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Great Western Trail (Seconda Edizione) Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Seconda edizione dell'acclamatissimo gioco di Alexander Pfister ambientato nell'America del diciannovesimo secolo. Ogni giocatore interpreta un proprietario terriero dedito all'allevamento di bestiame ed al trasporto di capi dal Texas fino a Kansas City. La concorrenza sarà spietata e bisognerà cercare di trarre il massimo profitto dai propri viaggi, utilizzando gli edifici migliori possibili, reclutando i cowboy più adatti ed ottimizzando gli spostamenti sul tabellone. Questa edizione oltre ad una grafica migliorata, apporta differenti modifiche ergonomiche ed introduce maggiore interazione grazie ai segnalini scambio, maggiore variabilità grazie all'inserimento di nuove tessere edificio e la modalità in solitario. |
Couleurs de Paris Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco gestionale, interpreterai un pittore che compete nella "Bateau Lavoir" una gara pittorica all'interno del museo di Montmartre a Parigi. Per assicurarti la vittoria e la conseguente fama dovrai tenere al meglio i tuoi attrezzi e dovrai calcolare al meglio il tempo necessario per creare le tue opere. Le azioni, durante la partita, sono scandite da una rotella che ruotando di turno in turno consente una pianificazione anticipata delle azioni. |
Bellz! Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un divertente gioco di abilità che piace a tutti i bambini. Lo scopo è pescare con la bacchetta magnetica tutti i 10 campanelli dello stesso colore, stando attenti a non raccogliere campanelli di altri colori! Bisogna fare attenzione a non rischiare troppo e a passare per poter raccogliere il bottino. |
Spirit Island Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Spirit Island è un gioco cooperativo che ci metterà nei panni di spiriti guardiani che cercano di proteggere le rispettive isole dagli invasori stranieri. I giocatori ad ogni turno selezioneranno le azioni in maniera simultanea cercando di coordinare i loro sforzi bilanciando l'utilizzo di poteri magici istantanei meno potenti e poteri magici più forti, ma con un'attivazione ritardata nel tempo. L'avanzata degli stranieri si svolge in diverse fasi: dapprima vengono esplorate porzioni di isola, poi vengono installati insediamenti e in seguito vengono compiute razzie. Man mano che la partita procede entrambi gli schieramenti ottengono potenziamenti e nuove abilità e per i giocatori diventa sempre più complicato arginare la minaccia. Lo scopo del gioco sarà quello di metterli in fuga aiutando gli abitanti autoctoni. La mappa modulare, gli scenari disponibili, le differenti tipologie di invasori ed i livelli di difficoltà scalare assicurano un'elevata rigiocabilità ed un grado di sfida adattabile all'abilità dei giocatori. |
Viticulture Essential Edition Prezzo € 65; Giocatori 1-6; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Partendo da un piccolo vigneto, con qualche lotto di terreno, una vecchia vasca di pigiatura, una piccola cantina e 3 lavoratori devi svilupparla fino a diventare la miglior azienda vitivinicola in Italia. |
Mage Knight: Ultimate Edition Prezzo € 140; Giocatori 1-4; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Epico gioco di esplorazione e conquista. Questa edizione oltre al gioco base comprende l’espansione La Legione Perduta, l’espansione Le Ombre di Tezla, e l’espansione Krang, più 5 nuove carte. |
In offerta! Trivial Pursuit Classic Edition Prezzo € 38 (sconto -15%, listino: € 45) Giocatori 2-6; Durata 45-90 minuti; Età 16+ Disponibile in Negozio! |
Tapestry Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Devi sviluppare la tua civiltà guidandola dalla preistoria fino al futuro. Ogni tua scelta avrà ripercussioni sugli eventi storici ed ogni civiltà sarà unica. Potrai progredire nei quattro tracciati di sviluppo scientifico, tecnologico, militare e d'esplorazione, in tal modo potenzierai determinati aspetti della tua fazione per guadagnare bonus. Costruisci la tua capitale, erigi al suo interno edifici maestosi e sbaraglia gli avversari a suon di punti vittoria. |
13 Giorni - La Crisi dei Missili di Cuba Prezzo € 38; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un sfida a due ambientata nel 1962, in piena crisi per i missili di Cuba. 13 giorni di tensione, sempre sull'orlo di una catastrofica Terza Guerra Mondiale. Spingerai per guadagnare prestigio, rischiando di scatenare un conflitto nucleare globale? Dovrai gestire al meglio la tua mano di carte per raggiungere i tuoi obiettivi! |
I Ciarlatani di Quedlinburgo Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Nei panni di fantomatici alchimisti i giocatori raccolgono ingredienti per creare inutili intrugli da vendere ai passanti. Sfruttando la meccanica del bag building dovrai raccogliere i componenti migliori per produrre le pozioni più remunerative. Il ciarlatano più ricco e fortunato sarà il vincitore. |
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