e storia. La seconda consente di utilizzare il libro delle storie e compiere scelte narrative arricchendo l'esperienza di gioco e le tue conoscenze sul mondo di Arzium. |
It's a Wonderful World Prezzo € 44; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting che ci permetterà di ricoprire il ruolo di leader di potenze emergenti in competizione tra loro che plasmano il nuovo ordine mondiale. Durante il corso di ogni round i giocatori selezioneranno 7 carte stabilendo quali scartare per ottenere risorse immediate e quali costruire ed includere nel proprio impero. La fase di produzione delle risorse avviene secondo un certo ordine e sarà fondamentale stabilire in maniera strategica quali carte costruire per prime. La partita termina dopo quattro round ed il giocatore che ha gestito al meglio il motore produttivo e governato con saggezza il suo popolo, ottiene la vittoria. |
Creature Comforts Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori adatto a tutta la famiglia ambientato in una foresta ed in cui bisognerà preparare la tana per il letargo più accogliente del tavolo. I giocatori, infatti, interpretando famiglie di animali dovranno raccogliere risorse e materiali per arredare la propria casa e renderla il più confortevole possibile per l'inverno. In ciascun turno i lavoratori verranno inviati nei vari luoghi per ottenere rifornimenti, scambiare merci al mercato e ricevere una mano dai viaggiatori in visita. Nel momento in cui arriva l'inverno, si procede al conteggio e all'assegnazione della vittoria. |
Smartphone Inc. Prezzo € 66; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di matrice economica in cui i giocatori interpreteranno compagnie che si occupano di produrre e vendere smartphone cercando di ottenere il maggior numero di profitti. Il gioco dura cinque round nel corso dei quali bisognerà occuparsi dei costi di produzioni, dei prezzi al pubblico, della pubblicità e delle innovazioni tecnologiche. Ciascuna fase del round è dedicata ad uno di questi aspetti in maniera sequenziale rispecchiando l'andamento reale della filiera produttiva cercando di battere la concorrenza nel rapporto qualità prezzo. |
Meadow Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per provetti viaggiatori ed attenti osservatori in cui bisognerà esplorare un'area pittoresca immersa nel verde. I giocatori dovranno scegliere accuratamente i sentieri per incontrare e collezionare carte fauna e flora richieste dagli obiettivi. Correre intorno al falò per raccontare storie e riscattare i punti forniti dagli obiettivi renderà il gioco molto competitivo. Soltanto uno dei viaggiatori potrà essere acclamato come osservatore più esperto e per raggiungere questo scopo la pianificazione sarà fondamentale. |
Darwin's Journey Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e set collection in cui i giocatori rievocheranno le memorie del viaggio compiuto da Darwin nelle Isole Galapagos. La meccanica caratterizzante del gioco riguarda la progressione ed il miglioramento dei lavoratori durante il corso del gioco. Infatti, i meeple dovranno studiare differenti discipline per poter effettuare le azioni a disposizione durante il corso del gioco: esplorare, inviare corrispondenza, raccogliere ed inviare reperti ai musei. Alla fine dei cinque round di gioco, colui che si sarà distinto maggiormente conquistando il maggior numero di punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
Apiary Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato sulle meccaniche di piazzamento tessere e piazzamento lavoratori ambientato in un lontano futuro nel quale la razza umana ha lasciato il pianeta Terra per fare spazio ad una specie di Api giganti senzienti, chiamate Mellifera. I giocatori guideranno una delle 20 fazioni in cui questa cultura è divisa e cercheranno di primeggiare sugli avversari sviluppando il proprio alveare, esplorando pianeti, scoprendo nuove tecnologie ed intagliando stupende opere per celebrare la propria grandezza. I lavoratori di questo gioco vedranno aumentare la loro forza azione dopo azione, ma una volta raggiunto il 4° livello saranno costretti ad ibernarsi. Questo processo scandisce anche la durata del gioco, infatti quando un giocatore compirà la sua settima Ibernazione o quando tutti gli spazi Ibernazione saranno stati occupati, si giocherà l'ultimo turno prima di procedere al calcolo dei punti vittoria finale. |
Aquatica Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato sull'engine building ambientato in un regno sottomarino facile da apprendere, ma dall'elevata profondità. Lo scopo del gioco è quello di diventare il re degli oceani, ma questo sarà possibile soltanto lottando per la gloria del regno. Per fare ciò, i giocatori dovranno controllare i luoghi, reclutare nuovi personaggi e completare obiettivi. Tutte le azioni forniscono punti vittoria da conteggiare nel finale della partita. Il gioco è guidato dalle carte e sarà possibile combinare le azioni fino a svolgerne 10 in un singolo turno. Ulteriori spunti strategici per il gioco sono forniti dalla possibilità di esplorare carte sommerse tramite l'utilizzo di particolari personaggi per rinvenire risorse preziose e accedere alle profondità remote dell'oceano per risvegliare antichi poteri. |
Room-25 Ultimate Prezzo € 50; Giocatori 1-8; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! In Room 25 i giocatori interpreteranno concorrenti di un reality show molto particolare in cui bisognerà scappare da una struttura composta da 25 stanze tutte pericolosissime con l'eccezione della stanza che dà nome al gioco che rappresenta l'unica via di fuga. In questa nuova edizione rivisitata sarà possibile vivere l'esperienza del gioco che ha dato origine alla serie e dell'espansione Season due entrambi con regole rivisitate e migliorate. Il gioco presenta differenti modalità di gioco e diversi livelli di difficoltà. Nella modalità sospetto i prigionieri dovranno raggiungere l'uscita, ma tra di loro si nasconderanno guardie pronte a bloccarli a tutti i costi; nella modalità cooperativa tutti i giocatori dovranno uscire e coordinarsi per la sopravvivenza lottando contro il Complesso che si muoverà in maniera automatizzata per eliminarli uno ad uno. Un gioco che saprà accontentare gruppi differenti e regalare partite sempre avvincenti. |
Hexodus Prezzo € 67; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di territory building ambientato nel futuro in cui i giocatori dovranno guidare l'esodo di intere nazioni dal pianeta Terra, ormai morente, verso un nuovo pianeta di destinazione. I giocatori avranno a disposizione fin da subito un'economia prospera che dovranno smantellare e trasferire nel corso dei 4 round di gioco. Per farlo, in ciascun turno, bisognerà selezionare azioni che alla fine di ciascun anno forniranno un bonus di fine round e spinta sul tracciato orbitale fondamentale per i collegamenti tra i due pianeti. Se un giocatore riuscirà ad elevare i livelli di produzione delle tre risorse fino ad 8 e avrà il possesso di tre macchine per la realtà virtuale sul nuovo pianeta, si aggiudicherà la vittoria. Nel caso in cui nessun giocatore riesca ad ottenere queste condizioni si procederà al calcolo dei punti vittoria al termine del quarto round di gioco. |
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