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Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli.

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Giochi da Tavolo per un Giocatore
Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli. Spesso i giochi cooperativi prevedono questa modalità. Alcuni giochi sono progettati proprio come solitari. Sono un buon passatempo che stimolano la mente e fanno passare le ore piacevolmente.

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Anarchia
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 13+
Da ordinare
Inghilterra, anno 1135. Alla morte improvvisa di Enrico I, senza un erede maschio, il trono viene conteso tra l’Imperatrice Matilde e Stefano di Blois, il nipote prediletto del re defunto. Il regno scivola rapidamente nel caos, dando inizio a un periodo oscuro e sanguinoso noto come L’Anarchia. In Anarchia, i giocatori vestono i panni di nobili inglesi fedeli a Re Stefano, impegnati a consolidare il proprio dominio durante una guerra civile lunga e spietata. Nel corso di cinque round, dovrai costruire e difendere il tuo castello, respingere gli assalti degli eserciti angioini e lanciare attacchi mirati contro le fortezze dei sostenitori di Matilde, utilizzando armi d’assedio artigianali e risorse strategicamente gestite. Il sistema di gioco prende ispirazione da Hadrian’s Wall, portandone la profondità a un livello superiore: azioni concatenate, combo appaganti e scelte significative ti accompagneranno in ogni fase della partita. Alla fine, il nobile che avrà dimostrato Coraggio, Lealtà, Influenza e Potere, mantenendo basso il livello di Malcontento, sarà premiato con il più grande feudo del regno. Anarchia include anche una campagna in solitario di 20 capitoli, ricca di carte esclusive e regole variabili, per un’esperienza ancora più immersiva e rigiocabile.
Ex Libris
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco per gnomi aspiranti collezionisti di libri in lotta tra loro per la carica di Gran Libraio del villaggio. Per impressionare l'ispettore che assegnerà la carica, bisognerà espandere la propria collezione inviando i propri fidati assistenti alla ricerca di tomi rari e preziosi. Il gioco sfrutta le meccaniche del draft, del piazzamento tessere e del set collection per dar vita a questa simpatica competizione. Pianificazione, tempismo ed un pizzico di aiuto magico saranno necessari per battere la concorrenza ed assicurarsi la prestigiosa carica.
John Company
Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 90-240 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco di Cole Wehrle facente parte della serie dedicata all'Impero Britannico che segue Pax Pamir. I giocatori interpreteranno famiglie Inglesi ambiziose che vogliono sfruttare la British East India Company per ottenere profitti e potere. Tutti i giocatori guideranno in maniera collettiva la Compagnia, ma cercheranno in tutti i modi di portarla a compiere i propri interessi. Il negoziato sarà la base di questo titolo perché tutte le decisioni richiederanno alleanze ed accordi. Il tema è fortemente sentito e le regole forniranno un fedele ritratto di questa istituzione disfunzionale che ha contraddistinto l'epoca d'oro dell'Impero coloniale Britannico.
Tiletum
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-100 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco strategico ambientato nel rinascimento e basato su meccaniche di gestione dei punti azione e gestione dadi. I giocatori saranno mercanti dell'epoca intenti a raccogliere risorse in giro per l'Europa e completare spedizioni profittevoli. Conseguire consensi presso le famiglie più influenti dell'epoca e partecipare alle fiere sarà fondamentale per concludere i principali contratti e di conseguenza bisognerà spostarsi in maniera efficiente. I dadi in questo gioco assumono una doppia funzione: guadagnare risorse e svolgere azioni. Infatti, il valore del dado scelto in ciascun turno determinerà il numero di risorse ottenute, mentre il numero di azioni sarà inversamente proporzionale e la tipologia dipenderà dalla posizione sulla ruota delle azioni. Questo meccanismo costringe i giocatori a scelte difficili e aumenta l'interazione indiretta.
Exit: Il Labirinto Maledetto
Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+
Da ordinare
Gioco della linea Exit ambientato all'interno di un labirinto maledetto in cui il gruppo di giocatori è entrato per spirito d'avventura, ma non riesce più a venirne a capo. La maledizione che pervade questo luogo è tremenda e solo sciogliendola sarà possibile uscire illesi da questo luogo di follia.
Baby Duo Mamma e Cucciolo
Prezzo € 8; Giocatori 1; Età 3+
Da ordinare
Un gioco semplice e divertente per i più piccini. Aiuta ad insegnare abbinamenti e incastri.
Protect the museum
Prezzo € 13; Giocatori 1; Durata 10-15 minuti; Età 7+
Da ordinare
Un rompicapo solitario in cui bisognerà proteggere i beni preziosi custoditi in un museo dai ladri che cercano di sgraffignarli. Le sfide di difficoltà progressiva crescente vi metteranno alla prova nel collocare correttamente le carte laser trasparenti in maniera tale da proteggere tutti i tesori.
Cartaventura: Vinland
Prezzo € 13,50; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco cooperativo e narrativo basato sull'esplorazione che vi farà partecipare ad una fantastica avventura ricca di scelte multiple che influenzeranno il prosieguo del viaggio. In Vinland salperete a bordo del Drakkar vichingo capitanato da Erik il Rosso. Il condottiero dovrà provare l'innocenza del padre, scoprire nuove terre e determinare il destino del suo equipaggio.
Resistenza - No Pasaran!
Prezzo € 25; Giocatori 1; Durata 30 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un wargame solitario basato su meccaniche di gestione della mano e di gestione del rischio, ambientato in Spagna durante gli anni '30 nel periodo successivo all'insediamento della dittatura di Francisco Franco nel paese. Il giocatore guiderà truppe di coraggiosi Maquis nascosti tra le montagne ed intenti ad operazioni di guerriglia per proteggere gli ideali di democrazia e libertà. Il gioco contiene un regolamento base ed un libretto degli scenari in cui sono descritte differenti tipologie di partite tenendo alto sia il livello di sfida che la rigiocabilità. Un titolo perfetto per gli appassionati di storia e per gli amanti dei wargame.
Fino a prova contraria - Sete di Giustizia
Prezzo € 17; Giocatori 1-6; Durata 75-90 minuti; Età 12+
Da ordinare
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