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Rolling Cubes Do You Play English? Prezzo € 15; Giocatori 1-6; Età 6+ Da ordinare Gioco di parole divertente ed educativo che permetterà di imparare l'inglese lanciando i dadi. Ogni dado in legno presenta parole in inglese ed è contraddistinto da un colore per identificare la parte grammaticale della frase. Il titolo permette di mettere alla prova le proprie conoscenze in tre mini-giochi differenti. |
Escape Room Puzzle - Il segreto della Scienziata Prezzo € 19; Giocatori 1-2; Età 12+ Da ordinare Un gioco da tavolo che fonde un'Escape Room alla risoluzione di un puzzle. I giocatori dovranno leggere le carte storia, comporre il puzzle ad esse dedicato e scovare simboli all'interno della figura per procedere con la narrazione. Decifrando enigmi ed utilizzando il decoder si accederà a nuovi scomparti segreti che consentiranno di proseguire con il puzzle e di arrivare all'uscita della magione. |
Mint Cooperative - Edizione Italiana Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 15-30 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco cooperativo appartenente alla serie Mint in cui da 1 a 4 giocatori dovranno proteggere la tranquilla cittadina di Mintopia dal Dominio dell'Alitosi. Per vincere la partita i giocatori dovranno utilizzare le loro abilità speciali sconfiggendo ad una ad una le carte Chaos presenti nel mazzo. I boss finali presenti nella scatola sono 3 e richiederanno approcci diversi da parte dei difensori di Mintopia. |
Rocketmen Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di esplorazione spaziale incentrato sulla meccanica del deckbuiling in cui i giocatori guideranno spedizioni al fine di raccogliere il maggior numero di punti vittoria. Durante ciascun turno i giocatori potranno: collocare carte nel launchpad, giocare carte missione, comprare nuove carte e far partire una spedizione. Ogni carta viene utilizzata per ottenere risorse o per sfruttare l'abilità. Per avere successo in una spedizione bisogna raggiungere la destinazione prefissata. Tutte le missioni eseguite con successo forniscono punti e segnalini da utilizzare nel resto della partita, mentre quelle fallite fanno terminare il turno e scartare le carte nella propria area di gioco. La partita si chiude nel momento in cui un giocatore raggiunge un determinato numero di punti vittoria o quando uno dei giocatori posiziona il suo quinto segnalino missione stabilendo se chiudere la partita. A questo punto, ai punteggi ottenuti in partita si sommano quelli di una delle due carte obiettivo personale e si determina il vincitore. |
Palm Island Prezzo € 11; Giocatori 1-2; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte solitario che ci porterà a vivere la condizione di un naufrago su un'isola deserta che dovrà sopravvivere con sole tre tipologie di risorsa a propria disposizione pesce, legno e pietra. Le carte del gioco sono fronte retro e presentano quattro tipologie di posizione diversa per essere utilizzate. In ogni turno sarà possibile attivare la carta in cima al mazzo oppure scartarla ponendola in fondo al mazzo stesso. Le azioni relative alle attivazioni permettono di usare le azioni mantenendo la posizione della carta oppure di manipolarla per migliorare le performance o attivarne un lato differente. Dopo 8 round la partita termina e si calcola il punteggio in base al numero di stelle presenti sulle carte che abbiamo migliorato. In ogni partita bisogna cercare di migliorare il proprio record ed una partita tira l'altra. |
It's a Wonderful Kingdom Prezzo € 40; Giocatori 1-2; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco per due giocatori che riprende alcune meccaniche di It's a Wonderful World, aggiungendo dinamiche di bluff e maggiore interazione tra i giocatori. Questo titolo presenta una struttura modulare ed in ciascuna partita sarà possibile selezionare la tipologia di modulo da utilizzare caratterizzato da regole specifiche. La partita dura quattro round e ciascuno di essi si suddivide in tre fasi: la fase di selezione carte definita "split&trap" in cui si creano pile di carte da proporre all'avversario, la seconda fase di pianificazione in cui si stabilisce se costruire o scartare le carte scelte e la terza fase di produzione in cui si utilizzeranno le risorse per completare le carte. Un gioco avvincente, ricco di strategia e con regole semplici da apprendere. |
Tubi Magici Prezzo € 25; Giocatori 1-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Una divertente sfida logica! Bisogna man mano disporre gli esagoni sulla propria plancia cercando di comporre delle linee complete con lo stesso numero. Tutti i giocatori utilizzano gli stessi esagoni estratti da uno di loro. Sono previste 4 varianti di gioco combinabili. |
Quicksand Prezzo € 22; Giocatori 1-7; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo in tempo reale in cui i giocatori uniscono i loro sforzi per disinnescare delle trappole presenti in un antico apparato di sabbia e ingranaggi. Bisognerà agire con le giuste tempistiche per evitare che il Quicksand si attivi. In ciascun turno giocherete carte per capovolgere e avanzare una o più clessidre evitando che il tempo si esaurisca facendo scattare il meccanismo. Gioco di squadra, coordinazione e tempismo rendono questo titolo una sfida adrenalinica ed emozionante. |
The Castles of Burgundy - I Castelli della Borgogna Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 70-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Nuova edizione del celebre gioco di piazzamento dadi dell'autore tedesco Stefan Feld con grafica rinnovata e che include anche 8 espansioni di cui una completamente inedita. Ad ogni giocatore è stata affidata una provincia da sviluppare e dovrà ottenere punti prestigio costruendo edifici, esportando merci e ottenendo aiuto dai monasteri nell'arco di cinque anni di gioco. Ogni anno è composto da 5 round in cui i giocatori dovranno lanciare una coppia di dadi e utilizzandone i risultati per compiere le azioni. Il gioco presenta una meccanica elegante e lineare che ha determinato la sua fortuna, ma al contempo riserva una profondità strategica e una variabilità di scelte invidiabili. |
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